Ei, família, vamos falar sobre algo que tem estado quebrado há demasiado tempo.
Durante anos, entrar nessas rodadas iniciais de projetos era basicamente um teste de velocidade. Quem conseguia copiar e colar mais rápido? Quem tinha os dedos mais rápidos na ação? Quem conseguia jogar o sistema de forma mais agressiva?
Todo esse esquema? Completamente manipulado. Facilidade de exploração. E, honestamente, favorecia todos os jogadores errados.
O que estamos vendo agora de certos laboratórios é realmente diferente—como, a primeira mudança real em como funciona toda essa história de launchpad. Em vez de recompensar quem é mais rápido com scripts automatizados, finalmente há um sistema que pensa além da simples velocidade bruta.
Já era hora de alguém desafiar o antigo manual. Porque, sejamos honestos—mérito não deveria depender de quem tem o melhor autoclicker.
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GasFeeCryer
· 12-13 18:04
Para ser honesto, o esquema de bots para manipular vendas já devia estar morto há muito tempo, finalmente alguém vai mudar essas regras de jogo ruins.
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CodeZeroBasis
· 12-13 03:19
Para ser honesto, a estratégia de compra com robôs que existia antes já devia ter morrido há muito tempo, não faz sentido apenas competir por velocidade de internet e scripts.
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DAOdreamer
· 12-13 02:42
ngl esta reforma do mecanismo realmente devia acontecer, foi monopolizada por aquela turma de bots há demasiado tempo
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SignatureAnxiety
· 12-10 18:51
Para ser honesto, aquele sistema de compra rápida era uma porcaria, quem fosse mais rápido ganhava, não tinha graça nenhuma.
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OvertimeSquid
· 12-10 18:49
Para ser honesto, esta coisa já devia ter sido alterada há muito tempo, aquele grupo que vive de scripts e rapidez realmente transformou o lavagem de dinheiro numa obra de arte... O novo plano parece interessante, finalmente alguém se atreve a mexer nesta fatia do bolo
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RugDocDetective
· 12-10 18:40
Isto é que eu queria ver, finalmente alguém se atreve a mexer no queijo daqueles ratos.
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GhostAddressHunter
· 12-10 18:39
Haha, há muito tempo que não suporto esse tipo de coisa, a guerra de robôs é mesmo uma treta
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MEVictim
· 12-10 18:32
Caramba, finalmente alguém disse isso, devia ter destruído há muito tempo aquele sistema de lixo de batalha rápida com robôs.
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HashBandit
· 12-10 18:31
ngl isto tem um impacto diferente depois de assistir bots drenarem as taxas de gás na mainnet durante anos... nos meus dias de mineração, nem sequer tínhamos esse problema, era apenas uma competição de hashrate puro lol. mas a sério, se eles finalmente acabarem com a meta dos script-kiddies, estou mesmo a favor disso. rodadas baseadas em mérito? isso transmite uma vibe de rede sustentável, não apenas... quem pagou mais em gwei
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Rugman_Walking
· 12-10 18:28
ngl Já devia ter destruído estas regras de corrida de bots, estou mesmo enjoado com isto
Ei, família, vamos falar sobre algo que tem estado quebrado há demasiado tempo.
Durante anos, entrar nessas rodadas iniciais de projetos era basicamente um teste de velocidade. Quem conseguia copiar e colar mais rápido? Quem tinha os dedos mais rápidos na ação? Quem conseguia jogar o sistema de forma mais agressiva?
Todo esse esquema? Completamente manipulado. Facilidade de exploração. E, honestamente, favorecia todos os jogadores errados.
O que estamos vendo agora de certos laboratórios é realmente diferente—como, a primeira mudança real em como funciona toda essa história de launchpad. Em vez de recompensar quem é mais rápido com scripts automatizados, finalmente há um sistema que pensa além da simples velocidade bruta.
Já era hora de alguém desafiar o antigo manual. Porque, sejamos honestos—mérito não deveria depender de quem tem o melhor autoclicker.