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比特幣不可替代的代幣時代變了,為什麼量子貓會受到關注?
最近最引人注目的比特幣不可替代代幣項目無疑是Taproot Wizards團隊即將推出的Quantum Cats系列。
量子貓
除了“大巫師”在比特幣不可替代代幣生態系統中的強大影響力,以及持有“量子貓”的玩家有更好的機會獲得“大巫師”白名單的影響之外,“量子貓”是一個非常有趣的專案。 “量子貓”將自己描述為“進化銘文”——隨著時間的推移和故事情節的發展,每隻“量子貓”都會以確定性的方式繼續變化。
一年後的量子貓會是什麼樣子?
我們知道比特幣主網沒有智慧合約,銘文一燒就固定下來,量子貓是如何讓銘文形象不斷變化的呢? 在探討了這個問題之後,我們還會發現,比特幣不可替代代幣已經進入了一個新的時代。
對“量子貓”的更改 - 遞歸 + 預簽名交易
Taproot Wizards的首席技術官@rot 13 maxi在一條推文中提到,為了實現量子貓的動態變化,他們使用了以下技術:
遞迴銘文
預簽章交易
對稱加密
用戶端負載管理
遞歸銘文大家一定很熟悉。 簡而言之,遞歸銘文使銘文可以相互引用並獲得內容。 遞歸銘文中有 Java 代碼,當你使用瀏覽器查看包含 Java 代碼的銘文時,瀏覽器會在沙箱中執行代碼,最後呈現你運行代碼時得到的內容。
很容易理解,圖像通過引用鏈上的其他銘文而改變,但如果其他銘文已經在鏈上,則引用的內容是透明的,並且沒有更多的驚喜。 這就是預簽名交易的用武之地——如果引用是尚未上鏈的銘文,結果自然會是“404 未找到”。 如果預簽名交易實現了「打開鏡像」動作,但不直播,當天直播預簽名交易時,會出現引用的內容,而“量子貓”鏡像也會發生變化。
對稱加密旨在確保在使用者看到更新的圖像之前不會洩露任何數據,從而防止意外受到損害。 這裏應該提一下,《量子貓》其實是有兩險的。 第一個保險是增加一層映射,比如背景、身體、鼻子等特徵被分配為“層”,每個“量子貓”都會指向一個JSON檔,它的ID會映射到一個新的短ID,然後短ID會映射到特徵的銘文ID,這個JSON檔叫做“層連接器”。 在「層連接器」上鏈之前,持有者只能看到他們引用了「層連接器」,但他們不知道執行後會分配什麼特徵。
這第一道保險線是為了防止從銘文中直接引用的麻煩。 即使直接引用的銘文可以延遲保密,但“量子貓”的特徵稀有性仍然可以根據引用次數來計算。
保險的第二層是對稱加密,這是為了防止這個JSON檔的上行鏈路,防止“開放地圖”交易上傳到鏈后gas費用突然增加的可能性。 如果交易無法在第一時間完成,則在打開鏡像之前,JSON檔的代碼將被洩露。 怎麼辦? 我必須對稱地加密每個“層”。
至於用戶端負載管理,與“量子貓”動態變化的實現沒有直接關係,而只是為了給使用者在流覽一堆“量子貓”時提供良好的體驗,防止網路超時和瀏覽器線程池耗盡。
除了《量子貓》的這種方式,還有披薩忍者的遞歸+衛星端點方法。
對披薩忍者的更改 - 遞歸 + sat 端點
衛星端點實際上是遞歸銘文的一個大大增強的功能,通過使用衛星端點功能,可以在中本聰上重新刻錄,您還可以調用和顯示存在於中本聰上的不同版本的銘文。 如果量子貓的技術創新更多的是它的藝術敘事(向OP_CAT致敬)和藝術行為(漸進映射),那麼使用衛星端點的披薩忍者更多的是創造功能上的突破。
不僅如此,Sat Endpoint實際上比智能合約具有“信任”優勢。
