Sur la chaîne Sui, les blobs programmables révolutionnent les limites du stockage traditionnel. Contrairement à d'autres plateformes qui se contentent de stocker simplement des données, ce mécanisme fait des blobs des objets natifs de la chaîne, capables d'être lus, écrits, versionnés, mis à jour dynamiquement et combinés de manière flexible directement dans les contrats intelligents Move.
Quelle est l'ampleur de ce changement ? Quelques scénarios concrets permettent de le comprendre :
Les agents IA peuvent extraire en temps réel des ensembles de données à partir des blobs pour effectuer des inférences, puis écrire les résultats pour mettre à jour — tout le processus forme une boucle fermée. Les skins dans les jeux ont également de nouvelles possibilités, pouvant changer de couleur, évoluer ou même être détruits automatiquement en fonction du comportement des joueurs. Les applications sociales peuvent quant à elles configurer "paiement pour déverrouiller la version HD".
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SchroedingerGas
· 01-10 02:27
nah c'est ça la véritable innovation on-chain, les autres chaînes sont encore en train de miner des briques
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BridgeJumper
· 01-09 11:50
Mince alors, cette fois-ci, les skins de jeu peuvent évoluer automatiquement, c'est plutôt intéressant
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Si cette technologie blob peut vraiment être utilisée, ça semble plus fiable que tout un tas de blockchains qui se vantent
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C'est à la fois du stockage et du contrôle de version, est-ce qu'ils veulent transformer la chaîne en base de données ?
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L'IA qui tire des données en temps réel pour faire des inférences puis les réécrire ? Il faut vraiment bien réfléchir à la performance
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J'aime bien l'idée de débloquer la version HD par paiement, enfin une nouvelle façon de faire dans une application sociale
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Modifier directement le design du blob dans Move est vraiment efficace, contrairement à d'autres chaînes qui sont plus compliquées
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Mais cette technologie peut-elle vraiment fonctionner de manière stable ? Ce ne serait pas encore une histoire de hype ?
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La logique selon laquelle les skins de jeu s'autodétruisent en fonction du comportement, c'est un peu fou haha
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L'approche native des objets dans Sui est vraiment plus avancée que la pensée traditionnelle du stockage
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SnapshotStriker
· 01-09 11:50
Hmm, cette chose qu'est le blob a vraiment quelque chose, c'est bien plus puissant que le mode "stockage à froid" des autres chaînes.
Attends, les skins de jeu peuvent-ils être automatiquement détruits en fonction du comportement ? Ce n'est pas une façon déguisée de faire du racket, haha.
Je voudrais voir comment la version HD payante est réalisée, j'ai l'impression que la confidentialité des données doit encore être explorée.
Cette boucle logique est vraiment excellente, si l'IA pouvait vraiment fonctionner, combien l'efficacité s'améliorerait.
Il semble que Sui ait vraiment pris au sérieux la question du stockage, ils ont une approche beaucoup plus innovante que les autres.
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BoredStaker
· 01-09 11:49
Ah Sui, cette vague est vraiment mystérieuse, si blob peut jouer comme ça, alors la partie des skins de jeu a vraiment fait preuve d'une grande créativité
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OldLeekConfession
· 01-09 11:46
C'est la véritable innovation on-chain, pas ces projets qui crient constamment au concept
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blob peut-il être mis à jour dynamiquement ? Alors l'espace de jeu pour les skins explose directement
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Attendez, l'IA tire en temps réel des données de blob pour faire des inférences... cette boucle logique, je ne l'ai vraiment jamais vue
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Encore Sui qui pousse l'infrastructure, pendant que d'autres chaînes sont encore en train de faire du bricolage
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Combien de fois faut-il copier pour pouvoir utiliser la version HD payante dans les jeux Web3
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Le stockage programmable aurait dû être fait comme ça depuis le début, c'était probablement une fausse demande avant
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Contrôle de version + mise à jour dynamique, voilà que les données on-chain prennent vraiment vie
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Les skins vont-ils s'autodétruire ? Faites attention, dépêchez-vous de déposer cette idée en brevet
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L'écosystème Move avance encore plus vite, réveillez-vous, chers blockchains
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ProbablyNothing
· 01-09 11:42
Ce mécanisme de blob est vraiment génial, il rend les données dynamiques... En ce qui concerne la mise à niveau automatique et la destruction des skins de jeu, j'y ai réfléchi, il y a effectivement quelque chose d'intéressant.
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SilentObserver
· 01-09 11:39
Ce truc de blob semble intéressant, mais combien de projets peuvent réellement être utilisés ?
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StablecoinSkeptic
· 01-09 11:22
Cette fois, l'architecture blob de Sui a vraiment quelque chose, mais pour être honnête, la destruction automatique des skins de jeu... comment les joueurs pourraient-ils aimer ça ?
Sur la chaîne Sui, les blobs programmables révolutionnent les limites du stockage traditionnel. Contrairement à d'autres plateformes qui se contentent de stocker simplement des données, ce mécanisme fait des blobs des objets natifs de la chaîne, capables d'être lus, écrits, versionnés, mis à jour dynamiquement et combinés de manière flexible directement dans les contrats intelligents Move.
Quelle est l'ampleur de ce changement ? Quelques scénarios concrets permettent de le comprendre :
Les agents IA peuvent extraire en temps réel des ensembles de données à partir des blobs pour effectuer des inférences, puis écrire les résultats pour mettre à jour — tout le processus forme une boucle fermée. Les skins dans les jeux ont également de nouvelles possibilités, pouvant changer de couleur, évoluer ou même être détruits automatiquement en fonction du comportement des joueurs. Les applications sociales peuvent quant à elles configurer "paiement pour déverrouiller la version HD".