Принцесса Манман встретила Добби, когда гуляла по району. Добби сказал, что @SentientAGI создал арену MindGames, и спросил, хочет ли принцесса Манман поучаствовать. Принцесса Манман быстро вернулась домой, чтобы изучить это.
Этот конкурс звучит как окончательное реалити-шоу AI, где им нужно объединяться, обманывать, предавать, а также притворяться, что они не тайно замышляют против друг друга! Sentient привлекла ряд звезд из академической и технологической сферы, таких как Принстон, MIT CSAIL, Meta и других, чтобы устроить этим AI-агентам сложное испытание на социальное мышление.
Правила этого соревнования заключаются в фиксированных семенах, воспроизводимой среде, а также строгом количестве раундов, объеме сообщений и даже времени на часах, что не позволяет ИИ обманом использовать рамки для достижения успеха. В игру также включены навыки и хаос, от сотрудничества с товарищами, чтобы узнать, какие секреты они скрывают, до ставок на то, что вы не осмелитесь предать меня, и до создания альянса, а затем, ой, я передумал! все это составляет переговорные игры, MindGames охватывает все социальные неловкие моменты, с которыми ИИ может столкнуться в реальном мире. Игровые механики разнообразны: 1 на 1, командные битвы или массовые схватки? Полная информация или обзор от третьего лица? Быстрые и короткие сессии или марафонские стратегии? Выбирайте, AI должны доказать, что они не новички в социальных играх, и не только по результатам побед и поражений. Кроме того, что кто-то заработал больше всего очков, MindGames будет тщательно проверять качество аргументов AI, например, насколько высок уровень их лжи? Насколько сильны их аргументы? Не повторяются ли они слишком часто? Насколько точна их способность читать мысли? Как долго союз существовал, прежде чем распался? Все это должно быть количественно оценено! Кроме стресс-тестирования, ИИ может делать вид в простых сценариях, но как только время затягивается, противник начинает действовать или правила внезапно меняются, их планы легко рушатся, как песчаный замок. MindGames создан для того, чтобы выявить эти моменты провала и заставить разработчиков ИИ столкнуться с местом катастрофы.
Ман-Цзы посмотрела и подумала, что это не просто соревнование, а MindGames Arena как будто является социальным лабораторией для ИИ, позволяющей разработчикам увидеть, насколько их ИИ действительно умен в сложных социальных ситуациях, а не просто притворяется умным в простых задачах. От обмана до сотрудничества, от альянсов до предательства, эти навыки важны не только для игр, но и для реальных ИИ-продуктов, которые должны научиться уверенно ориентироваться в хаосе человеческого общества.
Затем я думаю, что я не достоин этого соревнования, умные люди могут попробовать, портал:
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Принцесса Манман встретила Добби, когда гуляла по району. Добби сказал, что @SentientAGI создал арену MindGames, и спросил, хочет ли принцесса Манман поучаствовать. Принцесса Манман быстро вернулась домой, чтобы изучить это.
Этот конкурс звучит как окончательное реалити-шоу AI, где им нужно объединяться, обманывать, предавать, а также притворяться, что они не тайно замышляют против друг друга! Sentient привлекла ряд звезд из академической и технологической сферы, таких как Принстон, MIT CSAIL, Meta и других, чтобы устроить этим AI-агентам сложное испытание на социальное мышление.
Правила этого соревнования заключаются в фиксированных семенах, воспроизводимой среде, а также строгом количестве раундов, объеме сообщений и даже времени на часах, что не позволяет ИИ обманом использовать рамки для достижения успеха. В игру также включены навыки и хаос, от сотрудничества с товарищами, чтобы узнать, какие секреты они скрывают, до ставок на то, что вы не осмелитесь предать меня, и до создания альянса, а затем, ой, я передумал! все это составляет переговорные игры, MindGames охватывает все социальные неловкие моменты, с которыми ИИ может столкнуться в реальном мире.
Игровые механики разнообразны: 1 на 1, командные битвы или массовые схватки? Полная информация или обзор от третьего лица? Быстрые и короткие сессии или марафонские стратегии? Выбирайте, AI должны доказать, что они не новички в социальных играх, и не только по результатам побед и поражений. Кроме того, что кто-то заработал больше всего очков, MindGames будет тщательно проверять качество аргументов AI, например, насколько высок уровень их лжи? Насколько сильны их аргументы? Не повторяются ли они слишком часто? Насколько точна их способность читать мысли? Как долго союз существовал, прежде чем распался? Все это должно быть количественно оценено!
Кроме стресс-тестирования, ИИ может делать вид в простых сценариях, но как только время затягивается, противник начинает действовать или правила внезапно меняются, их планы легко рушатся, как песчаный замок. MindGames создан для того, чтобы выявить эти моменты провала и заставить разработчиков ИИ столкнуться с местом катастрофы.
Ман-Цзы посмотрела и подумала, что это не просто соревнование, а MindGames Arena как будто является социальным лабораторией для ИИ, позволяющей разработчикам увидеть, насколько их ИИ действительно умен в сложных социальных ситуациях, а не просто притворяется умным в простых задачах. От обмана до сотрудничества, от альянсов до предательства, эти навыки важны не только для игр, но и для реальных ИИ-продуктов, которые должны научиться уверенно ориентироваться в хаосе человеческого общества.
Затем я думаю, что я не достоин этого соревнования, умные люди могут попробовать, портал: