العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
منصة الإطلاق
كن من الأوائل في الانضمام إلى مشروع التوكن الكبير القادم
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
Rec Room أعلنت أنها ستغلق منصتها الاجتماعية للألعاب في 1 يونيو
أعلنت شركة ألعاب اجتماعية مقرها في سياتل، Rec Room، مؤخرًا، أنها ستغلق رسميًا منصتها الاجتماعية متعددة المنصات في تمام الساعة 12:00 ظهرًا بتوقيت المحيط الهادئ في 1 يونيو، بينما لا تزال وجهة الشركة وموظفيها المستقبلية تغلفها الغموض. وهذه الشركة الناشئة التي وصلت قيمة تقييمها ذات مرة إلى 3.5 مليار دولار أمريكي، وعلى الرغم من نجاحها خلال عقد من الزمن في خدمة أكثر من 150 مليون لاعب، إلا أنها لم تتمكن قط من إيجاد مسار فعّال يضمن الاستمرار في تحقيق الأرباح.
اعترفت Rec Room في بيان أصدرته بصراحة بأن تكاليف التشغيل على مدى فترة طويلة كانت تتجاوز بكثير مستوى الإيرادات. وإضافةً إلى التقلبات الكبيرة التي يشهدها سوق الواقع الافتراضي، فضلًا عن الأوضاع المعاكسة التي تواجهها صناعة الألعاب بشكل عام، أدت مجموعة عوامل سلبية مجتمعة في النهاية إلى إجبار الشركة على اتخاذ قرار صعب بوقف تشغيل المنصة.
وبحسب الترتيبات ذات الصلة، ستتوقف المنصة فورًا عن إنشاء الحسابات الجديدة وإرسال طلبات الصداقة وخدمات اشتراكات العضوية؛ ومن 1 مايو، سيتم إيقاف خدمة شراء الرموز؛ ومن 18 مايو، لن يتم بعد ذلك توزيع الأرباح على صُنّاع المحتوى؛ وحتى 1 يونيو، وبعد إتمام أعمال التسوية النهائية، ستتوقف المنصة رسميًا عن التشغيل.
وعند استعراض مسار تطور Rec Room، نجد أنها تأسست في عام 2016، وكان الاسم التجاري للشركة في بدايتها Against Gravity. وقد ركزت الشركة على تطوير تطبيقات ألعاب اجتماعية عبر الأجهزة، وبفضل أفكارها الإبداعية الفريدة وإمكاناتها، حظيت بدعم العديد من المؤسسات المعروفة مثل Sequoia Capital. ومن خلال ست جولات تمويل نجحت في جمع 294 مليون دولار أمريكي، وفي عام 2021، بلغ تقييم الشركة ذروته عند 3.5 مليار دولار أمريكي.
خلال فترة الجائحة، شهدت Rec Room ارتفاعًا حادًا في شعبيتها، ما اجتذب تدفقًا كبيرًا من اللاعبين. إلا أن الحال لم يدم طويلًا؛ إذ بدأ نمو السوق اللاحق في التباطؤ تدريجيًا، وقامت الشركة بتسريح الموظفين مرتين خلال عامين، ما أدى إلى انخفاض كبير في عدد العاملين.
ورغم أن الإيرادات الناجمة عن المحتوى الذي ينشئه المستخدمون تُظهر نمطًا من النمو الملحوظ، إلا أن مساحة الربح لا تزال ضيقة للغاية، ناهيك عن ارتفاع تكاليف تطوير وظائف الذكاء الاصطناعي، ما جعل معضلة تحقيق أرباح الشركة صعبة على الاختراق بفعالية. وحتى الآن، لا تزال غير واضحة ما إذا كانت Rec Room ستقوم ببيع حقوق الملكية الفكرية والتقنيات ذات الصلة، ولا ما سيكون عليه مسار الشركة في المرحلة المقبلة. وقد كشف بعض المستثمرين أن تفاصيل المعاملات ذات الصلة لم تُعلن بعد.
ملاحظة: مصدر صور هذه المقالة من الإنترنت
كمّ هائل من المعلومات وتفسير دقيق، كل شيء متاح عبر تطبيق سينا فاينانس!