
Менее чем через 24 часа после объявления о планах убрать Horizon Worlds с устройств VR Quest, Meta объявила о отмене этого решения. Главный технический директор Эндрю Босворт подтвердил этот поворот в Stories на Instagram, сославшись на отзывы фанатов, и заявил, что существующие VR-игры продолжат работать в обозримом будущем, однако новых игр для платформы добавлять не будут.
Изначально планировалось к 15 июня 2026 года убрать Horizon Worlds с устройств Quest, оставив только версию в виде отдельного мобильного приложения, выпущенного в 2023 году. После объявления этого Meta быстро столкнулась с сильной критикой со стороны фанатов, и Босворт решил прямо в соцсетях подтвердить, что решение отменено.
Согласно обновленной позиции, миры, созданные на движке Horizon Unity, продолжат быть доступными для игры в VR, однако новых дополнений платформа не получит. Босворт отметил: «Большая часть наших усилий сосредоточена на мобильных технологиях и там, в Meta Horizon Engine». Эта фраза ясно показывает, что приоритеты Meta — не стратегия развития, а скорее временное сохранение текущего положения с минимальными затратами, чтобы избежать сильной общественной реакции.
Этот 24-часовой поворот происходит на фоне ухудшающейся финансовой ситуации в метавселенской деятельности Meta:
Убытки Reality Labs в 2025 году: 19,2 миллиарда долларов
Общие убытки с конца 2020 года: почти 80 миллиардов долларов
Годовой доход: всего около 2,2 миллиарда долларов
Месячная активность Horizon Worlds: никогда не превышала нескольких сотен тысяч пользователей (по сравнению с Roblox, где ежедневно активных более 100 миллионов)
Увольнения в январе 2026 года: сокращение примерно 1000 позиций в Reality Labs, закрытие нескольких VR-студий
Эти цифры показывают, что отмена закрытия Horizon Worlds — не стратегический перезапуск, а скорее временная мера в переходный период, когда в условиях полного перехода на AI Meta пытается минимизировать потери и избежать сильной общественной реакции.
В 2026 году Meta планирует капиталовложения в размере от 115 до 135 миллиардов долларов, большая часть которых пойдет на развитие инфраструктуры искусственного интеллекта. В 2021 году компания переименовалась, и «метавселенная» долгое время оставалась ее основной концепцией. Сейчас это определение постепенно меняется.
Технологически метавселенная все еще существует, однако финансирование, кадры и управленческое внимание значительно сместились в сторону AI. Частичный отказ от Horizon Worlds не изменит этого тренда — это скорее свидетельство того, что проект, изначально оцениваемый почти в 80 миллиардов долларов, входит в фазу сокращения, а не продолжения развития.
В Stories на Instagram главный технический директор Meta Эндрю Босворт заявил, что компания получила сильную обратную связь от фанатов и решила отменить план. Согласно новой позиции, существующие VR-игры продолжат работать, новых дополнений не будет, а основной фокус останется на мобильных платформах.
С 2020 года подразделение Reality Labs понесло убытки почти на 80 миллиардов долларов, в 2025 году убытки составили 19,2 миллиарда долларов, а годовой доход — всего около 2,2 миллиарда. Месячная активность Horizon Worlds никогда не превышала нескольких сотен тысяч пользователей, что значительно ниже конкурентов вроде Roblox, где ежедневно активных более 100 миллионов.
Meta значительно сместила инвестиции в сторону искусственного интеллекта. В 2026 году планируется капиталовложение в размере от 115 до 135 миллиардов долларов, большая часть которых пойдет на AI-инфраструктуру. В январе 2026 года Reality Labs сократила около 1000 позиций и закрыла несколько VR-студий, что свидетельствует о долгосрочном сокращении метавселенской деятельности.