Na semana passada, foi divulgado um grande notícia: a Meta está a fazer uma grande reestruturação no departamento Reality Labs. Segundo relatos, a empresa planeja cortar cerca de 1500 funcionários deste departamento, o que corresponde a 10% do total (15000 pessoas), com anúncio previsto para esta semana.
Por que cortar tantas pessoas? Porque os cálculos de retorno de investimento não fecham. Desde que o Reality Labs se tornou independente em 2020, tem gasto dinheiro anualmente em headsets de VR e plataformas de metaverso, acumulando perdas superiores a 70 mil milhões de dólares. E quanto ao seu produto principal, Horizon Worlds? Menos de 900 utilizadores ativos diários — este número diz tudo.
Curiosamente, o dinheiro liberado pelos cortes não foi guardado, mas foi diretamente direcionado para o desenvolvimento de IA e hardware vestível. A Meta não pretende continuar a gastar dinheiro na construção de mundos virtuais, mas sim apostar em IA e óculos inteligentes.
Desta decisão, podemos perceber uma mudança de paradigma no setor de tecnologia. No início de 2024, muitas empresas ainda falavam sobre o futuro do metaverso e mundos virtuais, mas agora há um confronto entre investimento real e dados de utilizadores reais. Algumas tendências passaram do hype para a realidade, e no final, tudo se resume aos utilizadores e à viabilidade comercial. Este passo da Meta, de certa forma, representa que as grandes empresas estão a começar a reavaliar com calma o valor comercial dessas novas tecnologias.
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Na semana passada, foi divulgado um grande notícia: a Meta está a fazer uma grande reestruturação no departamento Reality Labs. Segundo relatos, a empresa planeja cortar cerca de 1500 funcionários deste departamento, o que corresponde a 10% do total (15000 pessoas), com anúncio previsto para esta semana.
Por que cortar tantas pessoas? Porque os cálculos de retorno de investimento não fecham. Desde que o Reality Labs se tornou independente em 2020, tem gasto dinheiro anualmente em headsets de VR e plataformas de metaverso, acumulando perdas superiores a 70 mil milhões de dólares. E quanto ao seu produto principal, Horizon Worlds? Menos de 900 utilizadores ativos diários — este número diz tudo.
Curiosamente, o dinheiro liberado pelos cortes não foi guardado, mas foi diretamente direcionado para o desenvolvimento de IA e hardware vestível. A Meta não pretende continuar a gastar dinheiro na construção de mundos virtuais, mas sim apostar em IA e óculos inteligentes.
Desta decisão, podemos perceber uma mudança de paradigma no setor de tecnologia. No início de 2024, muitas empresas ainda falavam sobre o futuro do metaverso e mundos virtuais, mas agora há um confronto entre investimento real e dados de utilizadores reais. Algumas tendências passaram do hype para a realidade, e no final, tudo se resume aos utilizadores e à viabilidade comercial. Este passo da Meta, de certa forma, representa que as grandes empresas estão a começar a reavaliar com calma o valor comercial dessas novas tecnologias.