Quando o volume de negociação diminui, a quantidade supera a qualidade. Projetos são lançados a torto e a direito porque ninguém mantém moedas por mais de um dia ou dois, de qualquer forma. Por que os desenvolvedores se dariam ao trabalho de iterar se ninguém está por perto para se importar? É aí que as coisas ficam estranhas—a estrutura de recompensas se transforma em um jogo onde os criadores apenas cultivam incentivos em vez de realmente construir algo que valha a pena manter.
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BlockchainTalker
· 11h atrás
na verdade... se examinarmos isto através da lente dos incentivos perversos, o que estás a descrever é apenas teoria dos jogos 101 a correr mal. baixo volume = ciclos de feedback quebrados = os desenvolvedores deixam de se preocupar com iteração. é como assistir a um serviço de streaming sem espectadores—por que polir episódios que ninguém está a ver?
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ChainPoet
· 16h atrás
O mundo das criptomoedas é assim, sem ninguém para assumir o risco, começa a cortar os lucros de forma insana
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RugDocScientist
· 16h atrás
Haha, realmente, é assim agora, uma enxurrada de moedas lixo a surgir, os desenvolvedores estão a ganhar dinheiro rápido.
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DefiVeteran
· 16h atrás
Tornou-se realmente uma brincadeira de passar a batuta, ninguém quer pegar o fardo quente.
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TokenToaster
· 16h atrás
É por isso que agora não olho para novos projetos, são todos moedas de fast food
Quando o volume de negociação diminui, a quantidade supera a qualidade. Projetos são lançados a torto e a direito porque ninguém mantém moedas por mais de um dia ou dois, de qualquer forma. Por que os desenvolvedores se dariam ao trabalho de iterar se ninguém está por perto para se importar? É aí que as coisas ficam estranhas—a estrutura de recompensas se transforma em um jogo onde os criadores apenas cultivam incentivos em vez de realmente construir algo que valha a pena manter.