Em 2026, o mundo Web3 enfrenta uma realidade inevitável — o crescimento explosivo de dados, mas o problema do armazenamento de grandes ficheiros continua a ser uma pedra no caminho do setor. As soluções de armazenamento em nuvem centralizadas parecem baratas, mas na verdade são extremamente caras, e o risco de privacidade está sempre à espreita. E aqueles jogadores descentralizados — Filecoin, Arweave — embora pareçam promissores, têm custos assustadoramente altos, recuperação de dados lenta e, o mais importante, não permitem programação.
O protocolo de armazenamento nativo do ecossistema Sui, Walrus Protocol, mudou esse cenário. Utilizando uma tecnologia de código de correção de erros bidimensional chamada Red Stuff, divide grandes ficheiros em fragmentos para armazenamento, garantindo segurança com um fator de replicação de apenas 4 a 5 — enquanto os métodos tradicionais precisam de 10 a 20 vezes. Imagine só, isso reduz os custos em mais de 80%. Armazenar 10GB de dados? A poucos cêntimos. Mesmo que perca 2/3 dos fragmentos, o sistema consegue reconstruir os dados rapidamente, com consumo de banda extremamente baixo.
Mas isso ainda não é o melhor de Walrus. A verdadeira arma secreta é o **blob programável**.
Na cadeia Sui, o blob não é um dado morto, é um objeto nativo. Você pode lê-lo, escrevê-lo, controlar versões, atualizar dinamicamente e combiná-lo de qualquer forma dentro de contratos inteligentes Move. Os dados deixam de ser "arquivos armazenados" para se tornarem "ativos vivos", capazes de responder, evoluir e gerar criatividade sem limites.
Imagine esses cenários de aplicação: um agente de IA busca conjuntos de dados em tempo real para fazer inferências, escreve automaticamente os resultados de volta para atualizar, formando um ciclo completo — sem precisar chamar APIs repetidamente, com uma eficiência impressionante. Skins em jogos podem mudar de cor, evoluir ou até serem destruídas automaticamente com base no comportamento do jogador — isso não é efeito de animação, é uma mudança real no estado dos dados. Aplicações sociais podem facilmente implementar "pagamento para assistir à versão em alta definição".
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GateUser-c799715c
· 01-10 18:55
卧槽,Walrus este conceito é realmente genial, finalmente alguém resolveu a questão do armazenamento na direção de contratos inteligentes. Este negócio de blob programável... parece que vai dar para fazer muita coisa
A turma do Filecoin deve estar desesperada, cortando os custos em 80%? Isso é um pouco demais, assim, ainda há quem use Arweave?
Se esta coisa for realmente tão rápida e barata, aplicações de jogos e IA não precisarão se preocupar com a camada de dados. Mas o medo é que seja só teoria, e que, na prática, apareçam bugs um atrás do outro
Objetos de dados programáveis... hmm, parece que contratos inteligentes encontraram armazenamento em nuvem, finalmente sem precisar dar tantas voltas. Vale a pena ficar de olho
Espera aí, 10GB por alguns cêntimos, isso é verdade? Se continuar assim, os dias de armazenamento descentralizado na nuvem vão ser difíceis
Na verdade, o mais impressionante é a estratégia de integração ecológica, não apenas buscar preços baixos, mas combinar armazenamento e blockchain de forma direta. Essa é a verdadeira cara do Web3
O algoritmo de codificação de correção de erros de código vermelho parece bom, mas o mais importante é a estabilidade na implantação real, uma coisa bonita tecnicamente não garante que o produto funcione
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SilentAlpha
· 01-10 09:06
Espera aí, alguns cêntimos para armazenar 10GB? Como é que estes números parecem tão otimistas, será que realmente podem ser implementados?
Como é que a equipa do Filecoin está a sentir-se agora, haha
Blob programável soa bem, mas os contratos Move realmente conseguem suportar tamanha quantidade de dados?
Se realmente conseguirmos fazer isso, a área dos jogos vai passar por uma revolução
Reduzir os custos em 80% soa bem, mas o mais importante é se os nós são estáveis ou não
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OnlyUpOnly
· 01-09 11:51
Caramba, este Walrus realmente quer mexer discretamente na pista de armazenamento, reduzindo custos com um fator de replicação de 4 a 5 vezes direto, as soluções tradicionais precisam se esforçar
A parte de blob programável realmente tem algo de especial, os dados ganham vida mesmo
10GB por apenas alguns centavos? Preciso testar pessoalmente para acreditar, há tantos projetos exagerados por aí
Blob consegue escrever de volta com atualização dinâmica... essa ideia de destruição automática de skins de jogos é brilhante, realmente consigo pensar no que essa redução de custos poderia alcançar
Filecoin e essas empresas veteranas devem estar preocupadas, mais barato e rápido além de programável? Tenho vontade de testar
A propósito, Sui desta vez realmente acertou o ângulo na direção de armazenamento, mas a aplicação ecológica precisa acompanhar mesmo
Red Stuff, essa tecnologia de código de apagamento soa estranha, se realmente conseguir superar Arweave seria estranho
Sinto que o uso mais interessante disso ainda é na parte de IA, atualização de dados em tempo real diretamente fechada, sem precisar chamar a API repetidamente, esse ponto é muito crítico
Espera, blob programável não significa que DeFi também pode brincar com novidades? Armazenamento + finanças fundidos...
Se isso realmente acontecer, o panorama do armazenamento descentralizado definitivamente precisará ser reorganizado
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SigmaValidator
· 01-09 11:48
Nossa, a solução de código de correção Red Stuff é realmente incrível, cortando os custos em 80%? Se isso for verdade, o Filecoin deve ficar preocupado
Blob programável parece inovador, mas na prática será que ainda será caro e lento?
Para que o Sui realmente ganhe popularidade, o ecossistema precisa acompanhar; só ter tecnologia avançada não adianta se não houver aplicação
A destruição automática de skins... os desenvolvedores de jogos vão chorar de rir, né haha
Ainda não sei se há muitas pessoas usando isso agora, parece ser um pouco avançado demais
É uma solução de armazenamento de próxima geração, mas só vai se consolidar quando o mercado estiver mais maduro
Esse número de cortar 80% nos custos é real? Alguém já verificou por terceiros?
A programação de blob realmente tem potencial, agora só depende se os desenvolvedores vão aceitar ou não
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DeFiVeteran
· 01-09 11:40
Caramba, o Walrus é realmente impressionante nesta onda, reduzir 80% dos custos? Estou impressionado, se isto realmente for implementado, como o Filecoin e outros se vão defender?
Os blobs programáveis parecem muito inovadores, mas será que na prática funcionarão da mesma forma? Vamos esperar para ver.
O ecossistema Sui tem produzido coisas muito interessantes ultimamente, parece estar a fazer uma ultrapassagem em curva.
Armazenar 10GB por apenas alguns centavos? Não acredito, preciso ver como funciona na prática antes de comentar.
Se isto realmente conseguir dar vida aos dados, que novas possibilidades poderão surgir nas aplicações de jogos? É difícil prever neste momento.
Finalmente uma solução de armazenamento Web3 que vale a pena? Já estou cansado desses projetos insignificantes.
O código de apagamento Red Stuff nunca tinha ouvido falar, parece tecnologia de ficção científica, mas a verdadeira prova é se consegue resistir aos testes práticos.
Em 2026, o mundo Web3 enfrenta uma realidade inevitável — o crescimento explosivo de dados, mas o problema do armazenamento de grandes ficheiros continua a ser uma pedra no caminho do setor. As soluções de armazenamento em nuvem centralizadas parecem baratas, mas na verdade são extremamente caras, e o risco de privacidade está sempre à espreita. E aqueles jogadores descentralizados — Filecoin, Arweave — embora pareçam promissores, têm custos assustadoramente altos, recuperação de dados lenta e, o mais importante, não permitem programação.
O protocolo de armazenamento nativo do ecossistema Sui, Walrus Protocol, mudou esse cenário. Utilizando uma tecnologia de código de correção de erros bidimensional chamada Red Stuff, divide grandes ficheiros em fragmentos para armazenamento, garantindo segurança com um fator de replicação de apenas 4 a 5 — enquanto os métodos tradicionais precisam de 10 a 20 vezes. Imagine só, isso reduz os custos em mais de 80%. Armazenar 10GB de dados? A poucos cêntimos. Mesmo que perca 2/3 dos fragmentos, o sistema consegue reconstruir os dados rapidamente, com consumo de banda extremamente baixo.
Mas isso ainda não é o melhor de Walrus. A verdadeira arma secreta é o **blob programável**.
Na cadeia Sui, o blob não é um dado morto, é um objeto nativo. Você pode lê-lo, escrevê-lo, controlar versões, atualizar dinamicamente e combiná-lo de qualquer forma dentro de contratos inteligentes Move. Os dados deixam de ser "arquivos armazenados" para se tornarem "ativos vivos", capazes de responder, evoluir e gerar criatividade sem limites.
Imagine esses cenários de aplicação: um agente de IA busca conjuntos de dados em tempo real para fazer inferências, escreve automaticamente os resultados de volta para atualizar, formando um ciclo completo — sem precisar chamar APIs repetidamente, com uma eficiência impressionante. Skins em jogos podem mudar de cor, evoluir ou até serem destruídas automaticamente com base no comportamento do jogador — isso não é efeito de animação, é uma mudança real no estado dos dados. Aplicações sociais podem facilmente implementar "pagamento para assistir à versão em alta definição".