Розуміння Move-to-Earn ігор: як фізична активність перетворюється на криптовалюту

Уявіть собі заробляти цифрову валюту просто прогулюючись або бігаючи. Це не наукова фантастика — це реальність Move-to-Earn (M2E) ігор, революційного сегмента блокчейн-ігор, що поєднує фітнес із фінансовими нагородами. Екосистема M2E стала однією з найцікавіших розробок у просторі GameFi, перетворюючи щоденні рухи у відчутний заробіток у криптовалюті через інноваційну токеноміку та інтеграцію NFT.

Основні механізми рухової заробітки

У своїй основі концепція Move-to-Earn працює через простий процес: сенсори смартфона або носимі пристрої відстежують ваші фізичні рухи, які потім перевіряються та записуються у блокчейн. Це децентралізоване підтвердження забезпечує прозорість і запобігає шахрайським заявам. Залежно від дизайну платформи, ваші відстежені активності перетворюються у криптовалютні токени пропорційно до інтенсивності та тривалості рухів.

Популярні платформи демонструють різні підходи до входу та розподілу нагород. STEPN вимагає від користувачів придбати NFT-кросівки перед початком заробітку, створюючи початковий інвестиційний бар’єр, але забезпечуючи більш складний геймплей. Навпаки, проекти як Sweatcoin орієнтовані на доступність, дозволяючи почати заробляти одразу без попередніх витрат — завантажте додаток і починайте з першого дня.

Нові гравці, такі як Fight Out і MetaGym, розширюють межі, вводячи заробіток на основі частоти серцебиття та багатомодний фітнес-трекінг, що охоплює як indoor, так і outdoor активності. Ці інновації свідчать про те, що сектор рухається до більш тонких механізмів нагородження, окрім простого підрахунку кроків.

Порівняння M2E із традиційними моделями Play-to-Earn

Блокчейн-ігровий ландшафт має два чітко окреслені парадигми: Play-to-Earn (P2E) та Move-to-Earn (M2E), кожна орієнтована на різні демографічні групи та цілі.

Ігри P2E, такі як Axie Infinity і The Sandbox, зосереджені на віртуальних досягненнях. Гравці досліджують цифрові середовища, виконують стратегічні завдання і змагаються з іншими — отримуючи токени та NFT у нагороду. Успіх у P2E вимагає навичок гри, стратегічного планування і часто тривалого залучення до складних механік.

M2E суттєво відрізняється тим, що нагороди прив’язані до фізичної активності, а не до ігрової майстерності. Цей підхід демократизує можливості заробітку, відкриваючи їх для фітнес-ентузіастів, випадкових користувачів і тих, хто просто ходить своїм щоденним маршрутом. Там, де P2E вимагає присвячених ігрових сесій, M2E легко інтегрується у звичайний ритм життя.

З економічної точки зору, P2E має вищий потенціал заробітку через навички гри і управління ресурсами, але стикається з ризиками стабільності, включаючи перенасичення ринку і інфляцію токенів. M2E пропонує більш передбачувані, стабільні моделі доходу, безпосередньо залежні від рівня активності, хоча може мати проблеми з довгостроковою утримуваністю користувачів, якщо гейміфікація не буде достатньо привабливою.

Провідні проєкти, що формують ландшафт M2E

STEPN (GMT) – Лідер ринку

На базі блокчейну Solana, STEPN є флагманським проєктом у секторі. Користувачі купують або орендують NFT-кросівки для активізації заробітку, отримуючи Green Satoshi Tokens (GST) через рух або участь у віртуальних забігах у режимі Marathon. Унікальний режим Background дозволяє пасивно накопичувати кроки навіть при фоновому режимі роботи додатку.

Двовалютна архітектура — GST для внутрішньоігрового використання і GMT для управління — створює економічну модель із вбудованими дефляційними механізмами. Зниження кількості GMT через спалювання допомагає стримувати інфляцію.

Останні новини включають значний аірдроп GMT у квітні 2024 року після запуску FSL ID. Попри зменшення бази користувачів від історичних максимумів (зменшення з понад 700 000 активних користувачів на місяць до приблизно 35 000 у середині 2024), STEPN зберігає домінування з ринковою капіталізацією GMT у $44.80М, демонструючи стійкість попри ринкові виклики.

Sweat Economy (SWEAT) – Чемпіон доступності

Побудований на блокчейні NEAR, Sweat Economy робить акцент на низьких бар’єрах входу та сталому токеноміксі. Платформа використовує складні алгоритми підтвердження руху і контролює швидкість емісії токенів, щоб уникнути інфляційних сценаріїв.

Проєкт має вражаючі показники користувачів: понад 150 мільйонів користувачів у web2 і web3 екосистемах, а також визнання як найзавантажуванішого додатку для здоров’я і фітнесу у 2022 році. Поточна ринкова капіталізація становить $10.63М, що свідчить про значну базу активних користувачів і стабільну залученість.

Step App (FITFI) – Міжнародне зростання

На базі блокчейну Avalanche, Step App генерує токени KCAL, які користувачі використовують для купівлі та покращення NFT-кросівок. Токен управління FITFI дозволяє стейкінг, торгівлю і участь у протоколах із дефляційними механізмами.

Платформа залучила понад 300 000 користувачів у 100+ країнах, які разом зробили 1,4 мільярда кроків і заробили 2,3 мільярда KCAL. Поточна ринкова капіталізація Step App — $2.35М, з потенціалом міжнародної експансії.

Інші помітні конкуренти

Genopets (GENE) вирізняється NFT-цифровими компаньйонами, що еволюціонують через фізичну активність, працює на Solana з обсягом торгів понад 146 000 SOL. Токен GENE має свою $11M ринкову капіталізацію.

Dotmoovs (MOOV) впроваджує штучний інтелект для оцінки спортивних навичок у peer-to-peer змаганнях. Працює на Polygon з понад 80 000 гравцями з 190 країн, проаналізувавши понад 41 000 спортивних відео, і має ринкову капіталізацію близько $497 500.

Walken (WLKN) робить гру з рухом через персонажів CAThlete, що змагаються у різних спортивних дисциплінах, з двовалютною економікою (WLKN управління + GEM нагороди) і системами ліг. З понад 1 мільйоном завантажень у Google Play, WLKN має ринкову капіталізацію $3.3М.

Rebase GG (IRL) відрізняється геолокаційними викликами, що нагороджують дослідження і навігацію у реальному світі, обслуговуючи понад 20 000 гравців із $4M ринковою оцінкою.

Ключові виклики сектору

Ринок Move-to-Earn стикається з серйозними перешкодами, що загрожують його довгостроковій життєздатності:

Уразливість токеноміки: проєкти з необмеженим запасом токенів — наприклад, GST у STEPN — створюють постійний інфляційний тиск. Коли нові токени випускаються швидше, ніж зростає попит, нагороди для гравців знецінюються, мотивація знижується, і користувачі йдуть.

Економіка входу: високі початкові витрати на NFT-купівлі виключають потенційних учасників без капіталу. Це обмежує доступний ринок і суперечить демократичній суті сектору.

Масштабованість блокчейну: швидке зростання кількості користувачів навантажує мережі, створюючи затримки транзакцій і зростання комісій, що знижує цінність нагород за короткі рухи.

Парадокс сталості: багато платформ залежать від постійного притоку новачків для фінансування нагород перших користувачів — що нагадує пірамідальні схеми. Після зупинки зростання механізми розподілу стають незбалансованими.

Втома від залучення: новизна, що сприяла зростанню у 2021 році, зменшилася. Без постійних інновацій і гейміфікації утримання користувачів погіршується, оскільки фізична активність сама по собі вже не здатна тримати їх довго.

Перспективи ринку і майбутні тенденції

Загальна ринкова капіталізація токенів M2E становить приблизно $700 мільйонів, і понад 30 проєктів активно представлені на головних платформах даних. Це свідчить про значний розвиток екосистеми попри виклики.

Майбутнє виглядає обнадійливим, з кількома тенденціями, що потенційно можуть змінити ландшафт:

  • Інтеграція іммерсивних технологій: доповнена і віртуальна реальність може значно покращити досвід фізичної активності, перетворюючи рутини у захоплюючі інтерактивні середовища.

  • Передова аналітика здоров’я: крім підрахунку кроків, платформи можуть впроваджувати складні біометричні трекінги для детальнішого аналізу фітнесу, трендів здоров’я і персоналізованого коучингу.

  • Мультиланцюгова взаємодія: кілька блокчейнів і моделі комбінованої токеноміки можуть підвищити стабільність, зменшити концентрацію ризиків і розширити доступ.

  • Розширення монетизації активностей: вихід за межі ходьби до спорту, йоги, плавання та інших видів фізичних вправ залучить ширшу аудиторію.

Основні висновки для учасників

Ринок Move-to-Earn — це справжня інновація, що поєднує фізичне здоров’я і криптовалютну економіку. Однак учасникам слід бути обережними і враховувати ризики: волатильність ринку, потенціал знецінення токенів, невизначеність у довгостроковій стабільності та можливі провали проєктів.

Новачкам важливо розуміти механіки конкретних платформ, початкові витрати, структури токеноміки і конкурентне середовище перед участю. Інвесторам слід пам’ятати, що багато ранніх M2E-проєктів залишаються спекулятивними інвестиціями із невизначеним довгостроковим потенціалом.

Зі зростанням сектору платформи, що демонструють кращу гейміфікацію, сталу економіку і справжню цінність для користувачів, ймовірно, стануть лідерами, тоді як менш інноваційні конкуренти зникнуть. Перетин фітнесу, ігор і блокчейну залишається багатим на інновації, але успіх вимагає вирішення фундаментальних проблем утримання, сталості та доступності участі.

MOVE4,68%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити