2025 року ринок GameFi трохи охолов. За даними галузі, обсяг фінансування цього сегменту порівняно з минулим роком знизився більш ніж на 55%, і ті проєкти, які колись мали сяючий ореол, після запуску не викликали особливого ажіотажу, популярність гравців явно знизилася.
Однак історія не така проста. У той час як традиційний GameFi зазнає труднощів, одна нова форма ігор тихо набирає обертів — її називають "Web2.5 ігри". Логіка таких проєктів дуже цікава: вони використовують блокчейн як інфраструктуру, а іноді й зовсім не випускають токени, натомість змагаючись за рахунок реальних доходів від ігор і досвіду користувачів.
Інакше кажучи, ринок розділяється. З одного боку — традиційний режим GameFi відстає, з іншого — більш прагматичні Web3 ігри шукають нові шляхи. Розробники нативних Web3 ігор переосмислюють — що важливіше: економіка токенів чи якість самої гри. Ці зміни, ймовірно, тихо переписують правила виживання GameFi.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
AirdropDreamer
· 6год тому
Я нарешті почув це, традиційний gamefi давно мав померти
Шлях Web2.5 — це справжній вихід, чи можна вижити, не спекулюючи на ціні криптовалюти? Це справжнє майстерність
Я хотів би побачити проекти, які не випускають токени, чи справді вони зможуть створити гарний ігровий досвід
Зниження фінансування на 55% — це заслужено, адже будь-який сміттєвий проект намагається прорватися
По суті, це перехід від нульової гри до позитивної суми, складність різко зросла
Саме цей перехід давно мав статися, ринок нарешті починає відбирати найкращих
Я хочу знати, як саме Web2.5 заробляє, хтось може пояснити?
Епоха, коли ціна токена визначає все, справді минула, цього разу це справді так
Переглянути оригіналвідповісти на0
CodeSmellHunter
· 2025-12-30 01:56
Привіт, я вже бачив цю хвилю поворотів, і економіка токенів була використана
Термін Web2.5 трохи складний, якщо говорити прямо, хтось нарешті розуміє, що сама гра має бути відмінною
Фінансування різко впало на 55%, щоб охолонуло, коли мало б бути прохолодним, і це добре — усунути низку сміттєвих проєктів
Стара проєктна вечірка все ще ходить уві сні, з'явилися нові ідеї, і розрив лише збільшуватиметься
Чи можна жити без випуску монет? Саме так має розвиватися Web3
Переглянути оригіналвідповісти на0
SerLiquidated
· 2025-12-30 01:55
Ну... Web3-ігри без випуску токенів? Це логіка досить ясна, набагато надійніше, ніж ті, що одразу після запуску хочуть зібрати гроші з новачків
Переглянути оригіналвідповісти на0
ServantOfSatoshi
· 2025-12-30 01:54
Нарешті хтось сказав це: економіка токенів давно вже мала померти, і справжніми виживальцями залишаться лише ігри з високою якістю.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ShibaSunglasses
· 2025-12-30 01:52
Нарешті хтось сказав правду, традиційний gamefi — це просто гра у гарячі руки, тепер ніхто не хоче брати на себе відповідальність
Цей підхід Web2.5 все ще має той самий смак, справжній ігровий досвід — ось що справді важливо
Не випускати токени — значить жити довше? Ця зворотна логіка трохи неймовірна
Переглянути оригіналвідповісти на0
MevHunter
· 2025-12-30 01:39
Фінансування впало на 55%? Уже казали, що економіка токенів так не працює, і все одно наполягали на all in на ціні монети
Web2.5 — це правильний шлях, нарешті хтось зрозумів, що гра має бути цікавою
Ця хвиля ринкової диференціації — це відбір тих сміттєвих проектів, що займаються лише арбітражем, круто
2025 року ринок GameFi трохи охолов. За даними галузі, обсяг фінансування цього сегменту порівняно з минулим роком знизився більш ніж на 55%, і ті проєкти, які колись мали сяючий ореол, після запуску не викликали особливого ажіотажу, популярність гравців явно знизилася.
Однак історія не така проста. У той час як традиційний GameFi зазнає труднощів, одна нова форма ігор тихо набирає обертів — її називають "Web2.5 ігри". Логіка таких проєктів дуже цікава: вони використовують блокчейн як інфраструктуру, а іноді й зовсім не випускають токени, натомість змагаючись за рахунок реальних доходів від ігор і досвіду користувачів.
Інакше кажучи, ринок розділяється. З одного боку — традиційний режим GameFi відстає, з іншого — більш прагматичні Web3 ігри шукають нові шляхи. Розробники нативних Web3 ігор переосмислюють — що важливіше: економіка токенів чи якість самої гри. Ці зміни, ймовірно, тихо переписують правила виживання GameFi.