Экосистема Cosmos на прошлой неделе выпустила что-то интересное. Команда выпустила Emerald — открытый фреймворк, предназначенный для создания пользовательских блокчейнов уровня L1. Цель фреймворка — упростить процесс для разработчиков, желающих запустить собственные сети Layer 1 в инфраструктуре Cosmos. Это весьма полезно для команд, стремящихся запустить свои блокчейн-проекты без необходимости начинать с нуля. Фреймворк берет на себя большую часть базовой работы, позволяя разработчикам сосредоточиться на своих конкретных сценариях использования.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
11 Лайков
Награда
11
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
faded_wojak.eth
· 12-11 20:05
Эмеральд звучит неплохо, но действительно ли он может сэкономить время разработчика? Или это опять какой-то высокопарный, но на деле неудобный фреймворк...
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHunterXiao
· 12-10 12:50
Фреймворк emerald звучит неплохо, это именно такой подход снижения порога входа. Cosmos действительно активно развивается.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeCrier
· 12-10 12:36
Хм... Emerald звучит неплохо, но это снова открытая платформа. Кажется, в экосистеме Cosmos уже и так слишком много подобных проектов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeCrybaby
· 12-10 12:24
emerald звучит неплохо, только не знаю, будет ли в реальности всё так же, как обычно...
Экосистема Cosmos на прошлой неделе выпустила что-то интересное. Команда выпустила Emerald — открытый фреймворк, предназначенный для создания пользовательских блокчейнов уровня L1. Цель фреймворка — упростить процесс для разработчиков, желающих запустить собственные сети Layer 1 в инфраструктуре Cosmos. Это весьма полезно для команд, стремящихся запустить свои блокчейн-проекты без необходимости начинать с нуля. Фреймворк берет на себя большую часть базовой работы, позволяя разработчикам сосредоточиться на своих конкретных сценариях использования.