虎牙:2025年総収入は前年比7%増の65億元

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中証報 中証網発(記者 杨梓岩)3月17日、虎牙公司は2025年第4四半期および通年の財務報告を発表した。財務報告によると、2025年の第4四半期の虎牙の総収入は17.4億元で、過去10四半期で最高を記録し、前年同期比の成長率は16.2%に上昇した。内訳として、ゲーム関連サービス、広告およびその他の収入は前年同期比で59.4%増の5.9億元となり、ライブ配信収入は11.5億元だった。ユーザーデータでは、この四半期の虎牙の総MAUは全体的に安定し、1.6億に達した。通年では、虎牙の総収入は前年同期比7%増の65.0億元となり、非米国会計基準(非-GAAP)で、虎牙に帰属する純利益は9950万元だった。

また、虎牙は配当金の支払いと株式買い戻しの進捗を発表した。虎牙の「2025-2027年配当計画」に基づき、同社は約3100万ドルの「2026年現金配当」を支払い、普通株またはADS(米国預託証券)1株あたりの配当は0.135ドルとした。株式買い戻しについては、2023年8月に開始された最大1億ドルの買い戻し計画のもと、2025年12月末までに、同社は7550万ドル相当の虎牙株を買い戻した。

虎牙の共同CEOである黄俊洪(ホアン・ジュンホン)氏は、「2025年、虎牙は総合的なゲームエコシステムのサービス提供事業者への転換を進める過程で積極的な進展を遂げた。通年の総収入は65億元で、前年同期比7%増、第四四半期の総収入も前年同期比で加速した。この成果は、当社が事業の多角化を継続的に推進し、ゲーム関連サービス、広告およびその他の収入が前年同期比で59.4%大きく増加し、連続2四半期にわたり総収入の3割以上を占めたことによる」と述べた。

虎牙が配信するモバイルゲーム『鹅鸭杀(アヒルとカモの殺人ゲーム)』は2026年1月に国内で正式リリースされ、新規ユーザーは24時間以内に500万を突破し、6日以内に1000万を超え、ユーザーの定着率も予想を上回った。黄俊洪氏は、「『鹅鸭杀』の成功は、コンテンツ制作とコンテンツマーケティングがチャネルを牽引する当社の配信戦略を力強く裏付けるものであり、虎牙がゲームエコシステム内での展開をさらに深めていくための土台を築いた」と述べた。

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