Render Network недавно запустила функцию дифференцированной загрузки для сцен Blender. Основная идея этого обновления заключается в использовании хеш-технологии файлов, которая позволяет системе точно определить, какие ресурсы были изменены, и затем загружать только изменённые части, а не весь сценический пакет. В результате значительно сокращается цикл итераций.



Для пользователей, занимающихся 3D-рендерингом и AI-вычислениями, это означает более быстрый цикл обратной связи и повышенную эффективность работы. А с точки зрения экосистемы, это обновление дополнительно укрепляет конкурентные позиции Render в области децентрализованных GPU-вычислений, особенно в сегменте распределённой рендеринг-инфраструктуры Web3.

$RENDER становится всё более практичным, а концепция продукта — всё яснее.
RENDER8,95%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
GovernancePretendervip
· 01-10 08:58
Этот способ дифференцированной загрузки просто гениален, наконец-то не нужно загружать весь пакет сцены.
Посмотреть ОригиналОтветить0
zkNoobvip
· 01-08 21:52
Это действительно реальное обновление продукта, а не то, что хвалят на бумаге
Посмотреть ОригиналОтветить0
OffchainWinnervip
· 01-08 21:50
Блин, наконец-то кто-то нормально реализовал загрузку дельта-изменений, до этого каждый раз приходилось перезагружать всю сцену заново, прямо достало Загружать только исправленные части? Это именно тот инструмент производительности, который мне нужен, скорость итераций ускорится вдвое минимум render сейчас действительно так работает, чувствуется, что они всерьёз разрабатывают продукт, не то что некоторые проекты, которые только любят поговорить Конкуренция в сегменте web3-рендеринга становится всё острее, практическая ценность $RENDER действительно постепенно реализуется
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingerWalletvip
· 01-08 21:47
Этот прием дифференцированной загрузки неплох, наконец-то появился некоторый практический продуктовый подход. Однако сколько времени реально сэкономит пользователю, зависит от последующих итераций.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CantAffordPancakevip
· 01-08 21:44
Уникальный способ загрузки — это гениально, наконец-то не нужно загружать весь пакет сцены Если так продолжать оптимизировать, $RENDER действительно взлетит Просто надеюсь, что доходы узлов не начнут падать
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить