Những ngày của đường đua GameFi vào năm 2025 quả thực không hề dễ dàng. Quy mô tài chính năm nay giảm mạnh hơn 55% so với cùng kỳ năm ngoái và một số dự án rất được mong đợi đã hoạt động kém hiệu quả sau khi ra mắt và mức độ phổ biến của toàn bộ thị trường đã giảm đáng kể. Tuy nhiên, ở một góc độ khác, mọi thứ không đơn giản như vậy.
Hiện tượng thú vị nhất là các trò chơi Web2.5 đang lặng lẽ nổi lên. Các trò chơi này sử dụng blockchain làm cơ sở hạ tầng thuần túy, thường bỏ qua bộ token và tập trung vào doanh thu thực và trải nghiệm người dùng. Các nhóm như Fumb Games, Mythical Games và các studio như Wemade/Wemix vẫn đang tạo ra doanh thu đáng kể. Mỗi người đều có cách chơi riêng - một số sử dụng blockchain để tăng tỷ suất lợi nhuận, một số để tăng cường sự gắn bó của người dùng và một số để mở ra các kênh kiếm tiền mới. Đây là những giá trị kinh doanh thực sự.
Nhìn vào các trò chơi Web3 gốc, mặc dù chúng cũng có thể tạo ra doanh thu hàng triệu đô la (6-7 con số), nhưng cơ sở người chơi nhỏ một cách đáng thương và một phần lớn trong số đó là robot. Một khi cơ chế phần thưởng cạn kiệt, sức hấp dẫn của trò chơi về cơ bản đã biến mất. Tất nhiên, có những đội thử cơ chế mới để giải quyết vấn đề này, nhưng tiến độ cho đến nay vẫn còn hạn chế.
Đó là sự khác biệt – các studio Web2.5 đã học cách sử dụng những lợi thế của blockchain đến cùng mà không đánh lừa người dùng suy đoán và bào chữa cho trải nghiệm tồi tệ. Cùng với việc quảng bá hơn nữa của stablecoin, các giao dịch nhỏ sẽ thuận tiện hơn, các kênh thanh toán toàn cầu sẽ mượt mà hơn và các ưu đãi dựa trên sự tham gia sẽ hoàn hảo hơn. Xu hướng này ngày càng trở nên rõ ràng hơn.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
4
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
BrokenRugs
· 21giờ trước
Web2.5 mới là con đường đúng đắn, những trò chơi blockchain thuần túy đã đến lúc chết rồi, ngày nào cũng chỉ biết khoe khoang phát token, giờ thì lộ rồi đúng không
Xem bản gốcTrả lời0
ContractBugHunter
· 21giờ trước
Web2.5 là con đường đúng đắn và nhóm các dự án Web3 thuần túy vẫn đang suy đoán về các khái niệm lẽ ra phải là GG từ lâu
Từ lâu tôi đã coi thường thói quen ném mã thông báo và cắt tỏi tây khi chúng xuất hiện, và các trò chơi thực sự sẽ khiến người dùng cảm thấy dễ chịu và kiếm tiền là giá trị gia tăng
Sự sụt giảm tài chính có nghĩa là gì? Ngay cả các VC cũng đã thức tỉnh với thực tế rằng không có sản phẩm thực tế nào là vô ích
Mythical Games là một ngành kinh doanh nghiêm túc, không giống như một số dự án chỉ đánh lừa cộng đồng mỗi ngày
Làn sóng cải tổ này thực sự là một điều tốt, và việc loại bỏ nhóm dự án rác rưởi đó là một điều mới mẻ
Xem bản gốcTrả lời0
RunWithRugs
· 21giờ trước
Haha không phải, đây mới là chính đạo, Web2.5 mới là cách sống của tương lai
---
Lại vừa có vụ giảm mạnh huy động vốn vừa dự án sụp đổ, nhưng thấy Wemix vẫn âm thầm kiếm tiền thì rõ ràng vấn đề không nằm ở chain game, mà ở những thứ rác chỉ biết phát token
---
Vậy nên, bỏ token đi lại sống được? Cái logic này hơi châm biếm haha
---
Khó khăn của game Web3 chính là bị token làm chết, những người kiếm tiền thật sự đã học được cách thông minh rồi
---
Mythical Games kiểu âm thầm kiếm tiền lớn lại không có tiếng vang, còn những dự án phát token thì ngày nào cũng nhảy múa
---
Cuối cùng cũng có người nói ra rồi, không phải Web3 không được, mà là mô hình token đó quá tệ
Xem bản gốcTrả lời0
MeaninglessGwei
· 21giờ trước
Ồ... trò chơi Web2.5 lần này thực sự có nội dung, mạnh hơn nhiều so với đám phát coin chỉ muốn cắt lưỡi cỏ.
Cải tổ GameFi tăng tốc vào năm 2025: Trò chơi Web2.5 gia tăng và trò chơi Web3 gốc gặp rắc rối
Những ngày của đường đua GameFi vào năm 2025 quả thực không hề dễ dàng. Quy mô tài chính năm nay giảm mạnh hơn 55% so với cùng kỳ năm ngoái và một số dự án rất được mong đợi đã hoạt động kém hiệu quả sau khi ra mắt và mức độ phổ biến của toàn bộ thị trường đã giảm đáng kể. Tuy nhiên, ở một góc độ khác, mọi thứ không đơn giản như vậy.
Hiện tượng thú vị nhất là các trò chơi Web2.5 đang lặng lẽ nổi lên. Các trò chơi này sử dụng blockchain làm cơ sở hạ tầng thuần túy, thường bỏ qua bộ token và tập trung vào doanh thu thực và trải nghiệm người dùng. Các nhóm như Fumb Games, Mythical Games và các studio như Wemade/Wemix vẫn đang tạo ra doanh thu đáng kể. Mỗi người đều có cách chơi riêng - một số sử dụng blockchain để tăng tỷ suất lợi nhuận, một số để tăng cường sự gắn bó của người dùng và một số để mở ra các kênh kiếm tiền mới. Đây là những giá trị kinh doanh thực sự.
Nhìn vào các trò chơi Web3 gốc, mặc dù chúng cũng có thể tạo ra doanh thu hàng triệu đô la (6-7 con số), nhưng cơ sở người chơi nhỏ một cách đáng thương và một phần lớn trong số đó là robot. Một khi cơ chế phần thưởng cạn kiệt, sức hấp dẫn của trò chơi về cơ bản đã biến mất. Tất nhiên, có những đội thử cơ chế mới để giải quyết vấn đề này, nhưng tiến độ cho đến nay vẫn còn hạn chế.
Đó là sự khác biệt – các studio Web2.5 đã học cách sử dụng những lợi thế của blockchain đến cùng mà không đánh lừa người dùng suy đoán và bào chữa cho trải nghiệm tồi tệ. Cùng với việc quảng bá hơn nữa của stablecoin, các giao dịch nhỏ sẽ thuận tiện hơn, các kênh thanh toán toàn cầu sẽ mượt mà hơn và các ưu đãi dựa trên sự tham gia sẽ hoàn hảo hơn. Xu hướng này ngày càng trở nên rõ ràng hơn.