我發現被擱置的創意,大多死於前期的'環境搭建疲勞',而非真正的執行不力。



CodeXero這套打法就抓住了核心——別把能量消耗在how to build上,把它留給what you're building。

真正的重活都在幕後完成,這樣你的思維始終聚焦在想法本身。少被工程瑣事拖累,創意就有呼吸的空間。這個區分,決定了大多數項目的生死。
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ponzi_poetvip
· 3小時前
卧槽,終於有人說出來了,我一直想吐槽這個問題。搭建環境真的能把人耗死,想法早就沒了
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狗庄的小兵vip
· 4小時前
媽的這才是重點,多少人死在setup階段根本沒人說
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幻想镇守者vip
· 4小時前
細節殺手啊,我們都死在setup這一步了
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