Появляется новая унифицированная инфраструктура для мультиагентных систем, на которую стоит обратить внимание.
Уровень фреймворка позволяет создавать как отдельных агентов, так и целые команды с довольно продвинутыми возможностями — управление памятью, базы знаний, обработка состояний, а также защитные механизмы, чтобы всё шло по плану. Человеческий контроль в рабочих процессах? Уже встроен. Сжатие контекста и протоколы коммуникации между агентами тоже реализованы. И, кстати, интеграция более чем со 100 существующими инструментами, что, честно говоря, очень удобно.
Но что действительно привлекло моё внимание — это среда выполнения в продакшене. Большинство фреймворков ограничиваются этапом разработки, а этот реально обеспечивает масштабируемое развертывание.
Похоже, что в сфере мультиагентных систем наконец-то появляются нужные инфраструктурные инструменты.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
3
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
TrustlessMaximalist
· 3м назад
Наконец-то появился каркас, который решает проблему производства с несколькими агентами, раньше это были просто игрушки... Интеграция более 100 инструментов звучит неплохо, но мне интересно, какова будет качество интеграции
Посмотреть ОригиналОтветить0
ser_ngmi
· 19ч назад
Наконец-то появился фреймворк, который не является проектом на уровне PPT, а действительно можно сразу запускать в продакшн — такое сейчас большая редкость... Сфера мультиагентов начинает набирать обороты.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AllInAlice
· 19ч назад
终于有人把 многоагентную тему сделали по-настоящему, а то предыдущие фреймворки были просто игрушками.
Производственный уровень — вот что важно, иначе как бы круто ни выглядело, толку нет.
Более 100 интегрированных инструментов? Теперь экосистема замкнулась, кайф.
Чувствуется, что сейчас начнётся гонка, многоагентные системы больше не пустые разговоры.
Управление памятью и защитные механизмы — вот это детали, наконец-то кто-то подумал об инженерии.
Ещё одна "революционная" инфраструктура, посмотрим, сколько протянет.
Появляется новая унифицированная инфраструктура для мультиагентных систем, на которую стоит обратить внимание.
Уровень фреймворка позволяет создавать как отдельных агентов, так и целые команды с довольно продвинутыми возможностями — управление памятью, базы знаний, обработка состояний, а также защитные механизмы, чтобы всё шло по плану. Человеческий контроль в рабочих процессах? Уже встроен. Сжатие контекста и протоколы коммуникации между агентами тоже реализованы. И, кстати, интеграция более чем со 100 существующими инструментами, что, честно говоря, очень удобно.
Но что действительно привлекло моё внимание — это среда выполнения в продакшене. Большинство фреймворков ограничиваются этапом разработки, а этот реально обеспечивает масштабируемое развертывание.
Похоже, что в сфере мультиагентных систем наконец-то появляются нужные инфраструктурные инструменты.