Você já viu alguma vez uma frase como “Ganhe criptomoedas caminhando ou correndo”? Desde que o conceito de Move-to-Earn (M2E) surgiu na indústria de criptomoedas, já passaram alguns anos. Embora este segmento tenha inicialmente conquistado uma popularidade explosiva, qual é a situação atual?
O funcionamento das criptomoedas M2E é simples
O princípio básico do M2E (ganhar movimentando-se) é bastante simples. O utilizador descarrega uma aplicação, permite a funcionalidade GPS e, ao caminhar ou correr ao ar livre, recebe recompensas na forma de tokens dentro do jogo. Este processo funciona assim:
Instalar a aplicação → 2. Começar o treino → 3. Registar automaticamente os dados de atividade → 4. Receber recompensas em tokens → 5. Vender ou trocar
Os tokens adquiridos podem ser convertidos em dinheiro na bolsa, usados para comprar itens dentro do jogo ou trocados por equipamentos desportivos. Assim, o sistema promove a conciliação entre saúde e rendimento.
No entanto, nem todos os projetos de M2E funcionam exatamente da mesma forma. Cada projeto tem o seu método de emissão de tokens e economia interna. Por exemplo, alguns exigem um investimento inicial, enquanto outros podem ser utilizados gratuitamente. Esta diferença pode influenciar significativamente a rentabilidade futura.
O furor do STEPN e a sua realidade posterior
Com a chegada do STEPN, o termo “Move-to-Earn” tornou-se amplamente conhecido. Desde a sua fundação em novembro de 2021, em poucos meses, este projeto dominou os principais meios de comunicação do setor.
Na altura, circulava a ideia de que, ao comprar ténis NFT e correr, era possível obter rendimentos de dezenas de milhares de ienes por dia. Inicialmente, isso era realmente possível. Os primeiros utilizadores, especialmente os early adopters, obtiveram lucros enormes em pouco tempo. Mesmo ténis comuns, com um investimento inicial, recuperavam o valor em pouco mais de um mês. A equipa do projeto conseguiu captar mais de 5 milhões de dólares de vários grandes fundos de capital de risco, e, em primavera de 2022, a base de utilizadores atingiu os 2 milhões.
Contudo, com o inverno do mercado de criptomoedas, a situação mudou drasticamente. Os tokens nativos GMT (a $0.01 em dezembro de 2025, -4.84% nas últimas 24h) e GST (a $0.00, -6.46%) tiveram uma queda acentuada. Os ténis, que antes valiam cerca de 1500 dólares, desvalorizaram para alguns cêntimos, e o período de recuperação passou de cerca de um mês para vários meses. Muitos utilizadores que compraram ao preço máximo enfrentaram dificuldades em recuperar o investimento.
A desaceleração do STEPN serve de aviso para todo o segmento M2E. Por trás do rápido crescimento de popularidade, estavam vulnerabilidades na tokenômica e uma dependência excessiva de novos utilizadores, problemas estruturais que se revelaram posteriormente.
Pioneiro Sweatcoin — ganhar sem investimento em M2E
Antes do STEPN, já existia um projeto ativo na área de M2E: o Sweatcoin. Fundado em 2016, este aplicativo difere do STEPN por permitir ganhar recompensas ao caminhar sem necessidade de investimento inicial.
Os utilizadores podem ganhar uma quantidade fixa de tokens por cada 1000 passos, que podem ser trocados por cupons da Amazon, Adidas, subscrições do Netflix, entre outros. Como não há risco de investimento, a base de utilizadores cresceu para mais de 120 milhões.
Em 2022, o Sweatcoin decidiu fazer uma mudança de marca. Lançou um novo token ERC-20, o SWEAT (a $0.00 em dezembro de 2025, -0.07% nas últimas 24h), oferecendo aos detentores do token interno uma oportunidade de troca. No pico, este token atingiu $0.089, mas atualmente encontra-se numa situação difícil. Ainda assim, a vantagem de não exigir investimento inicial mantém a sua atratividade, continuando a atrair utilizadores.
Tentativas e erros de novos projetos M2E
Ao ver o sucesso (e os fracassos subsequentes) do STEPN, vários desenvolvedores lançaram novos projetos de M2E. Alguns copiaram simplesmente o conceito do STEPN, outros introduziram inovações.
Genopets combina elementos de Play-to-Earn, Tamagotchi e Pokémon GO. Em vez de ténis NFT, permite criar e cuidar de animais virtuais. Os jogadores usam energia obtida ao caminhar para criar e evoluir os seus pets, que influenciam a economia do jogo através de parâmetros como humor e saciedade.
Walken permite subir de nível o personagem CAThlete e competir com outros jogadores em torneios. Usa o token GEM para melhorar o personagem e o token WLKN (com limite de emissão) para receber recompensas, numa estrutura de duas camadas.
DeFit destaca-se por oferecer um modo totalmente gratuito. Basta descarregar a aplicação, conectar a carteira e escolher entre corrida, natação, ciclismo ou caminhada. Com 30 minutos de atividade, é possível ganhar 1 token ($0.084). Para aumentar os rendimentos, é necessário ser membro de um clube, com um saldo mínimo de 10.000 tokens.
AMAZY utiliza dois sistemas de tokens (AMT/AZY) e oferece a possibilidade de escolher entre quatro tipos de ténis, cujas estatísticas (potência, taxa de drop, taxa de queima de energia) influenciam diretamente a rentabilidade.
A nova geração de M2E — foco na sustentabilidade
As lições aprendidas com os fracassos anteriores levaram os novos projetos a dar maior ênfase à estabilidade da tokenômica.
STEP APP combina realidade aumentada e elementos de gamificação num metaverso M2E. Com os tokens de gestão FITFI (a $0.00 em dezembro de 2025, -6.93%) e KCAL (a $0.00, +1.67%), permite comprar ténis NFT “SNEAK” e completar tarefas para obter recompensas.
EZZY Game aposta na simplicidade, eliminando ao máximo os elementos de gamificação. Sem funcionalidades complexas de upgrade, basta caminhar 10 minutos por dia até o tênis se desgastar. Com um tênis de 100 dólares, o rendimento previsto é de 110 dólares em 10 dias; com um de 800 dólares, cerca de 900 dólares. Assim, os utilizadores podem calcular antecipadamente a eficiência do investimento. 90% dos tokens são queimados na mintagem, limitando o número de ténis disponíveis e evitando excesso de oferta. Há também um período de teste gratuito de 30 dias, com a primeira versão lançada em novembro de 2022.
Fitmint foca na personalização dos ténis, permitindo escolher cores e formas diferentes, refletindo a personalidade do utilizador. Apesar de seguir a mecânica do STEPN, inclui bônus por treino contínuo e penalizações após mais de 5 dias de pausa, incentivando a continuidade.
O que é importante saber para ganhar com M2E
Atualmente, a maioria dos tokens nativos dos projetos de criptomoedas M2E apresenta tendência de queda. Mas o que isso significa?
O problema fundamental é que muitos projetos de M2E dependem exclusivamente do entrada de novos utilizadores. Crescem rapidamente com publicidade exagerada e efeito viral, mas inevitavelmente atingem um ponto de viragem onde os lucros se esgotam. Depois, ocorre uma espiral negativa de queda nos preços dos itens do jogo, redução das recompensas e fuga de utilizadores.
Além disso, enquanto o mercado de criptomoedas estiver em estagnação, os investidores tendem a evitar ativos de risco. Mesmo projetos promissores enfrentam dificuldades a curto prazo.
Por outro lado, os projetos que sobreviverem a este inverno podem gerar grandes retornos na próxima fase de alta. Assim, ao procurar rentabilidade em M2E, é importante considerar:
Tokenômica que não dependa excessivamente de novos utilizadores
Mecanismos claros de limitação de oferta (como queimas)
Design que valorize a continuidade, não apenas elementos de gamificação complexa
Entrada precoce, aproveitando os lucros dos early adopters
O futuro do segmento M2E de criptomoedas
Durante o inverno das criptomoedas, a atividade geral do segmento M2E diminuiu. Contudo, a ideia de ganhar caminhando ou correndo mantém-se atraente.
Com a diversificação dos projetos, surgem M2E mais sofisticados, com tokenômica melhorada e foco na sustentabilidade a longo prazo. Existem opções sem investimento, com forte componente de jogo, ou com design simples e previsível de rendimentos. As opções para os utilizadores estão a expandir-se.
Para obter lucros reais, a seleção do projeto é fundamental. Identificar projetos de M2E com tokenômica sólida e capacidade de manter e evoluir ao longo de vários anos será decisivo para o sucesso futuro.
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Projetos de criptomoedas que ganham movendo-se, será que realmente são lucrativos? Análise aprofundada do mercado M2E em 2024
Você já viu alguma vez uma frase como “Ganhe criptomoedas caminhando ou correndo”? Desde que o conceito de Move-to-Earn (M2E) surgiu na indústria de criptomoedas, já passaram alguns anos. Embora este segmento tenha inicialmente conquistado uma popularidade explosiva, qual é a situação atual?
O funcionamento das criptomoedas M2E é simples
O princípio básico do M2E (ganhar movimentando-se) é bastante simples. O utilizador descarrega uma aplicação, permite a funcionalidade GPS e, ao caminhar ou correr ao ar livre, recebe recompensas na forma de tokens dentro do jogo. Este processo funciona assim:
Os tokens adquiridos podem ser convertidos em dinheiro na bolsa, usados para comprar itens dentro do jogo ou trocados por equipamentos desportivos. Assim, o sistema promove a conciliação entre saúde e rendimento.
No entanto, nem todos os projetos de M2E funcionam exatamente da mesma forma. Cada projeto tem o seu método de emissão de tokens e economia interna. Por exemplo, alguns exigem um investimento inicial, enquanto outros podem ser utilizados gratuitamente. Esta diferença pode influenciar significativamente a rentabilidade futura.
O furor do STEPN e a sua realidade posterior
Com a chegada do STEPN, o termo “Move-to-Earn” tornou-se amplamente conhecido. Desde a sua fundação em novembro de 2021, em poucos meses, este projeto dominou os principais meios de comunicação do setor.
Na altura, circulava a ideia de que, ao comprar ténis NFT e correr, era possível obter rendimentos de dezenas de milhares de ienes por dia. Inicialmente, isso era realmente possível. Os primeiros utilizadores, especialmente os early adopters, obtiveram lucros enormes em pouco tempo. Mesmo ténis comuns, com um investimento inicial, recuperavam o valor em pouco mais de um mês. A equipa do projeto conseguiu captar mais de 5 milhões de dólares de vários grandes fundos de capital de risco, e, em primavera de 2022, a base de utilizadores atingiu os 2 milhões.
Contudo, com o inverno do mercado de criptomoedas, a situação mudou drasticamente. Os tokens nativos GMT (a $0.01 em dezembro de 2025, -4.84% nas últimas 24h) e GST (a $0.00, -6.46%) tiveram uma queda acentuada. Os ténis, que antes valiam cerca de 1500 dólares, desvalorizaram para alguns cêntimos, e o período de recuperação passou de cerca de um mês para vários meses. Muitos utilizadores que compraram ao preço máximo enfrentaram dificuldades em recuperar o investimento.
A desaceleração do STEPN serve de aviso para todo o segmento M2E. Por trás do rápido crescimento de popularidade, estavam vulnerabilidades na tokenômica e uma dependência excessiva de novos utilizadores, problemas estruturais que se revelaram posteriormente.
Pioneiro Sweatcoin — ganhar sem investimento em M2E
Antes do STEPN, já existia um projeto ativo na área de M2E: o Sweatcoin. Fundado em 2016, este aplicativo difere do STEPN por permitir ganhar recompensas ao caminhar sem necessidade de investimento inicial.
Os utilizadores podem ganhar uma quantidade fixa de tokens por cada 1000 passos, que podem ser trocados por cupons da Amazon, Adidas, subscrições do Netflix, entre outros. Como não há risco de investimento, a base de utilizadores cresceu para mais de 120 milhões.
Em 2022, o Sweatcoin decidiu fazer uma mudança de marca. Lançou um novo token ERC-20, o SWEAT (a $0.00 em dezembro de 2025, -0.07% nas últimas 24h), oferecendo aos detentores do token interno uma oportunidade de troca. No pico, este token atingiu $0.089, mas atualmente encontra-se numa situação difícil. Ainda assim, a vantagem de não exigir investimento inicial mantém a sua atratividade, continuando a atrair utilizadores.
Tentativas e erros de novos projetos M2E
Ao ver o sucesso (e os fracassos subsequentes) do STEPN, vários desenvolvedores lançaram novos projetos de M2E. Alguns copiaram simplesmente o conceito do STEPN, outros introduziram inovações.
Genopets combina elementos de Play-to-Earn, Tamagotchi e Pokémon GO. Em vez de ténis NFT, permite criar e cuidar de animais virtuais. Os jogadores usam energia obtida ao caminhar para criar e evoluir os seus pets, que influenciam a economia do jogo através de parâmetros como humor e saciedade.
Walken permite subir de nível o personagem CAThlete e competir com outros jogadores em torneios. Usa o token GEM para melhorar o personagem e o token WLKN (com limite de emissão) para receber recompensas, numa estrutura de duas camadas.
DeFit destaca-se por oferecer um modo totalmente gratuito. Basta descarregar a aplicação, conectar a carteira e escolher entre corrida, natação, ciclismo ou caminhada. Com 30 minutos de atividade, é possível ganhar 1 token ($0.084). Para aumentar os rendimentos, é necessário ser membro de um clube, com um saldo mínimo de 10.000 tokens.
AMAZY utiliza dois sistemas de tokens (AMT/AZY) e oferece a possibilidade de escolher entre quatro tipos de ténis, cujas estatísticas (potência, taxa de drop, taxa de queima de energia) influenciam diretamente a rentabilidade.
A nova geração de M2E — foco na sustentabilidade
As lições aprendidas com os fracassos anteriores levaram os novos projetos a dar maior ênfase à estabilidade da tokenômica.
STEP APP combina realidade aumentada e elementos de gamificação num metaverso M2E. Com os tokens de gestão FITFI (a $0.00 em dezembro de 2025, -6.93%) e KCAL (a $0.00, +1.67%), permite comprar ténis NFT “SNEAK” e completar tarefas para obter recompensas.
EZZY Game aposta na simplicidade, eliminando ao máximo os elementos de gamificação. Sem funcionalidades complexas de upgrade, basta caminhar 10 minutos por dia até o tênis se desgastar. Com um tênis de 100 dólares, o rendimento previsto é de 110 dólares em 10 dias; com um de 800 dólares, cerca de 900 dólares. Assim, os utilizadores podem calcular antecipadamente a eficiência do investimento. 90% dos tokens são queimados na mintagem, limitando o número de ténis disponíveis e evitando excesso de oferta. Há também um período de teste gratuito de 30 dias, com a primeira versão lançada em novembro de 2022.
Fitmint foca na personalização dos ténis, permitindo escolher cores e formas diferentes, refletindo a personalidade do utilizador. Apesar de seguir a mecânica do STEPN, inclui bônus por treino contínuo e penalizações após mais de 5 dias de pausa, incentivando a continuidade.
O que é importante saber para ganhar com M2E
Atualmente, a maioria dos tokens nativos dos projetos de criptomoedas M2E apresenta tendência de queda. Mas o que isso significa?
O problema fundamental é que muitos projetos de M2E dependem exclusivamente do entrada de novos utilizadores. Crescem rapidamente com publicidade exagerada e efeito viral, mas inevitavelmente atingem um ponto de viragem onde os lucros se esgotam. Depois, ocorre uma espiral negativa de queda nos preços dos itens do jogo, redução das recompensas e fuga de utilizadores.
Além disso, enquanto o mercado de criptomoedas estiver em estagnação, os investidores tendem a evitar ativos de risco. Mesmo projetos promissores enfrentam dificuldades a curto prazo.
Por outro lado, os projetos que sobreviverem a este inverno podem gerar grandes retornos na próxima fase de alta. Assim, ao procurar rentabilidade em M2E, é importante considerar:
O futuro do segmento M2E de criptomoedas
Durante o inverno das criptomoedas, a atividade geral do segmento M2E diminuiu. Contudo, a ideia de ganhar caminhando ou correndo mantém-se atraente.
Com a diversificação dos projetos, surgem M2E mais sofisticados, com tokenômica melhorada e foco na sustentabilidade a longo prazo. Existem opções sem investimento, com forte componente de jogo, ou com design simples e previsível de rendimentos. As opções para os utilizadores estão a expandir-se.
Para obter lucros reais, a seleção do projeto é fundamental. Identificar projetos de M2E com tokenômica sólida e capacidade de manter e evoluir ao longo de vários anos será decisivo para o sucesso futuro.