Imagina como será a próxima fase dos jogos em blockchain. É como entrares num parque de diversões gigantesco, cheio de atrações por todo o lado — rollups aqui, sidechains ali, e uma série de redes nicho a marcar território. Cada uma a gritar: Vem jogar aqui! Barato! Abre num instante!
A velocidade é realmente incrível.
Mas surge um problema, e é grave: a tua identidade de jogador fica presa em cada “zona” do parque.
Mudaste para a Arbitrum? Lamento, a carteira anterior já não é reconhecida. Foste fazer grind num RPG de algum zk-rollup? O teu histórico em torneios desaparece. Queres relaxar com um minijogo casual na Polygon? O sistema faz-te começar do zero, outra vez a matar “10 goblins” na missão inicial.
Esta é a realidade atual dos jogos em blockchain — cada rede é uma ilha de informação, as conquistas, equipamentos e reputação dos jogadores ficam todas bloqueadas nos seus próprios ecossistemas, sem possibilidade de circulação.
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LayerZeroHero
· 12-10 03:20
Caramba, este é o ponto problemático, a interoperabilidade entre cadeias será sempre um negócio insular se não resolver o problema dos jogos em cadeia
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MetaMuskRat
· 12-09 13:49
É por isso que a interoperabilidade entre cadeias tem sido um grande obstáculo — atualmente, jogar jogos em diferentes blockchains é realmente muito fragmentado.
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FancyResearchLab
· 12-08 05:56
Mais uma inovação inútil, em teoria a identidade cross-chain deveria mesmo ser viável, mas na prática? O Mestre Luban está novamente em construção.
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DegenGambler
· 12-08 05:55
Disseste tudo, este é precisamente o ponto mais embaraçoso dos jogos em blockchain atualmente: estão fragmentados até à exaustão.
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HashRateHermit
· 12-08 05:55
Já estou farto deste problema há imenso tempo, a interoperabilidade entre cadeias é que é fundamental, caso contrário, para jogar um jogo ainda tenho de criar uma nova conta? É absurdo demais.
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WhaleShadow
· 12-08 05:54
É verdade, este é o ponto mais doloroso dos jogos em blockchain atualmente: o problema das ilhas de dados ainda não foi resolvido.
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OnChainSleuth
· 12-08 05:51
É por isso que os jogos em blockchain ainda são uma piada, a interoperabilidade entre cadeias não foi resolvida e a experiência do jogador é péssima.
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GasFeeCrying
· 12-08 05:41
Raios, este é mesmo o impasse dos jogos em blockchain atualmente, está tudo completamente fragmentado.
Quando é que a interoperabilidade entre cadeias vai estar finalmente resolvida...
A continuar assim, quem é que ainda tem motivação para farmar equipamento? É mesmo o fim.
Imagina como será a próxima fase dos jogos em blockchain. É como entrares num parque de diversões gigantesco, cheio de atrações por todo o lado — rollups aqui, sidechains ali, e uma série de redes nicho a marcar território. Cada uma a gritar: Vem jogar aqui! Barato! Abre num instante!
A velocidade é realmente incrível.
Mas surge um problema, e é grave: a tua identidade de jogador fica presa em cada “zona” do parque.
Mudaste para a Arbitrum? Lamento, a carteira anterior já não é reconhecida. Foste fazer grind num RPG de algum zk-rollup? O teu histórico em torneios desaparece. Queres relaxar com um minijogo casual na Polygon? O sistema faz-te começar do zero, outra vez a matar “10 goblins” na missão inicial.
Esta é a realidade atual dos jogos em blockchain — cada rede é uma ilha de informação, as conquistas, equipamentos e reputação dos jogadores ficam todas bloqueadas nos seus próprios ecossistemas, sem possibilidade de circulação.
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