Arc Raiders podría beneficiarse realmente de implementar un sistema de recompensas. Piensa en ello: los jugadores contribuyen constantemente con arte, diseño, informes de errores y contenido comunitario. ¿Por qué no formalizar esa participación y recompensar a las personas de manera justa? Un programa de recompensas estructurado incentivaría contribuciones de calidad, aceleraría los ciclos de retroalimentación del desarrollo y profundizaría la inversión de los jugadores en el éxito del proyecto. La industria del juego ya está avanzando en esta dirección con un desarrollo impulsado por la comunidad. ¿Sería esto un cambio radical en la trayectoria de crecimiento de Arc Raiders?

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GasFeeNightmarevip
· hace10h
El sistema de recompensas de ngl debería haberse implementado hace tiempo, los jugadores están solo disfrutando del contenido gratis.
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nft_widowvip
· hace10h
El sistema de recompensas de NGL realmente debería ponerse en marcha, de lo contrario, es una locura que se pueda obtener tanto contenido gratis
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GasWaster69vip
· hace10h
ngl Este sistema de recompensas suena bien, pero si realmente se implementa, ¿podrían evitar que se convierta en otro proyecto abandonado...?
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YieldWhisperervip
· hace10h
jaja "formalizar la participación y recompensar a las personas de manera justa"... en realidad, la tokenómica no cuadra aquí. He visto este patrón exacto en 2021 con como tres DAOs de juegos que fracasaron. Los sistemas de recompensas suenan bien en papel, pero luego solo estás imprimiendo tokens para cubrir los pagos, una espiral insostenible en camino. Las métricas de TVL siempre parecen infladas durante estas fases, para ser honesto.
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TokenomicsPolicevip
· hace10h
El sistema de recompensas suena bien, pero lo clave es si los arc raiders tienen realmente dinero para ejecutarlo... En definitiva, todo depende de si el ecosistema puede sostenerse.
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BridgeNomadvip
· hace11h
Los sistemas de recompensas suenan bien en papel hasta que te das cuenta de que la superficie de ataque se expande exponencialmente. He visto esto suceder antes: la gamificación atrae a los granjeros, no a los contribuyentes genuinos. ¿Quién está revisando las contribuciones? ¿Cuál es la tolerancia a la desviación en el control de calidad aquí?
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