Descobri que a maioria das ideias deixadas de lado morrem na fase inicial de 'fadiga de construção do ambiente', e não por uma execução realmente fraca.
A estratégia do CodeXero captura o núcleo — não gastar energia em como construir, mas deixar isso para o que você está construindo.
O trabalho realmente importante é feito nos bastidores, assim seu pensamento permanece focado na própria ideia. Menos sendo atrasado por detalhes técnicos, a criatividade tem espaço para respirar. Essa distinção decide a vida ou morte da maioria dos projetos.
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
19 Curtidas
Recompensa
19
4
Repostar
Compartilhar
Comentário
0/400
MetaMisery
· 01-14 22:24
Isto não é exatamente o que tenho estado a reclamar, o inferno de configuração realmente matou muitas boas ideias
Ver originalResponder0
ponzi_poet
· 01-13 12:47
Caramba, finalmente alguém disse algo, eu sempre quis reclamar sobre esse problema. Montar o ambiente realmente pode acabar com as pessoas, a criatividade já se foi há muito tempo.
Ver originalResponder0
WhaleMinion
· 01-13 12:40
Porra, essa é a verdadeira questão, quantas pessoas morrem na fase de setup e ninguém fala nada
Ver originalResponder0
FantasyGuardian
· 01-13 12:35
Assassino de detalhes, todos morremos nesta etapa de setup
Descobri que a maioria das ideias deixadas de lado morrem na fase inicial de 'fadiga de construção do ambiente', e não por uma execução realmente fraca.
A estratégia do CodeXero captura o núcleo — não gastar energia em como construir, mas deixar isso para o que você está construindo.
O trabalho realmente importante é feito nos bastidores, assim seu pensamento permanece focado na própria ideia. Menos sendo atrasado por detalhes técnicos, a criatividade tem espaço para respirar. Essa distinção decide a vida ou morte da maioria dos projetos.