Jogos Web3: Por que 3 em cada 4 projetos nunca passam da fase de lançamento

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O setor de GameFi tornou-se sinónimo de fracasso. De acordo com uma análise abrangente da CoinGecko usando dados da plataforma blockchain Footprint Analytics, impressionantes 75% de todos os jogos Web3 lançados nos últimos cinco anos ficaram inativos. De 2.817 projetos que entraram no mercado entre 2018 e 2023, aproximadamente 2.127 simplesmente não sobreviveram.

Os Números Contam uma História Brutal

As estatísticas são preocupantes. Uma taxa média de fracasso de 80,8% ao ano desde 2018 significa que as probabilidades estão fortemente contra qualquer novo jogo Web3 que seja lançado hoje. A metodologia da CoinGecko classificou os jogos como inativos quando a sua média móvel de utilizadores de 14 dias caiu 99% ou mais—basicamente, passando de algo para nada.

O ímpeto inicial foi real. Quando o CryptoKitties explodiu no final de 2017, despertou entusiasmo em toda a indústria. Jogabilidade play-to-earn (P2E) tornou-se a palavra de ordem, e em 2018, projetos inundaram o mercado. Aquele ano viu o lançamento de 422 jogos Web3, mas 307 colapsaram quase imediatamente, representando uma taxa de fracasso de 72,7% logo à partida.

Quando o Ciclo Torna-se Rigoroso

Os mercados de baixa de 2019 e 2020 devastaram o espaço. O interesse evaporou-se à medida que o mercado de criptomoedas mais amplo entrou no seu inverno. Embora apenas 244 jogos tenham sido lançados durante este período de dois anos, os danos foram severos—taxas de fracasso de 94,3% e 94,2%, respetivamente. Não era uma questão de se os projetos falhariam, mas de quando.

Depois veio a corrida de alta de 2021. A esperança voltou. Com o momentum das criptomoedas a seu favor, os projetos GameFi mostraram uma resiliência inesperada, reduzindo a taxa de fracasso para 45,9%. Embora 339 jogos ainda tenham ficado inativos naquele ano, foi o melhor desempenho do setor apesar dos colapsos de alto perfil daquele ano.

O Colapso e os Sinais de Recuperação

2022 quebrou o otimismo. O colapso do mercado de criptomoedas desencadeou uma cascata de fracassos, com o setor de jogos Web3 a registrar o seu pior ano: uma taxa de fracasso de 107,1% e 742 projetos mortos. Os números superaram as expectativas—mais jogos falharam do que existiam no início do ano.

No entanto, 2023 trouxe uma reversão surpreendente. À medida que 509 projetos GameFi ficaram inativos com uma taxa de fracasso de 70,7%, a própria trajetória descendente tornou-se notória. A análise da CoinGecko sugere que a indústria pode finalmente estar a estabilizar-se. Menos projetos novos estão a ser lançados de forma imprudente, e aqueles que entram no mercado parecem mais sustentáveis do que os seus predecessores.

O que Isto Significa para os Jogos Web3 no Futuro

O histórico de cinco anos revela um setor moldado por ciclos de mercado e fervor especulativo. A promessa inicial de mecânicas play-to-earn atraiu capital e jogadores, mas a sustentabilidade revelou-se difícil de alcançar. À medida que o espaço de jogos Web3 amadurece, as taxas de fracasso mais baixas podem indicar que investidores e desenvolvedores estão a aprender com os erros do passado—construindo com longevidade em mente, em vez de perseguir hype de curto prazo.

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