Розробник "Fortnite" Epic Games оголошує про масові звільнення та заперечує, що до цього причетна штучна інтелігенція

Decrypt

Коротко

  • Epic Games повідомила, що звільнить понад 1000 співробітників.
  • Генеральний директор Тім Свіні заявив, що скорочення «не пов’язані з ШІ».
  • Компанія назвала зниження активності у Fortnite та загальне уповільнення галузі причинами скорочень.

Epic Games у вівторок оголосила про звільнення понад 1000 співробітників, і генеральний директор Тім Свіні звернув увагу на технологічний аспект: штучний інтелект. «Оскільки це вже стало реальністю, я повинен зазначити, що звільнення не пов’язані з ШІ», — написав Свіні у внутрішньому меморандумі для співробітників, який також був опублікований публічно. «Якщо це підвищує продуктивність, ми хочемо, щоб якомога більше крутих розробників створювали чудовий контент і технології.» Запущена у 2017 році, популярна королівська битва Fortnite, за повідомленнями, у 2025 році налічувала понад 650 мільйонів зареєстрованих гравців по всьому світу. Однак у меморандумі Свіні зазначив, що зниження активності у Fortnite, яке почалося у 2025 році, змусило Epic витрачати «значно більше, ніж отримує», що змусило компанію зробити масштабні скорочення, щоб утримати бізнес на плаву.

Хоча Свіні не уточнив причину згадки ШІ, одна з можливих — прихильність компанії до цієї технології. У 2023 році Epic Games опинилася у конфлікті з Valve, творцем Steam, через використання генеративного ШІ у іграх, при цьому Fortnite дозволила використовувати технологію для розробки ігор на своєму маркетплейсі Epic Games Store.  Компанія заявила, що скорочення є частиною ширшої програми з економії витрат, з додатковим збереженням понад 500 мільйонів доларів за рахунок зменшення контрактів, скорочення маркетингових витрат і залишення деяких посад вакантними. Свіні порівняв цей момент із попередніми історичними етапами компанії, зокрема з переходом від 2D до 3D ігор у 1990-х та подальшим виходом у онлайн-ігри, такі як Fortnite. «Ринкові умови сьогодні — найжорсткіші з часів тих перших днів, із масовими потрясіннями в галузі та великими можливостями для компаній, які зуміють вийти переможцями», — написав Свіні. «Ми прагнемо зробити це для наших гравців і залучити інших розробників у галузі на шлях побудови все більш відкритого та яскравого майбутнього розваг разом.»

Свіні також зазначив, що поточне покоління консолей продається менше, ніж попереднє, і що ігри дедалі більше конкурують з іншими цифровими розвагами за час гравців. З моменту публічного запуску ChatGPT і Midjourney у 2022 році ігрова індустрія бореться з питанням, чи впроваджувати генеративний ШІ у розробку ігор. Деякі творці висловлювали негативну позицію: у грудні колишній розробник Grand Theft Auto Дан Хауз порівняв цю технологію з «бешкетною коров’ячою хворобою». Незважаючи на публічний спротив використанню ШІ у геймінгу, у звіті Google Cloud минулого року йшлося, що дев’ять із десяти розробників ігор вже використовують ШІ-агенти у своїй роботі. Відомі видавці ігор, такі як Electronic Arts, Square Enix і Krafton, публічно підтримують ШІ у останні роки, оскільки кількість скорочень у галузі зросла. Деякі виклики, зазначив Свіні, є специфічними для Epic Games. «Незважаючи на те, що Fortnite залишається однією з найуспішніших ігор у світі, у нас виникли труднощі з постійним створенням магії Fortnite у кожному сезоні; ми лише на початкових етапах повернення до мобільних пристроїв і оптимізації Fortnite для мільярдів смартфонів у світі», — написав він. Компанія повідомила, що постраждалі співробітники отримають щонайменше чотири місяці базової зарплати, шість місяців медичного страхування за рахунок компанії для працівників у США, а також прискорене виведення акцій на ринок до січня 2027 року. Незважаючи на скорочення, Epic планує продовжувати інвестувати у свою технологію, і Свіні зазначив, що компанія готується перейти від Unreal Engine 5 і Unreal Editor для Fortnite до Unreal Engine 6 у рамках наступної фази. Unreal Engine широко використовується не лише у геймінгу, а й у різноманітних розважальних проектах. «Бути передовиком у галузі означає, що ми отримали багато ударів у битві, яка лише на початку приносити плоди для нас і всіх розробників», — сказав Свіні.

Epic Games не одразу відповіла на запит Decrypt щодо коментарів.

Переглянути оригінал
Застереження: Інформація на цій сторінці може походити від третіх осіб і не відображає погляди або думки Gate. Вміст, що відображається на цій сторінці, є лише довідковим і не є фінансовою, інвестиційною або юридичною порадою. Gate не гарантує точність або повноту інформації і не несе відповідальності за будь-які збитки, що виникли в результаті використання цієї інформації. Інвестиції у віртуальні активи пов'язані з високим ризиком і піддаються значній ціновій волатильності. Ви можете втратити весь вкладений капітал. Будь ласка, повністю усвідомлюйте відповідні ризики та приймайте обережні рішення, виходячи з вашого фінансового становища та толерантності до ризику. Для отримання детальної інформації, будь ласка, зверніться до Застереження.
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів