Ambientes de desenvolvimento mentem. Quando constróis no teu computador local com fibra Gigabit, as solicitações de rede completam em 5ms. A interface responde instantaneamente. Carregas em “Submeter”, o modal fecha-se, e a funcionalidade é lançada. Problema resolvido. ✅
Entretanto, um utilizador numa rede 4G numa estação subterrânea carrega no mesmo botão. A chamada API demora 2 segundos. A tua aplicação não lida com isso.
A diferença entre localhost e o mundo real não é um incómodo menor—é onde se escondem falhas críticas.
O que quebra sob latência:
🖱️ Submissão Duplicada: O utilizador clica duas vezes porque nada parece acontecer, cobrando duas vezes no cartão
🔄️ Estados Congelados: Os indicadores de carregamento ficam presos quando os pacotes caem
🏎️ Condições de Corrida: As respostas chegam fora de ordem, corrompendo a entrada do utilizador
A tua aplicação parece à prova de balas porque tens testado numa realidade falsa.
Porque o sleep() Não É Suficiente
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Por que os Resultados do Teste de Limitação de Rede Revelam os Bugs Ocultos da Sua Aplicação
A Armadilha do Teste Localhost
Ambientes de desenvolvimento mentem. Quando constróis no teu computador local com fibra Gigabit, as solicitações de rede completam em 5ms. A interface responde instantaneamente. Carregas em “Submeter”, o modal fecha-se, e a funcionalidade é lançada. Problema resolvido. ✅
Entretanto, um utilizador numa rede 4G numa estação subterrânea carrega no mesmo botão. A chamada API demora 2 segundos. A tua aplicação não lida com isso.
A diferença entre localhost e o mundo real não é um incómodo menor—é onde se escondem falhas críticas.
O que quebra sob latência:
A tua aplicação parece à prova de balas porque tens testado numa realidade falsa.
Porque o sleep() Não É Suficiente