Дни GameFi-трека в 2025 году действительно непросты. В этом году объем финансирования снизился более чем на 55% по сравнению с прошлым годом, и ряд долгожданных проектов после запуска показали неудачные результаты, а популярность всего рынка значительно снизилась. Однако с другой точки зрения всё не так просто.
Самое интересное явление — это то, что игры на Web2.5 тихо появляются. Эти игры используют блокчейн как чистую инфраструктуру, часто пропуская набор токенов и сосредотачиваясь на реальных доходах и пользовательском опыте. Команды вроде Fumb Games, Mythical Games и студии вроде Wemade/Wemix по-прежнему приносят значительный доход. У каждого из них свой стиль игры — одни используют блокчейн для увеличения прибыли, другие — для повышения стабильности пользователей, а некоторые — для открытия новых каналов монетизации. Это настоящие бизнес-ценности.
Если посмотреть на нативные Web3-игры, хотя они тоже могут приносить доход в миллионы долларов (6-7 цифр), база игроков ужасающе мала, и большая часть из них — роботы. Когда механизм вознаграждения исчерпан, привлекательность игры практически исчезает. Конечно, есть команды, которые пробуют новые механики, чтобы решить эту проблему, но прогресс пока ограничен.
Вот в чём разница — студии Web2.5 научились использовать преимущества блокчейна до конца, не обманывая пользователей, заставляя их строить догадки и оправдывать плохой опыт. В сочетании с дальнейшим продвижением стейблкоинов небольшие транзакции станут удобнее, глобальные платёжные каналы станут более плавными, а стимулы на основе участия — более совершенными. Эта тенденция становится всё более очевидной.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
BrokenRugs
· 13ч назад
Web2.5 — это правильный путь, а те чисто блокчейн-игры давно должны были умереть, всё время только рисуют иллюзии и выпускают токены, теперь уже раскрылись, да?
Посмотреть ОригиналОтветить0
ContractBugHunter
· 13ч назад
Web2.5 — это правильный путь, а те, кто всё ещё торгует концепциями в чистом Web3, давно должны были сдаться.
Я давно не уважаю тех, кто сразу же выбрасывает токены и обманывает инвесторов, это схема. Настоящие игры должны приносить удовольствие пользователям, зарабатывание — это дополнительная ценность.
Что означает резкий спад финансирования? Даже венчурные капиталисты проснулись: без реального продукта всё напрасно.
Mythical Games — это действительно серьёзная команда, в отличие от некоторых проектов, которые только умеют обманывать сообщество.
Эта волна очистки на самом деле хороша: избавление от мусорных проектов сделает рынок чище.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RunWithRugs
· 13ч назад
Ха-ха, нет, это правильный путь, Web2.5 — это способ жить в будущем
---
Это финансовый крах и крах проекта, но когда я вижу, что Wemix всё ещё зарабатывает состояние в тишине, я понимаю, что проблема вовсе не в chain game, а в мусоре, который выпускает только монеты
---
Так можно ли жить вместо того, чтобы убирать токен? Эта логика немного иронична, ха-ха
---
Дилемма Web3 в игре решается из-за токенов, и те, кто действительно зарабатывает, учатся быть умными
---
Mythical Games и другие люди, которые зарабатывают много денег в тишине, не имеют звука, но эти проекты по выпуску монет появляются каждый день
---
Наконец, кто-то сказал, что не Web3 не работает, а токен-модель была испорчена
Посмотреть ОригиналОтветить0
MeaninglessGwei
· 13ч назад
А вот... Веб2.5 игры действительно имеют что-то, это намного лучше, чем та куча проектов с выпуском токенов, которые просто хотят срезать урожай травы
2025 год: ускорение перетасовки GameFi: рост Web2.5 игр, нативные Web3 игры сталкиваются с трудностями
Дни GameFi-трека в 2025 году действительно непросты. В этом году объем финансирования снизился более чем на 55% по сравнению с прошлым годом, и ряд долгожданных проектов после запуска показали неудачные результаты, а популярность всего рынка значительно снизилась. Однако с другой точки зрения всё не так просто.
Самое интересное явление — это то, что игры на Web2.5 тихо появляются. Эти игры используют блокчейн как чистую инфраструктуру, часто пропуская набор токенов и сосредотачиваясь на реальных доходах и пользовательском опыте. Команды вроде Fumb Games, Mythical Games и студии вроде Wemade/Wemix по-прежнему приносят значительный доход. У каждого из них свой стиль игры — одни используют блокчейн для увеличения прибыли, другие — для повышения стабильности пользователей, а некоторые — для открытия новых каналов монетизации. Это настоящие бизнес-ценности.
Если посмотреть на нативные Web3-игры, хотя они тоже могут приносить доход в миллионы долларов (6-7 цифр), база игроков ужасающе мала, и большая часть из них — роботы. Когда механизм вознаграждения исчерпан, привлекательность игры практически исчезает. Конечно, есть команды, которые пробуют новые механики, чтобы решить эту проблему, но прогресс пока ограничен.
Вот в чём разница — студии Web2.5 научились использовать преимущества блокчейна до конца, не обманывая пользователей, заставляя их строить догадки и оправдывать плохой опыт. В сочетании с дальнейшим продвижением стейблкоинов небольшие транзакции станут удобнее, глобальные платёжные каналы станут более плавными, а стимулы на основе участия — более совершенными. Эта тенденция становится всё более очевидной.