Nvidia, Disney і Google DeepMind розробили робота Олафа, який незабаром з'явиться у тематичному парку.

ChainNewsAbmedia

Гевджа (NVIDIA) генеральний директор 黃仁勳 несподівано представив особливого гостя наприкінці виступу на GTC 2026 вчора — вперше з’явився робот Олаф, розроблений у співпраці з Disney та Google DeepMind. Цей робот, поєднуючи передові штучний інтелект і фізичне моделювання, продемонстрував гнучкі рухи та танцювальні рухи. Нещодавно Disney анонсувала, що Олаф з’явиться наприкінці березня у парках Disney у Парижі та Гонконгу.

Гевджа у співпраці з Google DeepMind розробила Newton, щоб навчити Олафа ходити

Технологія, яка дозволяє роботам Олаф ходити, поєднує апаратну обчислювальну потужність і програмне моделювання. У рамках проекту був використаний Newton Physics Engine, розроблений спільно Disney Research, NVIDIA і Google DeepMind. Цей фізичний движок дозволяє високопродуктивним роботам швидко моделювати у середовищі GPU. За допомогою драйверів і симуляційних програм NVIDIA робот може стабільно функціонувати у реальному середовищі. Щоб передати візуальну якість анімації, тіло Олафа було вмонтовано у мережу мерехтливих волокон, що імітують блиск снігу, а магнітна конструкція дозволяє знімати та знову збирати його стрижневі руки, морквяний ніс і волосся, відтворюючи характерні рухи та вирази з фільму.

Щодо дизайну рухів, аніматори студії Disney надали багато тренувальних даних для штучного інтелекту, щоб допомогти роботам навчитися ходити у віртуальному середовищі. Команда розробників не лише вимагала від робота здатності рухатися, а й особливої уваги до точного відтворення унікальної «хиткої ходи» Олафа. Це дозволило подолати обмеження попередніх роботів, які рухалися занадто жорстко або без характеру, і забезпечити, щоб Олаф міг вільно пересуватися у парку у більш відповідності до оригінальної концепції. Під час демонстрацій робот показав гарну динаміку рухів, а його рухи рота і очей значно підвищили реалістичність взаємодії з відвідувачами.

Оператор допомагає Олафу говорити

За повідомленням редакції CNET, під час медіаогляду в штаб-квартирі Disney Imagineering у Лос-Анджелесі, наразі робот Олаф ще потребує людської підтримки для мовлення. Оператори можуть обирати голосові відповіді залежно від ситуації. Хоча на даний момент репліки мають обмеження, робот уже може виконувати заздалегідь сценарій. Інженер Disney Imagineering Джош Горін зазначив, що команда багато років працює над фізичним втіленням віртуальних персонажів, і сучасні технології штучного інтелекту та апаратного забезпечення вже дозволяють досягти цієї мети. Робот ще не готовий до обіймів з відвідувачами, але команда планує розширювати функції взаємодії та покращувати занурення у досвід.

Після прем’єри Олаф незабаром вирушить у світовий тур. Перший виступ заплановано на 29 березня під час відкриття тематичного парку «Холодне серце» у Disneyland Paris. Пізніше він з’явиться у Hong Kong Disneyland, де штучний інтелект керуватиме його поведінкою та взаємодією з відвідувачами. У майбутньому всі IP Disney можуть перетворитися на роботів для взаємодії з людьми, що стане великим подарунком для фанатів Disney.

Ця стаття «Гевджа у співпраці з Disney і Google DeepMind розробила робота Олафа, який незабаром з’явиться у тематичних парках» вперше з’явилася на Chain News ABMedia.

Переглянути оригінал
Застереження: Інформація на цій сторінці може походити від третіх осіб і не відображає погляди або думки Gate. Вміст, що відображається на цій сторінці, є лише довідковим і не є фінансовою, інвестиційною або юридичною порадою. Gate не гарантує точність або повноту інформації і не несе відповідальності за будь-які збитки, що виникли в результаті використання цієї інформації. Інвестиції у віртуальні активи пов'язані з високим ризиком і піддаються значній ціновій волатильності. Ви можете втратити весь вкладений капітал. Будь ласка, повністю усвідомлюйте відповідні ризики та приймайте обережні рішення, виходячи з вашого фінансового становища та толерантності до ризику. Для отримання детальної інформації, будь ласка, зверніться до Застереження.
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів