O panorama dos jogos Web3 conta uma história preocupante. Dados extraídos da plataforma de análise blockchain Footprint Analytics e compilados pelo rastreador de mercado cripto CoinGecko revelam que a grande maioria dos jogos Web3 lançados nos últimos cinco anos não tiveram sucesso. De 2.817 projetos GameFi lançados entre 2018 e 2023, aproximadamente 2.127 desapareceram praticamente do uso ativo—uma taxa de falha superior a 75% que deveria preocupar quem acompanha o setor.
Os Números Brutais por Trás do Colapso dos Jogos Web3
Analisar a linha do tempo revela o quão dura tem sido a jornada. Quando CryptoKitties despertou a primeira onda de entusiasmo no final de 2017, o otimismo inundou o setor. No ano seguinte, entraram no mercado 422 novos títulos, mas 307 morreram silenciosamente até ao final do ano—uma taxa de falha de 72,7% que prenunciava o que viria a seguir.
O cenário escureceu consideravelmente em 2019 e 2020. Apenas 244 novos projetos GameFi foram lançados nesses dois anos combinados, mas ambos os anos apresentaram taxas de falha em torno de 94%. O inverno cripto foi brutal, e os jogos Web3 suportaram o peso da retirada de investidores e do declínio do envolvimento dos jogadores. Ano após ano, a taxa média de falha desde 2018 situa-se em impressionantes 80,8%.
Quando é que as coisas finalmente se estabilizaram?
A corrida de alta de 2021 ofereceu uma breve pausa. As taxas de falha caíram para 45,9%—a mais baixa de todo o período—com 339 projetos tornando-se inativos. Ainda assim, este permaneceu como o menor cemitério de projetos em relação à atividade.
Depois veio o juízo de 2022. À medida que o mercado baixista de cripto desencadeou o caos em todo o ecossistema, os jogos Web3 sofreram o seu pior ano até então. Mais de 740 projetos GameFi falharam nesse ano—uma taxa de falha de 107,1% que refletia uma carnificina pura de mercado. O colapso não foi exclusivo dos jogos; foi sistêmico em todo o cripto.
Sinais de um ponto de viragem?
Avançando para 2023, a narrativa começou a mudar. Cerca de 509 projetos GameFi tornaram-se inativos nesse ano, com uma taxa de falha de 70,7%—uma diminuição notável em relação à devastação de 2022. A análise do CoinGecko sugere que isso pode sinalizar uma estabilização dentro dos jogos Web3 e do ecossistema Web3 mais amplo. Se isso representa uma recuperação genuína ou apenas o esgotamento dos projetos mais fracos, permanece uma questão em aberto. O que está claro é que a sobrevivência nos jogos Web3 exige mais do que hype—requer uma economia sustentável e mecanismos genuínos de retenção de jogadores.
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A dura realidade: Por que a maioria dos jogos Web3 nunca sobrevive aos seus primeiros anos
O panorama dos jogos Web3 conta uma história preocupante. Dados extraídos da plataforma de análise blockchain Footprint Analytics e compilados pelo rastreador de mercado cripto CoinGecko revelam que a grande maioria dos jogos Web3 lançados nos últimos cinco anos não tiveram sucesso. De 2.817 projetos GameFi lançados entre 2018 e 2023, aproximadamente 2.127 desapareceram praticamente do uso ativo—uma taxa de falha superior a 75% que deveria preocupar quem acompanha o setor.
Os Números Brutais por Trás do Colapso dos Jogos Web3
Analisar a linha do tempo revela o quão dura tem sido a jornada. Quando CryptoKitties despertou a primeira onda de entusiasmo no final de 2017, o otimismo inundou o setor. No ano seguinte, entraram no mercado 422 novos títulos, mas 307 morreram silenciosamente até ao final do ano—uma taxa de falha de 72,7% que prenunciava o que viria a seguir.
O cenário escureceu consideravelmente em 2019 e 2020. Apenas 244 novos projetos GameFi foram lançados nesses dois anos combinados, mas ambos os anos apresentaram taxas de falha em torno de 94%. O inverno cripto foi brutal, e os jogos Web3 suportaram o peso da retirada de investidores e do declínio do envolvimento dos jogadores. Ano após ano, a taxa média de falha desde 2018 situa-se em impressionantes 80,8%.
Quando é que as coisas finalmente se estabilizaram?
A corrida de alta de 2021 ofereceu uma breve pausa. As taxas de falha caíram para 45,9%—a mais baixa de todo o período—com 339 projetos tornando-se inativos. Ainda assim, este permaneceu como o menor cemitério de projetos em relação à atividade.
Depois veio o juízo de 2022. À medida que o mercado baixista de cripto desencadeou o caos em todo o ecossistema, os jogos Web3 sofreram o seu pior ano até então. Mais de 740 projetos GameFi falharam nesse ano—uma taxa de falha de 107,1% que refletia uma carnificina pura de mercado. O colapso não foi exclusivo dos jogos; foi sistêmico em todo o cripto.
Sinais de um ponto de viragem?
Avançando para 2023, a narrativa começou a mudar. Cerca de 509 projetos GameFi tornaram-se inativos nesse ano, com uma taxa de falha de 70,7%—uma diminuição notável em relação à devastação de 2022. A análise do CoinGecko sugere que isso pode sinalizar uma estabilização dentro dos jogos Web3 e do ecossistema Web3 mais amplo. Se isso representa uma recuperação genuína ou apenas o esgotamento dos projetos mais fracos, permanece uma questão em aberto. O que está claro é que a sobrevivência nos jogos Web3 exige mais do que hype—requer uma economia sustentável e mecanismos genuínos de retenção de jogadores.