雖然銘文是不可變的,但衛星端點可以利用重新刻錄來使銘文在擁有者的許可下升級。 更改智慧合約的權利掌握在專案方/開發者手中,但在比特幣上,情況完全不同——可以理解為一個軟體會發佈多個版本,使用者可以選擇保留自己喜歡的/更穩定的舊版本,或者升級到最新版本,因為不可替代代幣的持有者擁有重新燃燒的權力。 此外,具有不同版本「智能合約」(實際上是.js檔)的不可替代代幣將完整地保留在同一集中,並且不會由於合約變更而將不可替代代幣系列拆分為多個乙太坊。
Pizza Ninjas的示意圖很好地說明瞭這一點-開發人員發佈了.js檔的不同版本,並且持有者選擇自己(刻錄)哪一個
當然,更重要的是,Sat Endpoint 實際上將一個簡單的圖稿變成了一個令牌門控的可程式設計性小型計算機,它以重新刻錄的方式實現應用程式的 CRUD(創建、讀取、更新、刪除),然後通過各種銘文瀏覽器檢查銘文,直接讓銘文上的代碼運行。 我們已經看到經典遊戲“DOOM”在Ordinals的早期被燒毀,而在Sat Endpoint中,一個銘文上有很多創造力和想像力。 以Pizza Ninjas為例,該團隊設計了自定義Java代碼,為持有者提供任天堂經典遊戲機SFC的模擬器,持有者可以將SFC的遊戲ROM重新刻錄到其中,將他們的Pizza Ninja變成運行在比特幣上的遊戲機。
隨著比特幣生態系統中各種神靈的不斷探索,將會有更多像不可替代的Token遊戲機這樣的極客探索。 Pizza Ninjas提出了一個名為「藝術即應用(AssA)」的概念。
結論:比特幣不可替代代幣時代已經改變
序數協定的更新和資金的湧入帶來的諸多新功能,使得比特幣不可替代代幣“創業”的准入門檻越來越高。 可以說,你必須在自己的網站上下載圖片並擁有公平和自由敘事的“草根創業”時代已經結束。 大家最直觀的感覺可能是畫面質量越來越高,但仔細觀察,其實主要有兩個發展方向。
敘事稀缺性
銘文編號的存在,使得比特幣在“敘事”競爭中極為殘酷,比如Nodemonkes的出現,排擠了原本屬於比特幣青蛙的“第一原生10K PFP”敘事。 稀有中本聰、古代中本聰等也幾乎成為想要在比特幣上製作頭部不可替代代幣項目的標準配置。
技術創新
從最著名的“量子貓”和披薩忍者,到影響力較小的影子帽子和Fomojis,這些專案在英語世界被廣泛討論的主要原因之一是它們通過基於遞歸銘文的技術創新為用戶帶來了新的討論點/藝術魅力和互動樂趣。 雖然現在的銘文看起來還是一幅畫,但實際上刻著代碼,你看到的只是代碼執行或渲染的結果。 如果沒有熟悉比特幣的技術團隊,這是無法完成的。
當然,人力資源歸根結底也可以說是錢的問題。 “量子貓”燒掉它的3333隻貓花費了66,000美元,即使草根企業家有技術能力,也很難掏出這麼大一筆錢把銘文放在鏈子上。
即便如此,比特幣不可替代代幣生態系統的發展仍處於早期階段。 “科技創新”的審美其實相當“高低”——就像生成藝術一樣,它需要我們詳細探索其背後的故事,才能體會到更深層次的魅力。 但是,很難用生成藝術一樣直接優美的文字來講述一個故事,而且都是代碼,代碼,代碼,對非計算機愛好者的吸引力仍然相對有限。 提供像《披薩忍者》這樣讓使用者容易感知的新玩法,在我看來是正確的解決方案,《量子貓》更得到了《大巫師》極高期望值的支援。
除了這兩條賽道,社區和文化的建設也是比特幣上還有機會的賽道,比如比特幣傀儡,已經被一些玩家用來對沖米拉迪。
正是比特幣不可替代代幣的快速發展,造就了比特幣不可替代代幣時代的變化。 作為一名普通遊戲玩家,我仍然對不斷出現的新事物感到興奮,儘管我對比特幣不可替代代幣新物品的發佈價格越來越高感到不知所措。