На хакатоне разработчики делают ставку на HarmonyOS

Источник: Geek Park

Автор статьи: Moonshot

За последние несколько лет HarmonyOS совершила смену траектории.

Она вышла из лабораторий крупных компаний и стала новым голубым океаном для разработчиков.

Логика за этим очень проста. Общий рынок мобильного интернета давно насыщен, все борются за долю в уже существующем пространстве. Но в отчёте Analysys в конце прошлого года было указано, что в экосистеме HarmonyOS всё ещё остаются большие незаполненные потребности.

В настоящее время устройства на HarmonyOS 5 и HarmonyOS 6 уже превысили 50 миллионов, за ними стоят 10 миллионов зарегистрированных разработчиков. Для многих это новая точка отсчёта для создания продуктов и выражения в ещё не полностью определённой экосистеме.

Появляется новая сцена для разработчиков, и это движение снизу вверх было усилено на финале хакатона Xiaohongshu.

За 48 часов сотни разработчиков в одном временном окне реализовали идеи в виде демонстрационных образцов. Открытая тема и свободный выбор технического пути — это скорее «тест выбора» в реальных условиях.

В разных командах и направлениях часть разработчиков единодушно выбрали HarmonyOS.

Geek-сообщество — самое чуткое, их чувствительность к инструментам, эффективности и возможностям зачастую опережает рынок.

Когда время поджимает, путь становится особенно важен.

И HarmonyOS как раз предлагает такой путь.

01 Когда система становится основой, реализация идей не ограничена

Суть хакатона — максимально сжать возможности инженерных разработок.

За 48 часов гении кода не отходят от клавиатуры: пишут код, исправляют баги. В таком напряжённом режиме разработчики боятся двух основных проблем: первая — слишком высокий порог входа, идеи остаются нереализованными; вторая — усилия пропадают зря, демонстрация получается сухой и не вызывает интереса у жюри.

На этом неофициальном соревновании всё чаще и чаще команды обращаются к HarmonyOS. Почему?

Потому что HarmonyOS предоставляет набор высокоабстрагированных базовых интерфейсов — своего рода готовый арсенал, позволяющий разработчикам использовать системные возможности как готовые инструменты, что значительно сокращает время разработки.

Если нужно встроить большие модели в приложение, с помощью системных AI-возможностей HarmonyOS, вызовы интерфейсов делаются очень просто, а генеративная логика запускается за полдня.

Что касается однородных интерфейсов, то технология 3D-пространственной визуализации HarmonyOS переводит визуальный опыт из двумерного в трёхмерный, создавая эффект мощного удара по противнику.

Плюс встроенные механизмы защиты конфиденциальности и безопасности дают проектам дополнительную гарантию доверия.

Обладая этим арсеналом, можно увидеть, как два победных проекта, продемонстрированные на сцене, показывают, как базовые технологии HarmonyOS превращаются в конкретные продукты.

Команда «喂!星», получившая специальную награду за «поиск талантливых разработчиков», создала проект, пытающийся переосмыслить использование космической инфраструктуры.

Команда состоит из доктора материаловедения, системных гиков, предпринимателей в области аппаратного обеспечения и междисциплинарных креативщиков. За 48 часов на платформе Xiaohongshu они на базе HarmonyOS создали прототип «личной спутниковой операционной системы».

Они не только 3D-печатали модель спутника с отражательными механизмами, но и использовали возможности HarmonyOS для создания двух платформ управления спутниками: одна — специальное приложение на HarmonyOS, позволяющее управлять спутником через смартфон, другая — разработка агента Xiao Yi, который позволяет управлять спутником с помощью естественного языка.

Разобрав романтическую оболочку, можно сказать, что проект спутника — это своего рода «тест на стресс» для базовых интерфейсов HarmonyOS.

За 48 часов команда создала платформу управления спутником, и самое сложное было не обработать данные, а обеспечить плавное управление сложной 3D-моделью спутника на смартфоне.

Обычно такие точные пространственные модели вызывают нагрев и падение кадров на телефоне, но команда «喂!星» обнаружила, что встроенный в HarmonyOS фреймворк ArkGraphics 3D позволяет полностью взять на себя вычисления модели, делая её очень лёгкой и соответствующей стратегии «3D-пространственной визуализации».

А команды, посылающие команды с телефона или через голосового агента Xiao Yi, используют распределённую межустройственную шину HarmonyOS, которая обеспечивает точное реагирование удалённой модели спутника через сеть.

Этот проект показывает, что при достаточно аккуратной системе базовых возможностей космическая вычислительная мощность может стать инфраструктурой на личном столе.

Если команда «喂!星» бросает вызов физическим границам программного взаимодействия, то команда «TRI.ME 吹了么», получившая третье место в аппаратной категории, реализовала сложную интеграцию аппаратных и программных экосистем.

В их составе — чемпион по соревнованиям роботов-человеков, эксперт в области потребительской электроники и разработчик. Они переключили взгляд с космоса на бытовую сцену — раковину в ванной комнате.

«TRI.ME 吹了么» обнаружили, что десять минут, которые человек тратит на укладку волос и чистку зубов, — это последний «зонтик внимания», ещё не оцифрованный полностью. Поэтому они взяли механическую руку, которая автоматически управляет феном, отслеживая положение головы, и встроили в ванную умную панель для развлечений и информации.

Самая сложная часть проекта — «фрагментация аппаратных средств»: нужно было настроить протоколы движения робота, регулировку мощности фена и потоковое видео на экране. По традиционной схеме, на это уходило бы 48 часов.

Но в архитектуре HarmonyOS оборудование виртуализировано как системные модули. Вызов внешней механической руки — как вызов встроенной камеры смартфона.

Такая «модульность» позволила команде пропустить сложные этапы инфраструктурной подготовки и сосредоточиться на распознавании пользовательских намерений и логике взаимодействия устройств.

После демонстрации проекта на сцене основатель Insta360 Liu Jingkang сразу предложил о сотрудничестве.

Благодаря быстрому развитию на базе HarmonyOS, MVP (минимально жизнеспособный продукт) с минимальными затратами реализовал бизнес-модель в этом ванном проекте.

Помимо победителей, за 48 часов было реализовано множество других ярких и технически сложных идей.

Например, команда «Таймс-персонаж», которая создала приложение для диалогов с знаменитостями разных эпох (например, в 20 и 50 лет), позволяющее им «встречаться» и обсуждать важные темы.

Такие многоролевые, многопроходные взаимодействия требуют высокой реакции и координации системы. Команда не стала разрабатывать всё с нуля, а использовала встроенные возможности HarmonyOS — ArkTS и ArkUI — для адаптации интерфейсов и рендеринга на разных устройствах, запуская один и тот же код на смартфоне и планшете.

После обсуждения нескольких AI-ролей система автоматически формирует структурированные заметки, а команда использует Share Kit для передачи результатов на другое устройство — просто жестом или через бесконтактную передачу.

Проект ещё не идеален, но уже показывает, что при достаточной базе возможностей сложные взаимодействия можно реализовать за 48 часов

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить