Ваш полный гид по платформам Move-to-Earn: 7 лучших игр M2E, которые стоит изучить

Понимание Move-to-Earn: где фитнес становится финансовой возможностью

Представьте, что вам платят за ежедневные прогулки, тренировки в зале или утренние пробежки. Это и есть суть move-to-earn (M2E) гейминга — революционного пересечения здоровья и блокчейн-технологий, которое превращает обычные физические активности в криптовалютные награды. В отличие от традиционных фитнес-приложений, которые просто отслеживают ваши шаги, платформы M2E используют распределённый реестр для проверки, записи и компенсации ваших движений в виде осязаемых цифровых активов.

Сектор move-to-earn представляет собой привлекательную нишу в рамках GameFi, где физические упражнения генерируют криптовалютные токены и NFT в качестве прямой компенсации. Эта модель делает больше, чем просто стимулирует фитнес; она демократизирует создание богатства, делая заработок доступным каждому, кто занимается базовой физической активностью. Данные CoinGecko показывают, что совокупная рыночная капитализация токенов M2E достигает примерно $700 миллион к середине 2024 года, а CoinMarketCap каталогизирует более 30 различных проектов. Этот рост свидетельствует о значительном рыночном потенциале и продолжающемся интересе инвесторов.

Как движение превращается в криптовалюту

Механика проста, но при этом сложна. Ваш смартфон или носимое устройство отслеживают физическое движение с помощью GPS, акселерометров и других датчиков. Эти записи передаются в блокчейн-сети, где смарт-контракты проверяют подлинность и инициируют выпуск токенов. Ваша способность зарабатывать пропорциональна интенсивности и продолжительности активности.

Популярные платформы используют разные подходы к привлечению пользователей. STEPN требует предварительной покупки NFT-кроссовок, создавая финансовые обязательства, но позволяя получать более высокие доходы. Sweatcoin устраняет барьеры входа, позволяя сразу участвовать без инвестиций — вы скачиваете приложение и начинаете накапливать награды мгновенно. Новые конкуренты, такие как Fight Out и MetaGym, вводят новые механики, включая компенсацию на основе частоты сердечных сокращений и фитнес-задачи в нескольких локациях.

Двухтокеновая архитектура встречается во большинстве проектов: один токен отвечает за внутриигровые транзакции и апгрейды активов, а второй — управляющий токен, предоставляющий права участия в экосистеме. Такая структура призвана балансировать полезность и сохранение стоимости.

Обзор ведущих платформ move-to-earn

STEPN (GMT): Лидер рынка

STEPN является крупнейшим проектом M2E по рыночной капитализации, с GMT, торгующимся по цене $0.01 и рыночной капитализацией $44.46М. Построенный на блокчейне Solana, STEPN стал пионером модели, где пользователи покупают NFT-кроссовки для разблокировки потенциала заработка. В режиме Solo награды — Green Satoshi Tokens (GST) за рутинное движение, а режим Marathon позволяет участвовать в виртуальных гонках.

Функция Background — настоящее нововведение: ваш телефон считает шаги даже при невидимом режиме работы приложения, что гарантирует, что никакая активность не останется без награды. Эта бесшовная интеграция отражает философию STEPN — делать заработок легким и естественным.

Двухтокеновая система (GST для транзакций, GMT для управления) создаёт экономическую глубину. Механизмы сжигания токенов борются с инфляцией, теоретически поддерживая долгосрочную стабильность стоимости. В апреле 2024 года STEPN распределил 100 миллионов GMT среди пользователей после внедрения FSL ID.

Однако, уровень пользовательской активности резко снизился — с пиковых 700 000 активных пользователей в месяц до менее 35 000 к середине 2024. Этот резкий спад отражает более широкие проблемы сектора move-to-earn, несмотря на доминирование STEPN.

Sweat Economy (SWEAT): Доступность как ключевая стратегия

Построенный на блокчейне NEAR, Sweat Economy делает упор на беспрепятственный вход с помощью модели без барьеров. Токен SWEAT торгуется по минимальной цене при рыночной капитализации $10.59М. Платформа обработала более 150 миллионов пользователей в экосистемах web2 и web3 и была признана самым скачиваемым приложением для здоровья в 2022 году.

Что отличает Sweat Economy — это его философия токеномики. Вместо неограниченного предложения протокол реализует уменьшающиеся темпы эмиссии, постепенно сокращая генерацию токенов. Эта дефляционная политика направлена на сохранение покупательной способности по мере роста базы пользователей.

Платформа привлекает не только криптоэнтузиастов, но и мейнстримных участников, заинтересованных в пассивном заработке без технических сложностей. Такой подход потенциально расширяет рынок за счет новых сегментов пользователей.

Step App (FITFI): Экономика фитнеса на базе Avalanche

Работая на блокчейне Avalanche, Step App сочетает отслеживание движений с управлением NFT-активами через систему заработка KCAL. Токен управления FITFI в настоящее время оценивается в $0.00 при рыночной капитализации $2.33М, выполняя функции стекинга и участия в протоколе.

Траектория Step App показывает стабильный рост: более 300 000 пользователей из 100 стран совокупно прошли 1,4 миллиарда шагов, заработав 2,3 миллиарда KCAL в виде наград. Такой уровень активности говорит о долгосрочной заинтересованности, выходящей за рамки спекулятивных целей.

Экономическая модель поощряет постоянное участие через многообразие способов заработка — прямое вознаграждение за активность, прибыль от торговли NFT и доходы от стекинга создают многоуровневый потенциал заработка.

Genopets (GENE): NFT-центричный гейминг движений

Genopets превращает физическую активность в эволюцию цифровых существ. По мере накопления шагов внутри вашего Genopet накапливается энергия, позволяющая развиваться и усиливать его. Двухтокеновая модель (GENE для управления, KI для геймплея) создает отдельные функции полезности.

Работая на Solana, Genopets делает акцент на NFT-экономике — Genesis Genopets достигли общего торгового объема более 146 000 SOL, а токен GENE сохраняет $11 миллион рыночной капитализации. Игра расширяет возможности заработка за счет приобретения сред обитания, открывая новые источники дохода и глубину геймплея.

dotmoovs (MOOV): ИИ-управляемый соревновательный движок

Dotmoovs вводит механики спортивных соревнований, управляемые искусственным интеллектом. Вместо пассивного подсчета шагов платформа оценивает спортивные навыки через анализ производительности — креативность, ритм и техника оцениваются алгоритмически.

Основой вовлечения являются соревнования между участниками, с наградами в MOOV, распределяемыми по результатам. Токен ERC-20/BEP-20 работает на Polygon, обеспечивая эффективность транзакций. В настоящее время цена — $0.00 при рыночной капитализации $493.30К, а платформа обслуживает более 80 000 игроков из 190 стран, которые вместе создали более 41 000 видеоанализов.

Walken (WLKN): Персонажный прогресс в движениях

Walken сочетает отслеживание шагов с боевым геймплеем через персонажей CAThlete, соревнующихся в трех дисциплинах — спринт, городская и марафонская. Такой разнообразный геймплей поддерживает интерес за счет механического разнообразия.

Двухтокеновая система (WLKN управление, награды за активность GEM) обеспечивает ясные пути заработка. На базе быстрой инфраструктуры Solana Walken достиг более миллиона загрузок в Google Play к середине 2024, демонстрируя значительный интерес со стороны мейнстрима, несмотря на скромную рыночную капитализацию WLKN в $3.3 миллиона.

Rebase GG (IRL): Геолокационные механики для мотивации движений

Rebase GG выделяется благодаря механикам геолокации — физическая навигация по реальным локациям запускает вызовы и IRL-вознаграждения в токенах. Такой подход соединяет цифровые награды с реальным исследованием мест, создавая гибридное физико-цифровое взаимодействие.

Платформа обслуживает более 20 000 активных игроков при рыночной капитализации около $4 миллиона, позиционируя себя как перспективного конкурента с уникальными механиками, привлекающими пользователей, ориентированных на исследование.

Сравнение моделей заработка на движениях и в геймплее

Move-to-earn и play-to-earn — это разные, но дополняющие друг друга подходы в GameFi:

Play-to-Earn подчеркивает виртуальные достижения в погруженных цифровых мирах. Игры вроде Axie Infinity и The Sandbox награждают стратегическим геймплеем, прогрессом внутри игры и торговлей активами. Эти опыты требуют длительного вовлечения в сложные системы, но привлекают традиционных геймеров, ищущих монетизированное развлечение.

Move-to-Earn превращает рутинную физическую активность в возможность зарабатывать. Не требуется игровой опыт — казуальные пользователи зарабатывают, просто гуляя или бегая. Это расширяет рынок за счет привлечения не только геймеров, но и фитнес-ориентированных людей и случайных участников.

Размерность Play-to-Earn Move-to-Earn
Основная активность Виртуальные игровые задачи Реальное физическое движение
Уровень вовлеченности Высокий — интенсивный геймплей Пассивная ежедневная активность
Барьер входа Варьируется по проектам Обычно минимальный или умеренный
Постоянство заработка Зависит от навыков Зависит от уровня активности
Целевая аудитория Геймеры Люди, ориентированные на фитнес
Технологическая инфраструктура VR/AR гейминг GPS и трекинг здоровья
Экономический потенциал Высокий, но волатильный Устойчивый, умеренный
Риск-профиль Зависит от рынка Зависит от активности

Play-to-earn награждает мастерство и стратегическое мышление. Move-to-earn — постоянство и регулярная физическая активность. Первое привлекает соревновательную аудиторию; второе — тех, кто ищет здоровье и доход.

Существующие препятствия в move-to-earn гейминге

Несмотря на перспективные основы, сектор M2E сталкивается с серьёзными вызовами:

Инфляционные механизмы токенов: Токены с неограниченным предложением, такие как GST, создают давление на девальвацию при превышении эмиссии спросом. Это инфляция снижает реальную покупательную способность, несмотря на номинальное накопление токенов, что ведет к снижению удержания пользователей.

Высокие начальные инвестиции: Модель STEPN с покупкой NFT-кроссовок ($1000+ в бычьи рынки) ограничивает участие финансово обеспеченными пользователями, исключая массовую аудиторию фитнеса. Высокие барьеры сужают потенциальный рынок.

Масштабируемость сети: Рост числа игроков нагружает блокчейн. Высокий объем транзакций перегружает сети, оптимизированные для меньшей пропускной способности, ухудшая пользовательский опыт из-за задержек и роста комиссий.

Модель устойчивости: Многие проекты напоминают пирамиды, где доходы ранних участников субсидируют привлечение новых. Без органических источников дохода (спонсорств, рекламы) системы становятся зависимыми от постоянного притока новых пользователей — ресурс, который со временем исчерпывается.

Удержание вовлеченности: Всплески активности в 2021 году, вызванные новизной, не повторяются в текущих циклах. Без постоянных инноваций и расширения функций платформы сталкиваются с падением ежедневных активных пользователей и сокращением экосистемы.

Куда движется move-to-earn гейминг

Тенденции сектора указывают на усложнение технологий и расширение функциональности. Внедрение дополненной и виртуальной реальности может превратить рутинные прогулки в захватывающие опыты, значительно повышая вовлеченность. Передовые биометрические технологии — вариации частоты сердечных сокращений, сжигаемые калории, улучшение физической формы — могут обеспечить персонализированные кривые заработка и здоровье.

Многоблочные архитектуры и стандарты интероперабельных токенов могут снизить узкие места инфраструктуры и обеспечить кросс-платформенное объединение доходов. Совершенствование токеномики с контролируемой инфляцией и устойчивыми системами вознаграждений решит текущие экономические уязвимости.

Эти разработки делают move-to-earn гейминг всё более важной частью как фитнес-технологий, так и блокчейн-экосистем. Участники и наблюдатели должны учитывать риски — волатильность токенов, устойчивость проектов и конкуренцию — и следить за технологическими новинками.

Пересечение физического здоровья и финансовых стимулов остаётся привлекательным, однако успех всё больше зависит от решения проблем масштабируемости, устойчивости и удержания пользователей, которые в настоящее время сдерживают потенциал стремительного роста сектора.

MOVE-6,55%
GAMES-0,04%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить