Web3彻底改变了游戏的运作逻辑,让玩家不再是被动的消费者,而是真正掌握自己资产的主人。但这柄双刃剑的另一面是:如果经济模型设计得不合理,游戏再好玩也救不了项目。



你想象一下,费劲千辛万苦在游戏里打到的稀有装备,结果哪天服务器一关,血本无归。2021年那款经典游戏的玩家就经历过这噩梦。同样的悲剧也发生在数百万玩家身上——账号没了,资产消失,一场空。

传统游戏如此,Web3游戏更脆弱。根据行业研究数据,区块链游戏的失败率高达93%,平均撑不过四个月就崩盘。这是什么概念?就是说十个项目里九个死。

现在的游戏加密资产市值已经突破140亿美元,各家机构预测到2032年能增长到1240亿美元。这么大的蛋糕,开发者更得小心翼翼。通胀控制没做好、奖励机制不平衡、经济体系漏洞百出——任何一个问题都能把一款好游戏拖下水。

历史教训就在眼前。想活得长久,开发者必须把可持续的经济模型放在首位。否则再创新的玩法、再精美的画面也无法挽救最终的失败。
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
SnapshotBotvip
· 2025-12-12 16:37
93%的 уровень неудач? Эта цифра звучит неправдоподобно, кажется, большинство проектов вообще не задумывались о том, как выжить.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenEconomistvip
· 2025-12-12 12:53
На самом деле, эта 93% степень неудач требует некоторого объяснения — позвольте мне это разбить. Ключевой переменной, которой они не учитывают, является то, измеряем ли мы *фактическое* экономическое крушение или просто проекты, которые не смогли поддерживать циклы хайпа; при прочих равных эти режимы неудач значительно различаются
Посмотреть ОригиналОтветить0
MidnightSellervip
· 2025-12-12 12:51
93% 실패율이야, 열 개 게임 중 아홉 개가 죽어, 이 숫자만 봐도 절망적이야 경제 모델을 제대로 못 만들면 그냥 죽는 거야, 아무리 좋아 보여도 구원할 수 없어
Посмотреть ОригиналОтветить0
ContractTestervip
· 2025-12-12 12:49
93% уровень неудач, я просто хочу спросить, что думают те, кто вложился...
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenMcsleeplessvip
· 2025-12-12 12:43
93% 실패율? 그럼 내가 전에 쏟았던 그 코인들은 다 개에게 먹였겠네
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить