Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Новая платформа «Vantage» от Google использует ИИ-аватары для проверки критического мышления, сотрудничества и навыков, необходимых в реальном мире
Вкратце
Google представляет систему Vantage AI для развития и оценки будущих человеческих навыков, включая критическое мышление, сотрудничество, креативность, разрешение конфликтов и управление проектами по мере развития ИИ.
Представленная как «Vantage», экспериментальная система на базе ИИ, разработанная для поддержки развития и оценки этих компетенций через симулированные взаимодействия, инициатива была создана в сотрудничестве с педагогическими экспертами и исследователями, включая участников из Нью-Йоркского университета. Она предназначена функционировать как структурированный песочница для студентов, чтобы практиковать и оценивать навыки, готовые к будущему, с использованием методологий, аналогичных тем, что применяются в основных академических предметах, таких как математика или наука. В настоящее время система доступна на английском языке через Google Labs.
Процесс работает путем размещения пользователей в симулированных многопользовательских средах, где они взаимодействуют с аватарами, созданными ИИ, в открытых сценариях, таких как дебаты, совместное решение проблем или планирование проектов. В рамках этого сценария координирующий «Исполнительный LLM» использует заранее определенные рамки оценки для руководства взаимодействием и динамической настройки условий диалога. Это включает введение разногласий, оспаривание предположений или направление диалога для получения наблюдаемых поведенческих данных, релевантных целевым навыкам.
Модель оценки будущих навыков на базе симуляции ИИ
Между тем, отдельная модель оценки ИИ анализирует всю взаимодействие после завершения задачи. Используя те же структурированные критерии, она оценивает транскрипт беседы и создает подробный профиль производительности, отображающий наблюдаемые поведения в конкретные категории навыков. Результаты включают как количественные оценки, так и качественную обратную связь, переводя сложные межличностные взаимодействия в структурированные и измеряемые показатели эффективности навыков.
Для обеспечения методологической надежности система была протестирована в партнерстве с Нью-Йоркским университетом через контролируемые исследования с участием 188 человек в возрасте от 18 до 25 лет. Эти оценки сосредоточились на компетенциях, связанных с сотрудничеством, таких как разрешение конфликтов и координация проектов. Результаты показали, что адаптивное управление диалогом на базе ИИ обеспечило более высокую плотность оцениваемых свидетельств навыков по сравнению с моделями неконтролируемого взаимодействия, при этом сохраняя связный и естественный поток диалога в рамках нескольких задач.
Дополнительная проверка с внешними партнерами, включая OpenMic, расширила тестирование на креативные и языковые задачи, связанные с мультимедиа и литературными упражнениями. В этих случаях оценки, генерируемые ИИ, демонстрировали сильную корреляцию с оценками экспертов-человеков, что укрепляло потенциал системы за пределами структурированных командных сценариев и в более открытых креативных областях.
Такие системы, основанные на симуляциях, могут быть интегрированы в образовательные среды в качестве дополнительного уровня оценки наряду с традиционными методами оценки в ближайшем будущем. Это позволит оценивать студентов не только по предметным знаниям, но и по применяемым межличностным и когнитивным навыкам в контролируемых симулированных условиях. Общая цель исследования — сделать будущие компетенции более измеримыми в масштабах и более тесно связать образовательную оценку с меняющимися требованиями рабочей силы.