Жорстка реальність: чому більшість ігор Web3 ніколи не переживають свої перші роки

robot
Генерація анотацій у процесі

Ландшафт Web3 ігор розповідає тривожну історію. Дані, отримані з платформи аналітики блокчейну Footprint Analytics і зібрані криптовалютним трекером CoinGecko, показують, що більшість Web3 ігор, запущених за останні п’ять років, так і не дійшли до успіху. З 2817 проектів GameFi, запущених у період з 2018 по 2023 рік, приблизно 2127 фактично зникли з активного використання — сумний показник понад 75%, що має насторожити всіх, хто стежить за цим сектором.

Жорсткі цифри падіння Web3 ігор

Розбір хронології показує, наскільки важким був цей шлях. Коли CryptoKitties викликав першу хвилю ентузіазму наприкінці 2017 року, сектор був наповнений оптимізмом. Наступного року на ринок увійшло 422 нові проекти, але 307 з них тихо зникли до кінця року — рівень провалів понад 72.7%, що передвіщало майбутні труднощі.

Обстановка значно погіршилася у 2019 та 2020 роках. За ці два роки було запущено лише 244 нові проекти GameFi, але обидва роки мали рівень провалів близько 94%. Криптовалютна зима була жорсткою, і Web3 ігри зазнали найбільших втрат через відтік інвесторів і зниження залученості гравців. Щороку середній рівень провалів з 2018 року становить приголомшливі 80.8%.

Коли нарешті настав стабільний період?

Бичовий ринок 2021 року приніс короткий перепочинок. Рівень провалів знизився до 45.9% — найнижчий за весь період — з 339 проектами, що стали неактивними. Проте це залишалося найменшим «кладовищем» у порівнянні з активністю.

Потім настала розплата 2022 року. Оскільки бичий ринок криптовалют спричинив хаос у всій екосистемі, Web3 ігри пережили найгірший рік. Більше 740 проектів GameFi зазнали провалу — рівень провалів 107.1%, що відображає чистий ринковий хаос. Падіння не було унікальним для ігор; воно було системним у всьому крипто-секторі.

Ознаки повороту?

Перенесемося до 2023 року, і почалася зміна наративу. Близько 509 проектів GameFi стали неактивними у тому році — рівень провалів склав 70.7%, що є помітним зниженням порівняно з руйнівним 2022 роком. Аналіз CoinGecko свідчить, що це може сигналізувати про стабілізацію у Web3 іграх і ширшій екосистемі Web3. Чи означає це справжнє відновлення, чи просто вичерпання найслабших проектів — залишається відкритим питанням. Що очевидно — для виживання у Web3 іграх потрібно більше, ніж хайп — потрібна стійка економіка та справжні механізми утримання гравців.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити