A maior parte da nova procura por computação está a mudar silenciosamente de pessoas para agentes de IA.



As equipas de robótica executam milhares de bots virtuais em fábricas e armazéns antes de uma única implementação física.

Os estúdios de jogos simulam NPCs com memória de longo prazo e coordenação em vez de bots scriptados.

Tudo isso deseja ciclos de simulação baratos e elásticos, que é onde as nuvens DeAI aparecem com GPUs distribuídas.

Os humanoides em fábricas ou agentes de trabalho dentro das empresas são apenas a superfície visível.

O que importa é o ciclo que está por trás deles: simulação, implementação, feedback, re-treinamento, repetir… até que a rede otimize mais para agentes de IA do que para usuários humanos.
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