Dans les projets Web3 liés au sport, peu peuvent réellement maintenir une connexion continue avec les événements réels. Beaucoup d'initiatives restent souvent au stade d'incitations à court terme ou de simples paris, rendant difficile l'établissement d'une habitude de participation stable.
L'apparition de @SIXR_cricket change justement la façon dont les produits cryptographiques interagissent avec le sport réel.
SIXR utilise le cricket, un sport très mature avec une large base de spectateurs, comme point d'entrée, en transformant les moments clés du match en mécanismes interactifs sur la blockchain permettant la participation. Cela permet de ne plus se contenter d'une simple observation passive, mais d'établir une connexion plus profonde à travers la prédiction, la participation et une interaction continue.
Cette conception ne s'éloigne pas de l'événement lui-même, mais s'articule autour du rythme réel du match, assurant une forte cohérence entre l'action et le contenu sportif, évitant ainsi le problème courant de déconnexion des mécanismes de jeu.
D'un point de vue plus large, SIXR change la manière dont la valeur des fans sportifs est portée, en enregistrant leur participation via des mécanismes sur la blockchain, et en utilisant $SIXR comme une composante essentielle de l'incitation écologique et de la gouvernance. Le temps investi par les fans commence à avoir une signification à long terme et une valeur accumulable.
Cela augmente non seulement la fidélité des utilisateurs, mais offre aussi une voie plus durable pour l'exploration de l'interaction numérique avec les IP sportives.
La valeur de SIXR ne réside pas dans la création d'une popularité éphémère, mais dans la fourniture d'un paradigme plus naturel et à long terme pour la fusion du sport et du Web3.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX
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Dans les projets Web3 liés au sport, peu peuvent réellement maintenir une connexion continue avec les événements réels. Beaucoup d'initiatives restent souvent au stade d'incitations à court terme ou de simples paris, rendant difficile l'établissement d'une habitude de participation stable.
L'apparition de @SIXR_cricket change justement la façon dont les produits cryptographiques interagissent avec le sport réel.
SIXR utilise le cricket, un sport très mature avec une large base de spectateurs, comme point d'entrée, en transformant les moments clés du match en mécanismes interactifs sur la blockchain permettant la participation. Cela permet de ne plus se contenter d'une simple observation passive, mais d'établir une connexion plus profonde à travers la prédiction, la participation et une interaction continue.
Cette conception ne s'éloigne pas de l'événement lui-même, mais s'articule autour du rythme réel du match, assurant une forte cohérence entre l'action et le contenu sportif, évitant ainsi le problème courant de déconnexion des mécanismes de jeu.
D'un point de vue plus large, SIXR change la manière dont la valeur des fans sportifs est portée, en enregistrant leur participation via des mécanismes sur la blockchain, et en utilisant $SIXR comme une composante essentielle de l'incitation écologique et de la gouvernance. Le temps investi par les fans commence à avoir une signification à long terme et une valeur accumulable.
Cela augmente non seulement la fidélité des utilisateurs, mais offre aussi une voie plus durable pour l'exploration de l'interaction numérique avec les IP sportives.
La valeur de SIXR ne réside pas dans la création d'une popularité éphémère, mais dans la fourniture d'un paradigme plus naturel et à long terme pour la fusion du sport et du Web3.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX