Anthropic foi forçada a agir, e uma lagosta de estimação acabou sendo revelada acidentalmente

O Claude Code está a evoluir à velocidade da luz para Claude Claw.

Enquanto toda a internet festeja loucamente o “código aberto” do Claude Code, Karpathy também está a espreitar este deslize.

E até lançou uma ousada conjectura:

A lagosta é precisamente a direcção em que a Anthropic tem estado a avançar com tudo internamente neste período.


O motivo de afirmá-lo tão decisivamente também se deve ao facto de a Anthropic ter tido este “epic fail” na escala dos anais. Finalmente, Karpathy encontrou provas importantes para uma ideia que já tinha em Fevereiro.

A arma nuclear da Anthropic escondida profundamente no código-fonte — KAIROS — foi agora tornada pública.

Quase se pode afirmar que esta é a “lagosta” nativa do Claude.

Plano secreto de engorda de lagostas com 510.000 linhas de código

Desta vez, a Anthropic talvez tenha sido efectivamente “forçada ao limite” pelo OpenClaw.

Quando os programadores, qual arqueólogos, vasculharam sem parar as 510.000 linhas de código-fonte do Claude Code, Ole Lehmann descobriu uma revelação que fez nascer um novo achado de Karpathy.

Este exclusivo pode ser a “carta na manga” mais relutante da Anthropic em ver ser notada entre os códigos-fonte que vazaram desta vez.

Um elfo doméstico com o codinome KAIROS.

Face a esta descoberta, em vez de entusiasmo, a primeira reacção de Lehmann foi choque.

Tamanhas bombas, e as pessoas ainda não se apressam a noticiar, para ainda ir dar mais umas facadas à Anthropic?

Foi por isso que escreveu uma peça longa, cheia de excitação por “ter encontrado um novo continente”: “Não acredito que isto nem sequer esteja a ser discutido!”

O artigo é mesmo imenso; não cabe num ecrã inteiro.

Depois de analisar, até o próprio Karpathy ficou cheio de sentimentos, chamando-lhe “a voz do meu povo”.

Porque isto é exactamente a próxima direcção de evolução da IA na previsão dele.

Um Claude Code “versão lagosta”.

Sim, a definição do KAIROS é quase uma correspondência total — em toda a linha — ao OpenClaw.

Os três pilares de que o OpenClaw se orgulha — proactividade, personalização e Skill — o KAIROS tem-nos todos.

E ainda faz de forma mais extrema.

Primeiro, é a parte mais parecida com “lagosta” — aquela “pata de lagosta” que parte para o ataque.

O KAIROS é um Claude que vai ao teu encontro proactivamente. Ainda nem abriste a boca, e ele pode surgir do nada, bater-te no ombro e dizer-te o que acabou de fazer.

Ele corre em segundo plano 24 horas por dia; quer estejas a trabalhar, quer estejas a dormir, ele está sempre aí.

O princípio também é exactamente igual ao mecanismo de “batimento” do OpenClaw.

A cada poucos segundos, o KAIROS recebe um “batimento”.

Na prática, é um Prompt, mais ou menos com a ideia: “Ei, acorda e vê se há trabalho interessante para fazer agora.”

Depois, ele decide conforme o cenário: avançar com acções, ou continuar quieto.

Assim que resolve agir, ele consegue: corrigir bugs de código, responder a mensagens, actualizar ficheiros, executar tarefas…

No essencial, tudo o que o Claude Code consegue, ele também consegue; mas a maior diferença é que já não tens de falar por tua própria iniciativa.

Além disso, enquanto o KAIROS trabalha, desbloqueia ainda pelo menos três competências exclusivas:

  • Notificações push: consegue enviar-te mensagens para o teu telemóvel ou computador por iniciativa própria, mesmo que não tenhas aberto o terminal.

  • Entrega de ficheiros: consegue enviar directamente para ti o conteúdo gerado, sem precisares de dizer-lhe para o fazer.

  • Subscrever PR: consegue acompanhar o teu GitHub; assim que houver alterações de código, responde automaticamente.

Sim, estas funcionalidades antes dependiam de o OpenClaw as fazer em conjunto com uma aplicação de mensagens instantâneas; agora, o Claude empacota tudo e integra-as, transformando num produto “pronto a usar”.

A seguir, é a personalização.

Todos os dias o KAIROS escreve um relatório diário; não é aquela simples função de memória dentro de um LLM, é muito mais detalhada: regista o que viu, como decidiu, o que fez…

Tudo fica registado.

Isto é tudo visível; os utilizadores conseguem recuar na totalidade o que ele fez, e o registo vai ficando cada vez mais longo, tudo em modo append-only, não dá para apagar. Por isso, quanto mais tempo o “crias”, melhor ele funciona — porque é uma manutenção contínua entre sessões.

Mas, à medida que o pessoal vai passando mais tempo a “criar lagostas”, também foi detectado um problema: a personalização tem um custo.

O contexto cresce de forma exponencial; sem fazer nada, uma simples frase “hi” de manhã pode já consumir dezenas e algumas centenas de milhares de tokens.

A Anthropic obviamente discutiu internamente este problema em detalhe, porque desta vez o KAIROS tem uma solução claramente dedicada. E ainda é bastante poético—

Faz com que ele sonhe.

Sim, à noite, o KAIROS executa um processo chamado autoDream, que integra as coisas aprendidas durante o dia e reorganiza a memória.

Dá mesmo vontade de suspirar: o design humano é extraordinário. Antes, quem é que pensaria que dormir — afinal — podia ser uma forma inteligente de lidar com a expansão do contexto?

Quanto a Skill, acredito que não há muito a acrescentar: este é um conceito que a Anthropic foi a primeira a popularizar, e que pode ser ligado directamente ao ecossistema já existente do Claude Code.

Imagina juntar estas capacidades: o que é que o KAIROS consegue fazer?

Enquanto dormes, o site cai; o KAIROS detecta, reinicia automaticamente o servidor e depois avisa-te. Quando finalmente vês a mensagem, está tudo outra vez normal.

Às duas da madrugada recebes um email de reclamação do cliente; o KAIROS lê-o, ajuda-te a responder, e ainda regista todo o processo. Quando acordas, o assunto já está resolvido.

Sinceramente, estou mesmo à espera de ver como é que será a “lagosta” da própria Claude. Afinal, até agora o “API escolhida pelos céus” do OpenClaw continua a ser o Claude Opus 4.6. A Anthropic, fazendo tudo com as próprias mãos, sem precisar de engenharia inversa, provavelmente vai conseguir tornar a arquitectura ainda mais extrema.

Nessa altura, talvez já nem sejam “empregados”; devem ser uma cofundadora/cofundador que não dorme.

Só não sei a que nível é que este consumo de tokens fica…

O ponto-chave é que a concepção de quotas da Anthropic é mesmo anti-humana: trata utilizadores Pro como se fossem utilizadores gratuitos.

Ontem à noite, o Claude Code correu uma tarefa; a meio, deu erro e disse que já tinha esgotado a minha quota semanal.

O KAIROS quer ser lançado oficialmente; a prioridade imediata é optimizar o problema do consumo de tokens.

Afinal, o contexto do OpenClaw já está suficientemente aterrador; se não for usado o Coding Plan, a carteira nem aguenta.

A profecia de Karpathy volta a cumprir-se

Claw é a próxima direcção de evolução da IA.

Logo em Fevereiro deste ano, quando o OpenClaw acabou de “explodir” e a moda pegou, Karpathy fez essa previsão.

Ele apontou que produtos do tipo Claw são, depois do Chat e do Code, um novo nível na pilha tecnológica de IA.

Por exemplo: se Chat é como o utilizador conduzir sozinho, e Code é como o utilizador estar no banco do lado a orientar pela navegação, então Claw é finalmente a possibilidade de “desligar totalmente”, deitar-se no banco de trás e dormir uma sesta a sério.

Em poucas palavras, é: mais autonomia, mais proactividade.

Quem diria que, apenas um mês depois, essa previsão seria confirmada — e de uma forma tão dramática?

Tal como o KAIROS, um produto estratégico de nível “bomba nuclear”, que a Anthropic devia promover com dinheiro a sério, acabou por sair “descontraidamente” só por causa de um deslize.

Até no início, os utilizadores nem sequer repararam muito…

A próxima etapa da IA já está muito clara. Na era das aplicações, libertar as capacidades do modelo precisa de mais informação de contexto e de permissões mais elevadas.

Na verdade, muita gente já sentiu isso nas experiências do dia-a-dia: a primeira coisa depois de instalar o Claude Code e o Codex num computador novo é — sem falhar — abrir “acesso total”.

Só que agora esta tendência está a ficar ainda mais clara.

Estamos a entrar na era “pós-Prompt”.

Prompt deixa de ser a única forma de disparar; o tempo em que a IA trabalha silenciosamente em segundo plano vai aumentando cada vez mais.

A IA deixa de ser algo que só trabalha depois de receber um Prompt; ela primeiro faz, e só depois é que vem pedir-te novas instruções.

OMT

Por fim, para ser honesto, estou mesmo curioso: quando a Anthropic colocar oficialmente esta lagosta no palco, que nome é que lhe vai dar?

Afinal, quando se fala em dar nomes, a Anthropic e a lagosta têm mesmo alguma ligação.

Alguns amigos talvez não saibam: em apenas alguns meses, o primeiro projecto GitHub de open source do OpenClaw já é — na verdade — o seu terceiro nome.

A razão é um pouco embaraçosa. O nome original criado pelo fundador Peter era, na verdade, Clawdbot, o que parecia um pouco com Claude.

Só que ninguém esperava que o Clawdbot ficasse tão viral e “estourasse” por todo o lado; a Anthropic ficou genuinamente irritada e, em forte suspeita de que Peter estava a aproveitar a “moda”, fez uma chamada telefónica e exigiu que ele mudasse o nome.

Mais tarde, depois de uma série de peripécias, é que esta lagosta acabou por aparecer com o nome OpenClaw e encontrar o público.

Dito isto, até hoje eu acho que o Clawdbot inicial era mais bonito.

Agora parece que há uma oportunidade de realizar o sonho.

Se na altura obrigaram o Peter a mudar o nome, agora a própria Anthropic acaba de criar uma lagosta “de nascença” —

então e se… chamassem-lhe directamente Clawdbot?

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