Pi Network недавно объявила о масштабном системном обновлении, охватывающем три основные направления. Во-первых, были исправлены уязвимости в системе узлов, что является важным плюсом для участников, постоянно работающих с узлами. Ранее многие жаловались на отключения узлов или колебания вычислительной мощности, и на этот раз официальные представители наконец взялись за решение этих проблем. Для долгосрочных майнеров стабильная работа узлов означает более надежные ожидания по доходности.
Во-вторых, продвигается развитие игровой экосистемы. Команда Pi объявила о сотрудничестве с несколькими игровыми платформами, исследуя возможность использования Pi в качестве платежного и потребительского инструмента внутри игр. Логика здесь ясна — расширение сферы применения и каналов обращения Pi через игровые сценарии. Хотя полный список конкретных игровых партнерств еще не опубликован, такой подход заслуживает внимания. Настоящее испытание — смогут ли эти партнерства действительно привести к росту базы пользователей и повышению активности экосистемы.
Третье обновление касается версии системы аутентификации 2.0. Новая версия, как утверждается, усиливает защиту конфиденциальности, а процесс аутентификации стал более эффективным. С технической точки зрения, это шаг к совершенствованию инфраструктуры платформы.
Однако необходимо честно признать несколько реальных проблем: основная сеть Pi пока еще не запущена официально, и текущая ценность в основном основана на ожиданиях. Как именно реализуются игровые партнерства и сколько новых пользователей удастся привлечь — пока только в планах. Кроме того, всегда существует неопределенность в регуляторной среде, изменения политики могут повлиять на всю экосистему.
С более глубокой точки зрения, чтобы Pi действительно стал жизнеспособным приложением-токеном, ключевыми остаются вопросы ликвидности и сценариев использования. Развитие игровой экосистемы — важный шаг, но если не наладить базовые механизмы обмена и обращения, перспективы применения будут ограничены. Каждое обновление Pi — это борьба с сомнениями рынка, и сможет ли это обновление изменить ситуацию, покажет время и результаты.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
20 Лайков
Награда
20
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
unrekt.eth
· 01-05 12:41
Честно говоря, стабильность узлов давно должна была быть исправлена, сейчас уже немного поздно начинать.
Сотрудничество в играх звучит неплохо, но когда оно действительно начнёт использоваться, пока только разговоры без действий.
Основная сеть ещё не запущена, а уже говорят о обновлении, это немного пустая болтовня, друзья.
Ликвидность — это действительно слабое место, без её решения игровой экосистемы, даже самые яркие идеи, не имеют смысла.
Когда регулирование неясно, всё, что говорят — это облака, ставка делается на политику.
Обновление системы аутентификации — какая в нём польза, если никто не будет пользоваться? Сейчас это всего лишь ожидания по фьючерсам.
PI скоро покажет, что из этого выйдет, посмотрим, сколько реальных пользователей удастся привлечь.
Посмотреть ОригиналОтветить0
IAmOldLi
· 01-03 22:57
Похоже, что несколько начинающих программистов в школе занимаются этим, постоянно исправляя баги и обновляя патчи. Не видно никаких технических новшеств, всё сводится к обновлениям приложений благодаря обновлениям протокола 恒星协议.
Посмотреть ОригиналОтветить0
你个锤子
· 01-03 22:06
Посмотреть ОригиналОтветить0
Degen4Breakfast
· 01-03 20:50
Опять обновление, опять сотрудничество, опять планирование... звучит неплохо, но что насчет основной сети? Что насчет основной сети?
Обещанная игровая экосистема реализована? Сейчас это только ожидания и ожидания, давайте поговорим об этом, когда действительно станет можно использовать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
IfIWereOnChain
· 01-03 20:49
Опять опять опять обновление? А что насчет основной сети?
Давайте подождем запуска игры, брат.
Только стабильные узлы — это действительно важно, не только хвастайтесь.
Это действительно реализуемо в этот раз? Я уже немного устал.
Проблемы с уязвимостями — это хорошо, а ликвидность?
Говоря откровенно, это все еще этап рисования картинок, ждите основной сети.
Честно говоря, я не поверю, что список игровых партнеров опубликован, пока этого не произойдет.
Опять идентификация 2.0, уже надоело.
Основной сети еще нет, о каких сценариях использования можно говорить?
Посмотреть ОригиналОтветить0
ApeWithNoFear
· 01-03 20:48
Опять обновление, опять сотрудничество, давайте подождем основную сеть.
Честно говоря, исправление узлов — это необходимость, но в области игр все еще кажется воздушным замком.
Основная сеть еще не запущена, о какой ликвидности может идти речь, подождем немного.
Регуляторные вопросы висят в воздухе, не стоит слишком оптимистично настроиться.
Когда узлы стабилизируются, хотя бы не придется каждый день возиться — это уже что-то полезное.
Экосистема игр звучит хорошо, кто знает, как это реализовать на практике.
Ликвидность — этот важный шаг еще не сделан, все остальные украшательства — пустая трата времени.
Опять новости и обещания, старый добрый сценарий.
Сначала посмотрим, сколько реальных пользователей удастся привлечь в этот раз, кто умеет хвастаться — все умеют.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenomicsDetective
· 01-03 20:47
Эх... Еще один раунд "запланированного" сотрудничества, почему мне кажется, что этот сценарий уже знаком?
Основная сеть еще не запущена, а уже рассказывают такую громкую историю — разве в криптомире это редкость?
Исправление узлов действительно происходит, но в части игр, по сути, это просто презентация для привлечения инвестиций
Ликвидность не решена, все это — иллюзия и мираж
Поговорим об этом, когда действительно запустимся на бирже, сейчас все это лишь предлог
Pi Network недавно объявила о масштабном системном обновлении, охватывающем три основные направления. Во-первых, были исправлены уязвимости в системе узлов, что является важным плюсом для участников, постоянно работающих с узлами. Ранее многие жаловались на отключения узлов или колебания вычислительной мощности, и на этот раз официальные представители наконец взялись за решение этих проблем. Для долгосрочных майнеров стабильная работа узлов означает более надежные ожидания по доходности.
Во-вторых, продвигается развитие игровой экосистемы. Команда Pi объявила о сотрудничестве с несколькими игровыми платформами, исследуя возможность использования Pi в качестве платежного и потребительского инструмента внутри игр. Логика здесь ясна — расширение сферы применения и каналов обращения Pi через игровые сценарии. Хотя полный список конкретных игровых партнерств еще не опубликован, такой подход заслуживает внимания. Настоящее испытание — смогут ли эти партнерства действительно привести к росту базы пользователей и повышению активности экосистемы.
Третье обновление касается версии системы аутентификации 2.0. Новая версия, как утверждается, усиливает защиту конфиденциальности, а процесс аутентификации стал более эффективным. С технической точки зрения, это шаг к совершенствованию инфраструктуры платформы.
Однако необходимо честно признать несколько реальных проблем: основная сеть Pi пока еще не запущена официально, и текущая ценность в основном основана на ожиданиях. Как именно реализуются игровые партнерства и сколько новых пользователей удастся привлечь — пока только в планах. Кроме того, всегда существует неопределенность в регуляторной среде, изменения политики могут повлиять на всю экосистему.
С более глубокой точки зрения, чтобы Pi действительно стал жизнеспособным приложением-токеном, ключевыми остаются вопросы ликвидности и сценариев использования. Развитие игровой экосистемы — важный шаг, но если не наладить базовые механизмы обмена и обращения, перспективы применения будут ограничены. Каждое обновление Pi — это борьба с сомнениями рынка, и сможет ли это обновление изменить ситуацию, покажет время и результаты.