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📅 活動時間
2025/12/19 12:00 – 12/30 24:00(UTC+8)
📌 怎麼參與?
在 Gate 廣場發帖(文字、圖文、分析、觀點都行)
內容和 KDK 上線價格預測/KDK 項目看法/Gate Launchpad 機制理解相關
帖子加上任一話題:#发帖赢Launchpad新币KDK 或 #PostToWinLaunchpadKDK
🏆 獎勵設定(共 2,000 KDK)
🥇 第 1 名:400 KDK
🥈 前 5 名:200 KDK / 人(共 1,000 KDK)
🥉 前 15 名:40 KDK / 人(共 600 KDK)
📄 注意事項
內容需原創,拒絕抄襲、洗稿、灌水
獲獎者需完成 Gate 廣場身份認證
獎勵發放時間以官方公告為準
Gate 保留本次活動的最終解釋權
殘酷現實:為何大多數Web3遊戲無法度過其前幾年
Web3 遊戲格局講述著一個令人清醒的故事。由區塊鏈分析平台 Footprint Analytics 提取並由加密貨幣市場追蹤平台 CoinGecko 編輯的數據顯示,過去五年推出的絕大多數 Web3 遊戲都未能存活下來。在 2018 至 2023 年間推出的 2,817 個 GameFi 項目中,大約有 2,127 個已經基本消失於活躍使用中——這是一個令人震驚的 75%+ 墓地率,應該引起任何關注這個領域的人的注意。
Web3 遊戲暴雷背後的殘酷數字
拆解時間線可以看出這段旅程有多麼嚴酷。當 CryptoKitties 在 2017 年底引發初次熱潮時,行業充滿了樂觀。次年有 422 款新遊戲進入市場,但到年底卻有 307 款悄然消失——失敗率高達 72.7%,預示著接下來的情況。
2019 年和 2020 年的情況變得更加黯淡。這兩年合計只推出了 244 個新的 GameFi 項目,但兩年內的失敗率都徘徊在約 94%。加密冬天來得殘酷,Web3 遊戲承受了投資者撤退和玩家參與度下降的最大壓力。自 2018 年以來,平均失敗率每年都高達驚人的 80.8%。
何時才真正穩定下來?
2021 年的牛市帶來短暫的喘息。失敗率降至 45.9%——整個期間的最低點,有 339 個項目變得不活躍。然而,這仍然是相較於活動量來說,墓地數量最少的一次。
接著是 2022 年的慘烈一役。隨著加密熊市在整個生態系統中引發混亂,Web3 遊戲遭遇了史上最糟糕的一年。當年有超過 740 個 GameFi 項目失敗——失敗率高達 107.1%,反映出純粹的市場屠殺。這次暴雷不僅限於遊戲,它是整個加密貨幣系統性崩潰的一部分。
轉折點的跡象?
快轉到 2023 年,故事開始出現轉變。當年約有 509 個 GameFi 項目變得不活躍,失敗率為 70.7%——較 2022 年的慘烈情況明顯下降。CoinGecko 的分析指出,這可能代表 Web3 遊戲和更廣泛的 Web3 生態系統正逐漸穩定。這是否代表真正的復甦,或僅僅是最弱項目的耗盡,仍是個未解之謎。可以確定的是,在 Web3 遊戲中生存,不僅需要炒作,更需要可持續的經濟模型和真正的玩家留存機制。