От шагов к криптовалюте: как игры Move-to-Earn меняют систему вознаграждений за фитнес

Представьте себе, что зарабатываете цифровую валюту просто прогуливаясь. Это не научная фантастика — это быстрорастущий мир Move-to-Earn (M2E) игр, где ваша ежедневная физическая активность напрямую превращается в вознаграждения на базе блокчейна. Объединив отслеживание фитнеса с криптовалютными стимулами, платформы M2E открыли новый путь для пользователей монетизировать свое здоровье и одновременно получать доступ к децентрализованным финансам и цифровым активам.

Понимание революции M2E

Move-to-Earn представляет собой трансформирующий сегмент внутри экосистемы GameFi, по сути награждая пользователей за реальное физическое участие — будь то прогулки, пробежки, езда на велосипеде или выполнение других упражнений. В отличие от традиционных фитнес-приложений, которые просто отслеживают активность, платформы M2E используют инфраструктуру блокчейна для создания прозрачных, проверяемых и финансово выгодных опытов. Пользователи накапливают криптотокены и NFT пропорционально интенсивности и продолжительности их движений, создавая прямую финансовую связь с физическим благополучием.

Рынок с энтузиазмом отреагировал на эту модель. По состоянию на начало 2024 года совокупная рыночная капитализация токенов M2E достигла примерно $700 миллион, а в мире функционирует более 30 различных проектов move-to-earn. Эта экосистема привлекает миллионы участников, которые сочетают повседневные физические рутины с возможностями заработка криптовалюты — слияние, которое кардинально меняет восприятие фитнеса и финансового участия.

Механика заработка на движении

Техническая основа M2E базируется на интегрированных датчиках в смартфонах и носимых устройствах, которые фиксируют и проверяют данные о физическом движении. Технологии GPS, акселерометры и мониторы сердечного ритма создают комплексный профиль активности, который передается в сети блокчейн, где проверенные движения генерируют криптографические доказательства и соответствующие награды в виде токенов.

Этот процесс проверки обеспечивает безопасность и предотвращает мошенничество. Разные проекты используют различные алгоритмы сложности — некоторые регулируют ставки заработка в зависимости от интенсивности активности, другие реализуют фиксированные графики наград. Полученные токены обычно используются внутри платформы для покупки цифровых активов, улучшения оборудования или участия в соревновательных мероприятиях. Многие платформы также позволяют торговать токенами на криптовалютных биржах, что дает пользователям возможность конвертировать свои достижения в фитнесе в ликвидные цифровые активы.

Передовые проекты теперь используют ИИ для анализа и обнаружения неавтентичных моделей движения, что обеспечивает целостность системы наград и поддерживает устойчивость платформы.

Ведущие проекты move-to-earn, меняющие сектор

STEPN (GMT): Пионер рынка

STEPN выступает в качестве флагманской платформы M2E, построенной на блокчейне Solana для быстрого проведения транзакций и минимальных комиссий. Пользователи покупают или арендуют NFT-кроссовки для начала заработка, получая Green Satoshi Tokens (GST) за прогулки, пробежки или бег. Инновация режима Background позволяет пассивно зарабатывать даже при неактивном приложении, максимизируя накопление наград в течение ежедневных рутин.

STEPN использует сложную архитектуру с двумя токенами: GST — для ежедневных внутриигровых транзакций, таких как апгрейд кроссовок и их создание, а Green Metaverse Token (GMT) — токен управления, предоставляющий доступ к премиум-функциям и управлению платформой. Встроенный механизм сжигания постоянно удаляет GST из обращения, создавая дефляционное давление и балансируя инфляцию токенов.

Несмотря на снижение с пиковых более 700 000 активных пользователей в месяц до примерно 35 000 по состоянию на середину 2024 года, STEPN сохраняет доминирование благодаря рыночной капитализации. В настоящее время токен GMT имеет циркулирующую рыночную капитализацию в $44.62М, что отражает его устойчивое положение в иерархии M2E. Недавние события включали раздачу 100 миллионов GMT после запуска платформы FSL ID, что укрепило стратегию вовлечения сообщества.

Sweat Economy (SWEAT): Доступность и масштаб

Sweat Economy выделяется благодаря фундаментальной доступности — пользователи начинают зарабатывать сразу после загрузки приложения без обязательных предварительных покупок NFT. Работая на архитектуре блокчейна NEAR, платформа делает акцент на низкий порог входа, значительно расширяя свою потенциальную аудиторию за пределы крипто-нативных участников.

Платформа реализует инновационную модель антиинфляционной токеномики, при которой скорость создания SWEAT со временем постепенно снижается, динамически регулируя сложность, чтобы предотвратить чрезмерное расширение предложения токенов. Такой постепенный подход балансирует награды ранних пользователей и долгосрочную экономическую устойчивость.

Удивительно, что сообщество Sweat Economy насчитывает более 150 миллионов пользователей как в Web2, так и в Web3, что делает его самым скачиваемым приложением для здоровья и фитнеса в 2022 году. В настоящее время рыночная капитализация токена SWEAT составляет $10.61М, что свидетельствует о массовом принятии пользователями несмотря на умеренную оценку токена.

Step App (FITFI): Мультицепочечное расширение

Step App работает на блокчейне Avalanche, объединяя отслеживание ходьбы и упражнений с управлением цифровыми активами. Пользователи зарабатывают токены KCAL через физическую активность, а затем используют эти награды для покупки и улучшения NFT-кроссовок (SNEAKs). Внутренний токен управления FITFI позволяет участвовать в стекинге и участвовать в механизмах дефляции.

Архитектура платформы ориентирована на двойную полезность токенов: KCAL обеспечивает ежедневный заработок и внутриигровые транзакции, а участие в управлении FITFI открывает дополнительные финансовые возможности через протоколы стекинга. Эта модель стимулирует постоянное физическое участие и долгосрочную приверженность платформе.

Step App поддерживает более 300 000 пользователей из более чем 100 стран, которые вместе прошли 1,4 миллиарда шагов и заработали 2,3 миллиарда токенов KCAL по состоянию на апрель 2024 года. Рыночная капитализация токена FITFI составляет $2.33М, что демонстрирует значительный потенциал роста по мере расширения базы пользователей.

Walken (WLKN): Геймифицированное физическое достижение

Walken вводит соревновательные игровые уровни поверх отслеживания активности через своих цифровых персонажей CAThlete, которые накапливают награды за счет количества шагов. Пользователи соревнуются в различных спортивных дисциплинах — спринт, городские и марафонские режимы — превращая монотонные фитнес-рутины в динамичные соревновательные опыты.

Платформа использует сеть Solana для эффективности транзакций и снижения затрат, что важно для микро-транзакций в реальном времени. WLKN выступает в роли токена управления, а GEM — токенов, заработанных за участие в физической активности. Настройка персонажей с помощью NFT-аксессуаров создает торговые и стекинг-экосистемы, расширяющие возможности заработка за пределами простого подсчета шагов.

Walken демонстрирует сильные показатели вовлеченности пользователей, превысив 1 миллион скачиваний только через Google Play к середине 2024 года. Текущая рыночная капитализация WLKN составляет $3.3М, и ожидается дальнейшее расширение по мере развития соревновательных игровых функций.

Genopets (GENE): Эволюция через движение

Genopets уникально геймифицирует M2E, позволяя накопленным шагам напрямую влиять на эволюцию цифровых существ. Физическая активность генерирует Energy, которую игроки используют для укрепления и развития своих спутников Genopet. Двойная система токенов включает GENE для крупных транзакций и управления экосистемой, а также KI-токены, зарабатываемые через игровые активности и управление средой обитания.

На базе инфраструктуры Solana Genopets является ведущей коллекцией NFT в пространстве move-to-earn. Коллекция Genesis Genopets NFT собрала 146 000 SOL в историческом объеме торгов, что подчеркивает высокий спрос на эти цифровые активы на вторичном рынке. В настоящее время GENE сохраняет рыночную капитализацию, отражающую его нишевое положение в секторе гибридных фитнес-игр.

dotmoovs (MOOV): ИИ-управляемые спортивные соревнования

Dotmoovs внедряет аналитику производительности на базе искусственного интеллекта в механизмы M2E, создавая соревнования между участниками, где алгоритмы ИИ оценивают технику, ритм и креативность. Пользователи соревнуются в спортивных вызовах, зарабатывая MOOV-токены пропорционально оценкам производительности. Специальные NFT-объекты выступают в роли ключей доступа к турнирам и элементов рынка.

Работая на сети Polygon с использованием стандартов ERC-20 и BEP-20, dotmoovs обеспечивает экономию затрат на транзакции и надежную работу внутриигровой экономики. Подход, основанный на ИИ, выделяет платформу среди конкурентов, ориентированных на шаги, привлекая спортивных энтузиастов за пределами традиционной фитнес-аудитории.

Более 80 000 игроков из 190 стран и анализ более 340 часов видеоматериалов демонстрируют нишевую, но преданную сообщество вовлеченность. MOOV в настоящее время торгуется с рыночной капитализацией в $494.40K, что представляет собой перспективную возможность в сегменте спортивных платформ move-to-earn.

Genopets (GENE): Эволюция через движение

Genopets уникально геймифицирует M2E, позволяя накопленным шагам напрямую влиять на эволюцию цифровых существ. Физическая активность генерирует Energy, которую игроки используют для укрепления и развития своих спутников Genopet. Двойная система токенов включает GENE для крупных транзакций и управления экосистемой, а также KI-токены, зарабатываемые через игровые активности и управление средой обитания.

На базе инфраструктуры Solana Genopets является ведущей коллекцией NFT в пространстве move-to-earn. Коллекция Genesis Genopets NFT собрала 146 000 SOL в историческом объеме торгов, что подчеркивает высокий спрос на эти цифровые активы на вторичном рынке. В настоящее время GENE сохраняет рыночную капитализацию, отражающую его нишевое положение в секторе гибридных фитнес-игр.

$4 dotmoovs (MOOV): ИИ-управляемые спортивные соревнования

Dotmoovs внедряет аналитику производительности на базе искусственного интеллекта в механизмы M2E, создавая соревнования между участниками, где алгоритмы ИИ оценивают технику, ритм и креативность. Пользователи соревнуются в спортивных вызовах, зарабатывая MOOV-токены пропорционально оценкам производительности. Специальные NFT-объекты выступают в роли ключей доступа к турнирам и элементов рынка.

Работая на сети Polygon с использованием стандартов ERC-20 и BEP-20, dotmoovs обеспечивает экономию затрат на транзакции и надежную работу внутриигровой экономики. Подход, основанный на ИИ, выделяет платформу среди конкурентов, ориентированных на шаги, привлекая спортивных энтузиастов за пределами традиционной фитнес-аудитории.

Более 80 000 игроков из 190 стран и анализ более 340 часов видеоматериалов демонстрируют нишевую, но преданную сообщество вовлеченность. MOOV в настоящее время торгуется с рыночной капитализацией в $494.40K, что представляет собой перспективную возможность в сегменте спортивных платформ move-to-earn.

( Rebase GG )IRL(: Геолокационные приключения и заработок

Rebase GG кардинально перестраивает механику M2E через геолокационные задания, требующие реальной навигации и взаимодействия с окружающей средой. Вместо пассивного подсчета шагов эта платформа превращает исследование в игру — пользователи выполняют задания, основанные на местоположении, зарабатывая IRL-токены и открывая новые окружения. Такой подход особенно привлекателен для любителей приключений за пределами традиционной фитнес-аудитории.

IRL-токен функционирует одновременно как награда и средство внутриигровых транзакций, приобретая дополнительную ценность по мере расширения базы игроков и внедрения новых географических заданий. В настоящее время поддерживается более 20 000 участников, а рыночная капитализация Rebase GG приближается к )миллион, с большим потенциалом роста по мере глобального расширения географического охвата.

Вызовы и реалии рынка move-to-earn

Несмотря на потенциал инноваций, сектор M2E сталкивается с существенными проблемами устойчивости. Многие платформы используют нативные токены с неограниченным предложением — например, GST в STEPN — что создает инфляционное давление, которое в прошлом подрывает оценки токенов. Когда скорость эмиссии токенов превышает рост спроса, награды пользователей снижаются в реальной покупательной способности.

Высокие барьеры входа мешают развитию некоторых платформ. Обязательная покупка NFT-кроссовок в STEPN, требующая значительных первоначальных инвестиций, систематически исключает чувствительных к цене пользователей, несмотря на преимущества доступности платформы. Эта капиталоемкость противоречит идеалам демократизации сектора.

Масштабируемость остается проблемой инфраструктуры. По мере роста числа пользователей, базовые блокчейн-сети должны обрабатывать соответствующие объемы транзакций без снижения производительности. Перегруженность и рост комиссий в конечном итоге снижают прибыльность пользователей.

Модель устойчивости сектора вызывает структурные вопросы. Успех ранних платформ сильно зависит от постоянного привлечения новых пользователей, поскольку начальные выгоды в основном идут на вознаграждение существующих участников. Эта динамика напоминает пирамидальную структуру, которая в большей степени выгодна ранним участникам, чем поздним.

Move-to-Earn против Play-to-Earn: разные экосистемы

Хотя обе модели — move-to-earn M2E и play-to-earn P2E — монетизируют вовлеченность пользователей через вознаграждения на базе блокчейна, они ориентированы на разные виды деятельности и аудитории.

Игры P2E, такие как Axie Infinity и The Sandbox, делают акцент на виртуальной иммерсии, стратегическом геймплее и выполнении сложных задач. Участники активно взаимодействуют в цифровых средах, зарабатывая токены и NFT через соревновательные достижения и прогресс. P2E привлекает в первую очередь преданных геймеров, ищущих погружение и возможность заработка.

M2E, напротив, сосредоточен на интеграции реальной физической активности с цифровыми стимулами, снижая барьеры для казуальных участников. Пользователи зарабатывают за счет повседневных движений — прогулок, бега, езды на велосипеде — с минимальными требованиями к стратегии или времени. M2E привлекает более широкую аудиторию, включая любителей фитнеса, заботящихся о здоровье и новичков в криптовалюте, ищущих доступные способы входа в экосистему.

Сравнительная таблица:

Параметр Play-to-Earn P2E Move-to-Earn M2E
Основная деятельность Виртуальные игровые задачи и вызовы Реальные физические активности
Паттерн вовлеченности Участие в виртуальной среде на длительный срок Встроенные ежедневные активности
Структура вознаграждений Прогресс через игровые достижения Интенсивность и продолжительность движения
Целевая аудитория Преданные геймеры и энтузиасты игр Любители фитнеса и казуальные участники
Технический акцент Продвинутые игровые движки и виртуальные миры Отслеживание активности и датчики здоровья
Экономическая модель Заработок зависит от навыков и прогресса Стабильный доход, связанный с активностью
Общие препятствия Перенасыщение и зависимость от контента Устойчивость долгосрочного вовлечения
Токеномика Многоуровневая с несколькими токенами Упрощенные системы с одним или двумя токенами

Токеномика P2E часто включает несколько категорий токенов, выполняющих разные функции внутри экосистемы, что создает сложность и волатильность. Платформы M2E обычно используют более простую структуру токенов, прямо связывающую активность с наградами.

Эволюция и будущее направления

Путь сектора M2E выглядит многообещающим, несмотря на текущие трудности. Интеграция дополненной и виртуальной реальности может значительно повысить вовлеченность за счет погружения в активные опыты — пользователи смогут участвовать в фантастических спортивных соревнованиях, выполняя реальные упражнения.

Расширение аналитики здоровья открывает новые горизонты. Следующее поколение платформ сможет предоставлять комплексные фитнес-данные, биометрический анализ и персонализированные рекомендации, сочетающиеся с финансовыми стимулами, что привлечет аудиторию, заботящуюся о здоровье.

Мультицепочечное развертывание — еще один ожидаемый тренд. Совместимость между блокчейнами позволит переносить токены, объединять аккаунты и расширять ликвидность, что снизит зависимость от одной платформы и повысит межоперабельность экосистем.

Инновации в токеномике, ориентированные на устойчивое предложение, динамическое регулирование сложности и дефляционные механизмы, вероятно, станут более распространенными. Эти разработки помогут решить текущие проблемы устойчивости и расширить привлекательность для институциональных инвесторов и традиционных финансовых участников.

Несмотря на значительные вызовы, связанные с масштабируемостью и экономической устойчивостью, технологические достижения и расширение возможностей монетизации свидетельствуют о перспективном будущем сектора. Участникам стоит учитывать риски волатильности рынка и динамики вознаграждений, одновременно признавая глубокий потенциал сектора в демократизации фитнес-участия и финансовых возможностей по всему миру.

Подробнее изучить

  • Позиционирование Sweatcoin и Sweat Economy на рынке
  • Анализ сектора GameFi: топ-проекты для отслеживания
  • Безопасность цифровых кошельков: защита криптоактивов
  • Динамика рынка NFT: от виртуальных активов к реальной ценности
  • Новые технологии в блокчейн-играх
  • Применение искусственного интеллекта в криптовалюте
  • Экосистема Solana: ведущие проекты и возможности
MOVE1,49%
GAMES-1,73%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить