Pi Network недавно объявила о масштабном системном обновлении, охватывающем три основные направления. Во-первых, были исправлены уязвимости в системе узлов, что является важным плюсом для участников, постоянно работающих с узлами. Ранее многие жаловались на отключения узлов или колебания вычислительной мощности, и на этот раз официальные представители наконец взялись за решение этих проблем. Для долгосрочных майнеров стабильная работа узлов означает более надежные ожидания по доходности.



Во-вторых, продвигается развитие игровой экосистемы. Команда Pi объявила о сотрудничестве с несколькими игровыми платформами, исследуя возможность использования Pi в качестве платежного и потребительского инструмента внутри игр. Логика здесь ясна — расширение сферы применения и каналов обращения Pi через игровые сценарии. Хотя полный список конкретных игровых партнерств еще не опубликован, такой подход заслуживает внимания. Настоящее испытание — смогут ли эти партнерства действительно привести к росту базы пользователей и повышению активности экосистемы.

Третье обновление касается версии системы аутентификации 2.0. Новая версия, как утверждается, усиливает защиту конфиденциальности, а процесс аутентификации стал более эффективным. С технической точки зрения, это шаг к совершенствованию инфраструктуры платформы.

Однако необходимо честно признать несколько реальных проблем: основная сеть Pi пока еще не запущена официально, и текущая ценность в основном основана на ожиданиях. Как именно реализуются игровые партнерства и сколько новых пользователей удастся привлечь — пока только в планах. Кроме того, всегда существует неопределенность в регуляторной среде, изменения политики могут повлиять на всю экосистему.

С более глубокой точки зрения, чтобы Pi действительно стал жизнеспособным приложением-токеном, ключевыми остаются вопросы ликвидности и сценариев использования. Развитие игровой экосистемы — важный шаг, но если не наладить базовые механизмы обмена и обращения, перспективы применения будут ограничены. Каждое обновление Pi — это борьба с сомнениями рынка, и сможет ли это обновление изменить ситуацию, покажет время и результаты.
PI0,09%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
unrekt.ethvip
· 01-05 12:41
Честно говоря, стабильность узлов давно должна была быть исправлена, сейчас уже немного поздно начинать. Сотрудничество в играх звучит неплохо, но когда оно действительно начнёт использоваться, пока только разговоры без действий. Основная сеть ещё не запущена, а уже говорят о обновлении, это немного пустая болтовня, друзья. Ликвидность — это действительно слабое место, без её решения игровой экосистемы, даже самые яркие идеи, не имеют смысла. Когда регулирование неясно, всё, что говорят — это облака, ставка делается на политику. Обновление системы аутентификации — какая в нём польза, если никто не будет пользоваться? Сейчас это всего лишь ожидания по фьючерсам. PI скоро покажет, что из этого выйдет, посмотрим, сколько реальных пользователей удастся привлечь.
Посмотреть ОригиналОтветить0
IAmOldLivip
· 01-03 22:57
Похоже, что несколько начинающих программистов в школе занимаются этим, постоянно исправляя баги и обновляя патчи. Не видно никаких технических новшеств, всё сводится к обновлениям приложений благодаря обновлениям протокола 恒星协议.
Посмотреть ОригиналОтветить0
你个锤子vip
· 01-03 22:06
Посмотреть ОригиналОтветить0
Degen4Breakfastvip
· 01-03 20:50
Опять обновление, опять сотрудничество, опять планирование... звучит неплохо, но что насчет основной сети? Что насчет основной сети? Обещанная игровая экосистема реализована? Сейчас это только ожидания и ожидания, давайте поговорим об этом, когда действительно станет можно использовать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
IfIWereOnChainvip
· 01-03 20:49
Опять опять опять обновление? А что насчет основной сети? Давайте подождем запуска игры, брат. Только стабильные узлы — это действительно важно, не только хвастайтесь. Это действительно реализуемо в этот раз? Я уже немного устал. Проблемы с уязвимостями — это хорошо, а ликвидность? Говоря откровенно, это все еще этап рисования картинок, ждите основной сети. Честно говоря, я не поверю, что список игровых партнеров опубликован, пока этого не произойдет. Опять идентификация 2.0, уже надоело. Основной сети еще нет, о каких сценариях использования можно говорить?
Посмотреть ОригиналОтветить0
ApeWithNoFearvip
· 01-03 20:48
Опять обновление, опять сотрудничество, давайте подождем основную сеть. Честно говоря, исправление узлов — это необходимость, но в области игр все еще кажется воздушным замком. Основная сеть еще не запущена, о какой ликвидности может идти речь, подождем немного. Регуляторные вопросы висят в воздухе, не стоит слишком оптимистично настроиться. Когда узлы стабилизируются, хотя бы не придется каждый день возиться — это уже что-то полезное. Экосистема игр звучит хорошо, кто знает, как это реализовать на практике. Ликвидность — этот важный шаг еще не сделан, все остальные украшательства — пустая трата времени. Опять новости и обещания, старый добрый сценарий. Сначала посмотрим, сколько реальных пользователей удастся привлечь в этот раз, кто умеет хвастаться — все умеют.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenomicsDetectivevip
· 01-03 20:47
Эх... Еще один раунд "запланированного" сотрудничества, почему мне кажется, что этот сценарий уже знаком? Основная сеть еще не запущена, а уже рассказывают такую громкую историю — разве в криптомире это редкость? Исправление узлов действительно происходит, но в части игр, по сути, это просто презентация для привлечения инвестиций Ликвидность не решена, все это — иллюзия и мираж Поговорим об этом, когда действительно запустимся на бирже, сейчас все это лишь предлог
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить