Чому хвиля X to Earn вважається наступним великим трендом у Web3?

robot
Генерація анотацій у процесі

Нещодавно все більше людей обговорюють концепцію X to Earn. Чесно кажучи, це не новина, але за підтримки блокчейн-технологій вона дійсно отримала нове життя. Простими словами, X to Earn — це модель, яка дозволяє вам отримувати цифрові активи безпосередньо через певну діяльність (роботу, гру, спорт тощо). Ця модель існувала давно, але раніше без підтримки блокчейну власність активів і доходи були у централізованих платформ.

Почнемо з GameFi: заробляти у грі — це реально

GameFi поєднує блокчейн і дизайн ігор, по суті, це “засвідчення прав” на віртуальні активи у традиційних іграх. Ви отримуєте обладунки, токени у грі — і вони тепер справді належать вам, їх можна торгувати, знімати або переказувати.

Це пояснює, чому GameFi за останні два роки привернув таку увагу. Джерела доходу гравців розширилися: купівля і продаж ігрових активів, участь у майнінгу, призові у змаганнях… вся екосистема стала більш прозорою і справедливою. Завдяки характеристикам блокчейну кожна транзакція і винагорода фіксуються точно, без посередників, які заробляють на різниці цін, що є революційним для традиційних ігор.

Play-to-earn: найяскравіший напрямок X to Earn

Play-to-earn — це найпопулярніший режим у GameFi, який заохочує гравців безпосередньо заробляти криптовалютні токени через гру.

Переваги цього режиму очевидні:

По-перше, він значно підвищує залученість користувачів. Оскільки є реальний дохід, гравці грають не лише для розваги, а й щоб заробити. Це створює подвійний стимул і підвищує активність.

По-друге, він привертає великий потік інвестицій у ігрову екосистему. Більше гравців — більше капіталу, який у свою чергу підтримує розробку і просування ігор, створюючи позитивний зворотний зв’язок.

Крім того, використання децентралізованих, безпечних і прозорих характеристик блокчейну гарантує чесність і надійність ігрових нагород, що підвищує довіру користувачів.

Але є і недоліки:

Волатильність токенів — найбільша проблема. При падінні цін на токени активність гравців може суттєво знизитися. Також дизайн ігор може вимагати компромісів для підлаштування під економіку токенів, що може негативно вплинути на якість ігрового процесу і досвід користувачів.

Конкуренція на ринку дуже висока. Уже багато проектів змагаються за нагороди у токенах і якість ігрового досвіду. Ще один прихований ризик — гравці можуть надмірно зосередитися на цінності токенів і втратити інтерес до самої гри, що довгостроково шкодить екосистемі.

Run to earn: робіть спорт і заробляйте

Проєкт Run to earn застосовує ідею X to Earn у сфері фітнесу. Користувачі завантажують додаток, бігають або займаються спортом, а додаток автоматично записує дані і завантажує їх у блокчейн, потім перетворює у цифрові нагороди.

Ця ідея дуже цікава і може задовольнити три потреби:

  • Підвищення свідомості про здоров’я: заохочення токенами стимулює людей активніше займатися спортом
  • Популяризація цифрових активів: залучення і ознайомлення звичайних людей з криптовалютами
  • Поширення блокчейн-технологій: через практичне застосування більше людей дізнаються про блокчейн

Але реальність досить сувора:

  • Волатильність токенів також знижує ентузіазм користувачів
  • Збір геолокаційних даних може викликати питання конфіденційності і безпеки, а також пов’язані з цим правові і регуляторні ризики
  • Конкуренція на ринку дуже висока, потрібні конкурентоспроможні стимули
  • Успіх проекту сильно залежить від рівня залученості користувачів, їх відтік може поставити під загрозу існування

Приклади активних проектів

Steemit — пионер у сфері соціальних медіа на базі блокчейну, дозволяє авторам контенту отримувати токени за якісний контент. Плюс — справжня децентралізація і мотивація створювати якісний контент; мінус — велика волатильність токенів.

Augur — децентралізований прогнозний ринок, де користувачі можуть робити прогнози і отримувати нагороди. Основна перевага — децентралізація, але недостатня ліквідність і труднощі з точністю прогнозів.

Gitcoin — платформа для відкритого програмного забезпечення, де розробники отримують токени за участь у відкритих проектах. Це мотивує більше людей долучатися до open source, але також стикається з проблемами волатильності і конкуренції платформ.

Який розмір ринку?

За даними, глобальний ринок блокчейну до 2027 року перевищить 230 мільярдів доларів, а ринок X to Earn — понад 10 мільярдів доларів і продовжує зростати. Це свідчить, що X to Earn — не просто концепція, а реальна можливість для бізнесу.

Галузі застосування розширюються

Технології X to Earn вже поширюються у сферах соцмереж, відкритого програмного забезпечення, прогнозних ринків тощо. Спільне у цих сферах — низький поріг входу, користувачі можуть обирати спосіб участі. Наприклад, у соцмережах користувачі отримують нагороди за якісний контент, що стимулює створення більшої кількості матеріалів і підвищує якість платформи.

Ризики і виклики, які не можна ігнорувати

Хоча переваги очевидні, потрібно враховувати і реальні проблеми:

Відсутність ефективного регулювання ринку, високі інвестиційні ризики. Самі технології блокчейну ще розвиваються і не є повністю зрілими. Волатильність токенів може гальмувати розвиток ринку.

Тому будь-який, хто планує долучитися до проектів X to Earn, має ретельно вивчати і досліджувати їх.

Останні думки

Перспективи X to Earn дійсно привабливі, але не всі проєкти будуть успішними. Це ринок, наповнений можливостями і ризиками. З постійним удосконаленням і поширенням блокчейн-технологій з’являться нові ігрові механіки, але й регулювання не забариться. Для учасників важливо зберігати раціональність, проводити глибокий аналіз і контролювати ризики.

REP-3.87%
GITCOIN-1.75%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити