Принцеса Манман під час прогулянки районом зустріла Доббі, Доббі сказав, що @SentientAGI створив MindGames Arena, запитав у принцеси Манман, чи хоче вона взяти участь, принцеса Манман швидко повернулася додому, щоб дослідити.
Цей конкурс звучить як остаточне реаліті-шоу про ШІ, де їм потрібно об'єднуватися, хитрувати, зраджувати та прикидатися, що вони не підступають один до одного! Sentient залучив низку великих імен з академічної та технологічної сфер, таких як Принстон, MIT CSAIL, Meta тощо, щоб провести для цих агентів ШІ складне соціальне випробування на розуміння.
Правила цього змагання - фіксовані насіння, відтворюване середовище, а також сувора кількість раундів, обсяг повідомлень і навіть стіна годин, що не дозволяє AI шахраювати через рамки, а також навички в хаотичній битві - від співпраці з товаришами по команді, де ти насправді ховаєш свої секрети, до моєї ставки, що ти не наважишся зрадити мене, і до того, що давайте створимо альянс, наостанок, о ні, я передумав! - переговорний спектакль, MindGames охоплює всі соціально незручні моменти, з якими AI може стикнутися в реальному світі. Гра також має безліч варіантів: 1 на 1, командні битви або загальний хаос? Часткова інформація чи повний огляд? Швидка гра чи марафонські змагання? Вибирайте на свій смак, AI повинні довести, що вони не соціальні новачки в різних ситуаціях, не тільки оцінюючи виграш чи програш, але й перевіряючи якість їхніх аргументів під мікроскопом: чи достатньо ви витончені в брехні? Чи достатньо переконливі? Чи не відходите ви від шаблонів? А як щодо вміння читати думки AI? Як довго альянс протримався перед крахом? Усе це потрібно кількісно оцінити! Є ще стрес-тестування, AI може грати роль у простих сценах, але як тільки час затягується, суперник починає діяти або правила раптово змінюються, їхній план легко розвалюється, як піщаний замок. MindGames має на меті виявити ці миттєвості провалу, щоб розробники AI могли зіткнутися з місцем трагедії.
Манцзи подивилася і зрозуміла, що це не просто змагання, а MindGames Arena схоже на соціальну лабораторію для ШІ, що дозволяє розробникам побачити, чи їхній ШІ насправді розумний у складних соціальних ситуаціях, чи лише вміє зображати великого гравця у простих завданнях. Від обману до співпраці, від альянсів до зради, ці навички не лише цікаві в грі, реальний світ також вимагає, щоб продукти ШІ вміли майстерно маневрувати в хаосі людського суспільства.
А потім я вважаю, що я не гідний цього змагання, розумні люди можуть спробувати, портал:
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Принцеса Манман під час прогулянки районом зустріла Доббі, Доббі сказав, що @SentientAGI створив MindGames Arena, запитав у принцеси Манман, чи хоче вона взяти участь, принцеса Манман швидко повернулася додому, щоб дослідити.
Цей конкурс звучить як остаточне реаліті-шоу про ШІ, де їм потрібно об'єднуватися, хитрувати, зраджувати та прикидатися, що вони не підступають один до одного! Sentient залучив низку великих імен з академічної та технологічної сфер, таких як Принстон, MIT CSAIL, Meta тощо, щоб провести для цих агентів ШІ складне соціальне випробування на розуміння.
Правила цього змагання - фіксовані насіння, відтворюване середовище, а також сувора кількість раундів, обсяг повідомлень і навіть стіна годин, що не дозволяє AI шахраювати через рамки, а також навички в хаотичній битві - від співпраці з товаришами по команді, де ти насправді ховаєш свої секрети, до моєї ставки, що ти не наважишся зрадити мене, і до того, що давайте створимо альянс, наостанок, о ні, я передумав! - переговорний спектакль, MindGames охоплює всі соціально незручні моменти, з якими AI може стикнутися в реальному світі.
Гра також має безліч варіантів: 1 на 1, командні битви або загальний хаос? Часткова інформація чи повний огляд? Швидка гра чи марафонські змагання? Вибирайте на свій смак, AI повинні довести, що вони не соціальні новачки в різних ситуаціях, не тільки оцінюючи виграш чи програш, але й перевіряючи якість їхніх аргументів під мікроскопом: чи достатньо ви витончені в брехні? Чи достатньо переконливі? Чи не відходите ви від шаблонів? А як щодо вміння читати думки AI? Як довго альянс протримався перед крахом? Усе це потрібно кількісно оцінити!
Є ще стрес-тестування, AI може грати роль у простих сценах, але як тільки час затягується, суперник починає діяти або правила раптово змінюються, їхній план легко розвалюється, як піщаний замок. MindGames має на меті виявити ці миттєвості провалу, щоб розробники AI могли зіткнутися з місцем трагедії.
Манцзи подивилася і зрозуміла, що це не просто змагання, а MindGames Arena схоже на соціальну лабораторію для ШІ, що дозволяє розробникам побачити, чи їхній ШІ насправді розумний у складних соціальних ситуаціях, чи лише вміє зображати великого гравця у простих завданнях. Від обману до співпраці, від альянсів до зради, ці навички не лише цікаві в грі, реальний світ також вимагає, щоб продукти ШІ вміли майстерно маневрувати в хаосі людського суспільства.
А потім я вважаю, що я не гідний цього змагання, розумні люди можуть спробувати, портал: