Когда я смотрю на @SIXR_cricket, я не вижу просто еще один продукт Web3 в мире крикета, выходящий на рынок. Я вижу второй акт, основанный на реальном операционном опыте. Это та же команда, которая увеличила Bongo с нуля до более чем 300 миллионов зрителей в разных странах и на разных платформах.



Этот результат не был вызван хайпом или обходными путями. Он возник из понимания распределения, фокуса на продукте, доверия пользователей и того, как системы ведут себя, когда они масштабируются от тысяч до миллионов пользователей.

Этот опыт явно формирует то, как строится SIXR. Крикет не рассматривается как нишевая аудитория или тренд для быстрого монетизирования. Это один из крупнейших и самых глубоко укорененных спортивных культур в мире, с более чем 2,5 миллиардами фанатов по всему миру и более $15 миллиардом годового дохода от лиг, медиаправ, фэнтези-платформ и спонсорств.

Фанаты не просто смотрят крикет. Они следят за ним ежедневно, обсуждают результаты, играют в фэнтези-игры, отслеживают статистику игроков и постоянно тратят время на спорт.

SIXR входит в эту экосистему с четким пониманием этого поведения. Вместо того чтобы начать с токена или спекулятивных стимулов, платформа начинает с участия и опыта. Партнерство с легендами, такими как Крис Гейл, Шахид Африди и Эоин Морган, не является краткосрочными одобрениями.

Это долгосрочные IP-отношения, где идентичности игроков, стили игры и доверие напрямую вплетены в игровой процесс и коллекционные предметы, предоставляя фанатам значимое взаимодействие, а не поверхностный ажиотаж.

Что выделяется, так это то, как доверие закладывается в структуру с самого начала. Фонд SIXR не позиционируется как обещание будущего или маркетинговая инициатива. Он существует как основная часть платформы, сосредоточенная на доступе на уровне grassroots, оборудовании для молодежи, программах обучения и местных соревнованиях.

Это сигнализирует о долгосрочных намерениях и согласованности со спортом, а не о извлекающем участии.

Многие проекты Web3 сначала пытаются масштабироваться и заработать доверие позже. SIXR принимает противоположный подход. Он запускается там, где уже находятся фанаты, приоритизируя вовлеченность перед монетизацией и опыт перед владением.

Доверие рассматривается как принцип проектирования, а не как хак роста.
Это то же самое мышление, которое привело Bongo к сотням миллионов пользователей. Теперь оно применяется к одному из крупнейших спортивных рынков на планете.

SIXR не выглядит как эксперимент. Он ощущается как платформа, созданная для долгосрочной игры командой, которая уже знает, как на самом деле работает масштабирование.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить