Представьте, что зарабатываете криптовалюту просто прогуливаясь. Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой? Добро пожаловать в пространство Move-to-Earn — где фитнес встречается с блокчейн-вознаграждениями, и каждый ваш шаг имеет реальную экономическую ценность.
Что движет ажиотажем вокруг Move-to-Earn?
Move-to-Earn (M2E) — один из самых доступных способов войти в крипто-игры. В отличие от традиционных игр Play-to-Earn, требующих сложных стратегий и долгих игровых сессий, проекты M2E вознаграждают то, что делает каждый: физическую активность.
Концепция проста. Ваш смартфон или фитнес-устройство отслеживают ваши движения через GPS и акселерометры. Эти действия подтверждаются в блокчейне, превращая шаги в токенизированные награды. Зарабатывайте криптовалюту или NFT просто бегая, гуляя или посещая спортзал.
Что привлекает? M2E демократизирует крипто-вознаграждения. Вам не нужны игровые навыки или глубокие знания блокчейна — только движение. Это привлекло миллионы пользователей, которые никогда не интересовались традиционными играми, но видят в фитнесе инвестиционную возможность.
Размер рынка и потенциал роста
Согласно данным CoinGecko за апрель 2024 года, совокупная рыночная капитализация токенов M2E чуть не достигла $700 миллион###. CoinMarketCap насчитал более 30 проектов move-to-earn, что свидетельствует как о зрелых игроках, так и о новых претендентах.
Однако последние рыночные данные показывают значительные изменения. Посмотрим, как сейчас расположены основные игроки.
Топ-проекты Move-to-Earn, прорывающиеся в 2025 году
( 1. STEPN )GMT(: Лидер рынка несмотря на снижение числа пользователей
STEPN остается крупнейшим проектом M2E по рыночной капитализации, хотя и прошел через трудные времена. Проект работает на Solana, используя скорость блокчейна и низкие комиссии для беспрепятственного отслеживания в реальном времени.
Вот как работает STEPN: вы покупаете или арендуете NFT-кроссовки, чтобы начать зарабатывать. Физическая активность генерирует GST-токены )Green Satoshi Tokens###, которые можно использовать для апгрейда кроссовок или обменять на другие активы. Токен управления GMT открывает доступ к премиум-функциям и участвует в будущем развитии экосистемы.
Двухтокенная система создает экономическую модель, рассчитанную на долгосрочную ценность. Механизмы сжигания GST помогают бороться с инфляцией, а GMT обеспечивает участие в управлении.
Цифры рассказывают интересную историю. Максимум у STEPN был более 700 000 активных пользователей в месяц, но к апрелю 2024 года их осталось примерно 35 000. Несмотря на сокращение аудитории, GMT сохраняет уверенность рынка с текущей рыночной капитализацией в $44.52М. Это говорит о том, что серьезный институциональный интерес сохраняется, даже если casual-пользователи уходят.
( 2. Sweat Economy )SWEAT###: Игра на доступность
Sweat Economy кардинально отличается — нулевая входная барьера. Скачайте приложение, начните ходить, сразу зарабатывайте SWEAT-токены. Покупка NFT не требуется.
Платформа построена на блокчейне NEAR, делая акцент на масштабируемости и низких издержках. Модель токеномики постепенно снижает скорость эмиссии, избегая ловушки гиперинфляции, которая подстерегает многие M2E-проекты. Такой подход к устойчивости резонирует с пользователями, ищущими долгосрочную жизнеспособность.
На платформе зарегистрировано более 150 миллионов пользователей из web2 и web3 экосистем. В 2022 году Sweat Economy был признан самым скачиваемым приложением для здоровья и фитнеса. В настоящее время его рыночная капитализация составляет $10.60М, что делает его сегментом доступности на рынке M2E — доказывая, что низкая цена токена не равна низкой полезности.
( 3. Step App )FITFI###: Двухактивная система вознаграждений
Step App выделяется благодаря архитектуре с двумя токенами и кросс-чейн совместимости. Построен на Avalanche, использует KCAL для игровых наград и FITFI для управления и стекинга.
Механика: ходите, бегайте или тренируйтесь, чтобы зарабатывать KCAL. Используйте KCAL для покупки NFT-кроссовок. Эти активы открывают дополнительные источники дохода через стекинг и торговлю. Владельцы FITFI участвуют в управлении платформой и используют стратегии дефляции.
Step App привлек более 300 000 пользователей по всему миру, которые вместе прошли 1,4 миллиарда шагов и заработали 2,3 миллиарда KCAL. Текущая рыночная капитализация — $2.33М, что делает его средним игроком с реальными метриками принятия.
( 4. Genopets )GENE$11M : Геймификация и физическая активность
Genopets трансформирует динамику фитнеса и криптовалюты, добавляя механику эволюции существ. Ваши шаги превращаются в Energy, которая питает развитие и бои вашего Genopet.
Работает на Solana, избегая сложностей крупных экосистем. В игре используются GENE-токены для крупных транзакций и управления, а KI-токены накапливаются через игровой процесс. NFT представляют ваших Genopets и их среду — торгуемые активы с реальной рыночной ценностью.
Коллекция NFT Genesis Genopets собрала более 146 000 SOL по всему миру в объеме торгов, что свидетельствует о здоровой активности вторичного рынка. GENE в настоящее время имеет ###рыночную капитализацию, что отражает доверие инвесторов к геймификации.
( 5. dotmoovs )MOOV###: Спортивные соревнования на базе ИИ
Dotmoovs идет нестандартным путем — соревновательные спортивные бои между участниками, анализируемые ИИ. Система оценивает креативность, ритм и технику, награждая за качество исполнения, а не за объем активности.
Работает на Polygon для снижения затрат, использует спортивные NFT для доступа к турнирам. Это создает несколько источников дохода: призы, торговля NFT, аренда.
Более 80 000 игроков из 190 стран анализируют свыше 340 часов спортивных видео, что доказывает, что нишевая специализация может стимулировать вовлеченность. MOOV-токены торгуются по цене $493.30К, что делает их спекулятивным проектом с уникальной механикой.
( 6. Walken )WLKN###: Персонажное развитие
Walken связывает активность с развитием персонажа. Ваши шаги повышают уровень CAThlete через различные спортивные соревнования — спринт, городские и марафонские забеги.
Двухтокенная система включает токены управления WLKN и внутриигровую валюту GEM, зарабатываемую за активность. Награды в токенах растут с уровнем соревнования, создавая стимулы к прогрессу, помимо пассивного подсчета шагов.
С более чем 1 миллионом скачиваний только в Google Play, Walken демонстрирует хорошее мобильное распространение. В апреле 2024 года WLKN имеет рыночную капитализацию в $3.3М, что привлекает игроков, желающих связать развитие персонажа с реальным фитнесом.
( 7. Rebase GG )IRL(: Гео-ориентированная реальность-игра
Rebase GG экспериментирует с задачами на основе местоположения — зарабатывайте IRL-токены, выполняя задания в конкретных реальных локациях. Это соединяет исследование с цифровыми наградами.
База из более чем 20 000 игроков показывает доказательство концепции механики M2E, основанной на геолокации. IRL-токены служат двойной целью — награды и внутриигровые транзакции, а потенциал роста связан с расширением географического охвата.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: в чем разница?
Play-to-Earn )P2E( требует временных затрат в виртуальных мирах. Такие игры, как Axie Infinity, требуют стратегического мышления, управления ресурсами и долгосрочной приверженности. Вознаграждения зависят от игровых навыков и рыночных условий. Заработок может быть значительным, но волатильным — зависит от колебаний цен токенов.
Move-to-Earn )M2E( превращает рутинную физическую активность в пассивный доход. Не нужны игровые навыки. Вознаграждения приходят за счет подсчета шагов, расстояния или интенсивности — метрик, которые не колеблются так же, как рыночное настроение. Входные барьеры различны )STEPN требует покупки NFT; Sweatcoin — нет###, но механизм вознаграждения остается предсказуемым.
Основные различия:
Тип активности: P2E = виртуальные достижения; M2E = физическая активность
Зависимость от навыков: P2E требует игровых умений; M2E — постоянства
Стабильность заработка: P2E — очень волатильный; M2E — более предсказуемый
Сложность токеномики: P2E часто включает несколько уровней токенов; M2E — обычно проще
Временные затраты: P2E требует активной игры; M2E — работает с пассивной ежедневной активностью
Основные проблемы, с которыми сталкиваются игры Move-to-Earn
Неограниченная эмиссия токенов
Многие M2E-проекты используют бесконечную эмиссию токенов, чтобы награждать ранних участников бесконечно. Пример — GST в STEPN. Когда миллионы пользователей ежедневно создают токены, инфляция может выйти из-под контроля, обесценивая награды. Когда доходы игроков падают до центов в день, вовлеченность рушится — так произошло с несколькими проектами в 2022-2023 годах.
Высокие входные барьеры
STEPN взимает сотни долларов за начальные NFT-кроссовки. Step App и другие следуют аналогичной модели. Хотя это создает дефицит и привлекательность для гейминга, такие цены исключают ту аудиторию, которую должны привлекать игры M2E — любителей фитнеса без опыта крипты или с ограниченным бюджетом.
Масштабируемость блокчейна
Миллионы транзакций ежедневно нагружают сети блокчейна. Solana и Polygon справляются с высоким объемом лучше некоторых конкурентов, но пиковое использование все равно вызывает перегрузки и рост комиссий, подрывая обещание о низких издержках на микротранзакции.
Пирамидальные схемы
Ранние пользователи зарабатывают значительные вознаграждения, а поздние — копейки, что создает неприятные параллели с недолговечными схемами. Устойчивая M2E требует постоянных реальных кейсов использования — а не просто новых игроков, финансирующих ранних участников.
Что дальше для игр Move-to-Earn?
Интеграция дополненной реальности: Представьте сочетание отслеживания шагов с AR-оверлеями — делая фитнес-геймплей более захватывающим.
Продвинутые метрики здоровья: Интеграция с медицинскими носимыми устройствами позволит зарабатывать за счет сердечного ритма, качества сна и персонализированных фитнес-инцентивов, превосходящих простое подсчет шагов.
Мульти-цепочные развертывания: Мостовые инфраструктуры позволят игрокам зарабатывать на нескольких сетях одновременно, диверсифицируя риск токенов и расширяя рынки.
Устойчивая токеномика: Проекты разрабатывают дефляционные механизмы, контролируемые скорости эмиссии и альтернативные системы вознаграждений, чтобы бороться с проблемой неограниченной эмиссии.
Сектор M2E прошел стадию хайпа. Сегодняшние выжившие проекты демонстрируют реальное удержание пользователей, разумную токеномику и подлинное вовлечение. Следующая волна, вероятно, появится от команд, ориентированных на долгосрочную устойчивость, а не на взрывной рост аудитории.
Для игроков: начните с проектов с нулевой барьерностью, таких как Sweatcoin, чтобы понять механику M2E, прежде чем инвестировать в игры с NFT-доступом. Для инвесторов: следите за проектами с контролируемой инфляцией, активными сообществами и диверсифицированными источниками дохода помимо продажи токенов.
Move-to-Earn доказал, что концепция работает. Теперь посмотрим, какие проекты смогут масштабироваться устойчиво.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Move-to-Earn (M2E) Геймификация: Какие проекты действительно реализуют обещания в 2024 году?
Представьте, что зарабатываете криптовалюту просто прогуливаясь. Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой? Добро пожаловать в пространство Move-to-Earn — где фитнес встречается с блокчейн-вознаграждениями, и каждый ваш шаг имеет реальную экономическую ценность.
Что движет ажиотажем вокруг Move-to-Earn?
Move-to-Earn (M2E) — один из самых доступных способов войти в крипто-игры. В отличие от традиционных игр Play-to-Earn, требующих сложных стратегий и долгих игровых сессий, проекты M2E вознаграждают то, что делает каждый: физическую активность.
Концепция проста. Ваш смартфон или фитнес-устройство отслеживают ваши движения через GPS и акселерометры. Эти действия подтверждаются в блокчейне, превращая шаги в токенизированные награды. Зарабатывайте криптовалюту или NFT просто бегая, гуляя или посещая спортзал.
Что привлекает? M2E демократизирует крипто-вознаграждения. Вам не нужны игровые навыки или глубокие знания блокчейна — только движение. Это привлекло миллионы пользователей, которые никогда не интересовались традиционными играми, но видят в фитнесе инвестиционную возможность.
Размер рынка и потенциал роста
Согласно данным CoinGecko за апрель 2024 года, совокупная рыночная капитализация токенов M2E чуть не достигла $700 миллион###. CoinMarketCap насчитал более 30 проектов move-to-earn, что свидетельствует как о зрелых игроках, так и о новых претендентах.
Однако последние рыночные данные показывают значительные изменения. Посмотрим, как сейчас расположены основные игроки.
Топ-проекты Move-to-Earn, прорывающиеся в 2025 году
( 1. STEPN )GMT(: Лидер рынка несмотря на снижение числа пользователей
STEPN остается крупнейшим проектом M2E по рыночной капитализации, хотя и прошел через трудные времена. Проект работает на Solana, используя скорость блокчейна и низкие комиссии для беспрепятственного отслеживания в реальном времени.
Вот как работает STEPN: вы покупаете или арендуете NFT-кроссовки, чтобы начать зарабатывать. Физическая активность генерирует GST-токены )Green Satoshi Tokens###, которые можно использовать для апгрейда кроссовок или обменять на другие активы. Токен управления GMT открывает доступ к премиум-функциям и участвует в будущем развитии экосистемы.
Двухтокенная система создает экономическую модель, рассчитанную на долгосрочную ценность. Механизмы сжигания GST помогают бороться с инфляцией, а GMT обеспечивает участие в управлении.
Цифры рассказывают интересную историю. Максимум у STEPN был более 700 000 активных пользователей в месяц, но к апрелю 2024 года их осталось примерно 35 000. Несмотря на сокращение аудитории, GMT сохраняет уверенность рынка с текущей рыночной капитализацией в $44.52М. Это говорит о том, что серьезный институциональный интерес сохраняется, даже если casual-пользователи уходят.
( 2. Sweat Economy )SWEAT###: Игра на доступность
Sweat Economy кардинально отличается — нулевая входная барьера. Скачайте приложение, начните ходить, сразу зарабатывайте SWEAT-токены. Покупка NFT не требуется.
Платформа построена на блокчейне NEAR, делая акцент на масштабируемости и низких издержках. Модель токеномики постепенно снижает скорость эмиссии, избегая ловушки гиперинфляции, которая подстерегает многие M2E-проекты. Такой подход к устойчивости резонирует с пользователями, ищущими долгосрочную жизнеспособность.
На платформе зарегистрировано более 150 миллионов пользователей из web2 и web3 экосистем. В 2022 году Sweat Economy был признан самым скачиваемым приложением для здоровья и фитнеса. В настоящее время его рыночная капитализация составляет $10.60М, что делает его сегментом доступности на рынке M2E — доказывая, что низкая цена токена не равна низкой полезности.
( 3. Step App )FITFI###: Двухактивная система вознаграждений
Step App выделяется благодаря архитектуре с двумя токенами и кросс-чейн совместимости. Построен на Avalanche, использует KCAL для игровых наград и FITFI для управления и стекинга.
Механика: ходите, бегайте или тренируйтесь, чтобы зарабатывать KCAL. Используйте KCAL для покупки NFT-кроссовок. Эти активы открывают дополнительные источники дохода через стекинг и торговлю. Владельцы FITFI участвуют в управлении платформой и используют стратегии дефляции.
Step App привлек более 300 000 пользователей по всему миру, которые вместе прошли 1,4 миллиарда шагов и заработали 2,3 миллиарда KCAL. Текущая рыночная капитализация — $2.33М, что делает его средним игроком с реальными метриками принятия.
( 4. Genopets )GENE$11M : Геймификация и физическая активность
Genopets трансформирует динамику фитнеса и криптовалюты, добавляя механику эволюции существ. Ваши шаги превращаются в Energy, которая питает развитие и бои вашего Genopet.
Работает на Solana, избегая сложностей крупных экосистем. В игре используются GENE-токены для крупных транзакций и управления, а KI-токены накапливаются через игровой процесс. NFT представляют ваших Genopets и их среду — торгуемые активы с реальной рыночной ценностью.
Коллекция NFT Genesis Genopets собрала более 146 000 SOL по всему миру в объеме торгов, что свидетельствует о здоровой активности вторичного рынка. GENE в настоящее время имеет ###рыночную капитализацию, что отражает доверие инвесторов к геймификации.
( 5. dotmoovs )MOOV###: Спортивные соревнования на базе ИИ
Dotmoovs идет нестандартным путем — соревновательные спортивные бои между участниками, анализируемые ИИ. Система оценивает креативность, ритм и технику, награждая за качество исполнения, а не за объем активности.
Работает на Polygon для снижения затрат, использует спортивные NFT для доступа к турнирам. Это создает несколько источников дохода: призы, торговля NFT, аренда.
Более 80 000 игроков из 190 стран анализируют свыше 340 часов спортивных видео, что доказывает, что нишевая специализация может стимулировать вовлеченность. MOOV-токены торгуются по цене $493.30К, что делает их спекулятивным проектом с уникальной механикой.
( 6. Walken )WLKN###: Персонажное развитие
Walken связывает активность с развитием персонажа. Ваши шаги повышают уровень CAThlete через различные спортивные соревнования — спринт, городские и марафонские забеги.
Двухтокенная система включает токены управления WLKN и внутриигровую валюту GEM, зарабатываемую за активность. Награды в токенах растут с уровнем соревнования, создавая стимулы к прогрессу, помимо пассивного подсчета шагов.
С более чем 1 миллионом скачиваний только в Google Play, Walken демонстрирует хорошее мобильное распространение. В апреле 2024 года WLKN имеет рыночную капитализацию в $3.3М, что привлекает игроков, желающих связать развитие персонажа с реальным фитнесом.
( 7. Rebase GG )IRL(: Гео-ориентированная реальность-игра
Rebase GG экспериментирует с задачами на основе местоположения — зарабатывайте IRL-токены, выполняя задания в конкретных реальных локациях. Это соединяет исследование с цифровыми наградами.
База из более чем 20 000 игроков показывает доказательство концепции механики M2E, основанной на геолокации. IRL-токены служат двойной целью — награды и внутриигровые транзакции, а потенциал роста связан с расширением географического охвата.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: в чем разница?
Play-to-Earn )P2E( требует временных затрат в виртуальных мирах. Такие игры, как Axie Infinity, требуют стратегического мышления, управления ресурсами и долгосрочной приверженности. Вознаграждения зависят от игровых навыков и рыночных условий. Заработок может быть значительным, но волатильным — зависит от колебаний цен токенов.
Move-to-Earn )M2E( превращает рутинную физическую активность в пассивный доход. Не нужны игровые навыки. Вознаграждения приходят за счет подсчета шагов, расстояния или интенсивности — метрик, которые не колеблются так же, как рыночное настроение. Входные барьеры различны )STEPN требует покупки NFT; Sweatcoin — нет###, но механизм вознаграждения остается предсказуемым.
Основные различия:
Основные проблемы, с которыми сталкиваются игры Move-to-Earn
Неограниченная эмиссия токенов
Многие M2E-проекты используют бесконечную эмиссию токенов, чтобы награждать ранних участников бесконечно. Пример — GST в STEPN. Когда миллионы пользователей ежедневно создают токены, инфляция может выйти из-под контроля, обесценивая награды. Когда доходы игроков падают до центов в день, вовлеченность рушится — так произошло с несколькими проектами в 2022-2023 годах.
Высокие входные барьеры
STEPN взимает сотни долларов за начальные NFT-кроссовки. Step App и другие следуют аналогичной модели. Хотя это создает дефицит и привлекательность для гейминга, такие цены исключают ту аудиторию, которую должны привлекать игры M2E — любителей фитнеса без опыта крипты или с ограниченным бюджетом.
Масштабируемость блокчейна
Миллионы транзакций ежедневно нагружают сети блокчейна. Solana и Polygon справляются с высоким объемом лучше некоторых конкурентов, но пиковое использование все равно вызывает перегрузки и рост комиссий, подрывая обещание о низких издержках на микротранзакции.
Пирамидальные схемы
Ранние пользователи зарабатывают значительные вознаграждения, а поздние — копейки, что создает неприятные параллели с недолговечными схемами. Устойчивая M2E требует постоянных реальных кейсов использования — а не просто новых игроков, финансирующих ранних участников.
Что дальше для игр Move-to-Earn?
Интеграция дополненной реальности: Представьте сочетание отслеживания шагов с AR-оверлеями — делая фитнес-геймплей более захватывающим.
Продвинутые метрики здоровья: Интеграция с медицинскими носимыми устройствами позволит зарабатывать за счет сердечного ритма, качества сна и персонализированных фитнес-инцентивов, превосходящих простое подсчет шагов.
Мульти-цепочные развертывания: Мостовые инфраструктуры позволят игрокам зарабатывать на нескольких сетях одновременно, диверсифицируя риск токенов и расширяя рынки.
Устойчивая токеномика: Проекты разрабатывают дефляционные механизмы, контролируемые скорости эмиссии и альтернативные системы вознаграждений, чтобы бороться с проблемой неограниченной эмиссии.
Сектор M2E прошел стадию хайпа. Сегодняшние выжившие проекты демонстрируют реальное удержание пользователей, разумную токеномику и подлинное вовлечение. Следующая волна, вероятно, появится от команд, ориентированных на долгосрочную устойчивость, а не на взрывной рост аудитории.
Для игроков: начните с проектов с нулевой барьерностью, таких как Sweatcoin, чтобы понять механику M2E, прежде чем инвестировать в игры с NFT-доступом. Для инвесторов: следите за проектами с контролируемой инфляцией, активными сообществами и диверсифицированными источниками дохода помимо продажи токенов.
Move-to-Earn доказал, что концепция работает. Теперь посмотрим, какие проекты смогут масштабироваться устойчиво.