Перетин фітнесу та фінансів ніколи ще не був настільки очевидним. Гра (M2E) Move-to-Earn відображає революційний зсув у нашому уявленні про фізичну активність — перетворюючи кожен крок, пробіжку та тренування на потенційний заробіток у криптовалюті. На відміну від традиційних фітнес-додатків, які просто відстежують ваші рухи, платформи M2E використовують технологію блокчейн для створення прямого фінансового стимулу залишатися активним. Ваш смартфон стає інструментом для моніторингу здоров’я та збагачення.
Розуміння екосистеми M2E: понад просто ходьба
Гра Move-to-Earn базується на досить простому принципі: рух створює цінність. Основний механізм використовує датчики, вбудовані у смартфони та носимі пристрої, для моніторингу фізичних рухів. Ці дані потім перевіряються та назавжди записуються у блокчейн-реєстр, що гарантує прозорість і запобігає шахрайським заявам.
Цей сектор зазнав значного зростання. За останніми даними ринку, сумарна оцінка всіх токенів M2E досягла приблизно $700 мільйонів доларів наприкінці квітня 2024 року, і понад 30 різних проектів вже представлені на основних платформах для відстеження криптовалют. Це розширення відображає зростаючий інтерес у масовому сегменті до поєднання добробуту з накопиченням багатства.
Модель заробітку варіюється залежно від платформи, але зазвичай нагороди працюють на двох рівнях: миттєві внутрішньоігрові токени, зароблені через щоденні активності, та токени управління, які відкривають доступ до преміум-функцій або прав голосування. Гравці можуть накопичувати ці цифрові активи і або реінвестувати їх у екосистему гри, або конвертувати у торгівельні криптовалюти на основних біржах.
Механіка: як ваші кроки перетворюються у криптовалюту
Технічна інфраструктура, що підтримує ігри M2E, базується на кількох взаємопов’язаних компонентах. GPS-відстеження, датчики активності та монітори серцебиття збирають сирі дані про рух. Смарт-контракти — самовиконавчі програми на блокчейнах — автоматично перевіряють ці дані на предмет підозрілих шаблонів і запускають нагородження токенами для підтверджених учасників.
Різні платформи застосовують різні технологічні підходи. Деякі інтегруються з носимими пристроями, наприклад, смарт-годинниками для більш точної відстеження. Інші покладаються виключно на датчики смартфонів для доступності. Вибір між цими опціями безпосередньо впливає на досвід користувача та потенціал заробітку.
Двовалютна модель, поширена у дизайні M2E, виконує конкретні функції: utility-токени забезпечують внутрішньоігрові транзакції та купівлю активів, тоді як токени управління надають права участі у платформі. Це допомагає стабілізувати економічну динаміку та створює кілька джерел доходу для активних гравців.
Провідні проєкти M2E, що змінюють ландшафт фітнес-ігор
STEPN (GMT): Лідер ринку
STEPN має найбільшу присутність на ринку move-to-earn, незважаючи на значні коливання кількості користувачів. Працюючи на блокчейні Solana — обраний за швидкість транзакцій і мінімальні комісії — STEPN вимагає від гравців спершу придбати віртуальні NFT-кросівки, перш ніж почати заробляти.
Платформа функціонує у трьох режимах активності. Режим Solo нагороджує незалежну ходьбу, пробіжки або біг через токени Green Satoshi (GST). Марафонський режим дозволяє участь у віртуальних змаганнях спільноти. Інноваційний режим Background продовжує накопичувати кроки та генерувати токени навіть при мінімальній роботі додатку у фоновому режимі.
Останні новини включають значний розподіл 100 мільйонів токенів GMT у рамках airdrop для учасників спільноти після запуску функції STEPN FSL ID. Хоча кількість активних користувачів щомісяця знизилася з понад 700 000 до менше 35 000 між бичачим ринком 2021 року та квітнем 2024, STEPN зберігає найвищу ринкову капіталізацію серед усіх проектів M2E.
Поточні дані ринку: Токен GMT має ринкову капіталізацію $44.46 мільйонів і продовжує розвивати екосистему.
Sweat Economy (SWEAT): Доступність і масштаб
Sweat Economy вирізняється стратегією нижчого бар’єру входу. На відміну від проектів, що вимагають значних покупок NFT, ця платформа дозволяє почати заробляти одразу після завантаження мобільного додатку та початку фізичних активностей. Бекенд на базі блокчейну NEAR забезпечує масштабовану інфраструктуру для обробки мільйонів одночасних користувачів.
Проєкт досяг вражаючих масштабів. З понад 150 мільйонами зареєстрованих користувачів, що охоплюють як традиційні веб-платформи, так і Web3, Sweat Economy був найзавантажуванішим додатком для здоров’я та фітнесу у 2022 році. Платформа використовує складні алгоритми антифроду для підтвердження автентичності руху та впроваджує контрольовані темпи емісії токенів, щоб запобігти інфляції.
Поточні дані ринку: SWEAT має ринкову капіталізацію $10.61 мільйонів, що відображає її значну базу користувачів і ринкову адаптацію.
Step App (FITFI): Конкурент фітнесу на Avalanche
Працюючи на блокчейні Avalanche, Step App вводить токени KCAL як основний механізм нагородження. Гравці накопичують KCAL через щоденні фізичні активності та використовують ці токени для купівлі та оновлення цифрових кросівок (SNEAKs). Токен управління FITFI дозволяє ставити на стейкінг та брати участь у голосуваннях щодо рішень платформи.
Спільнота вже пройшла понад 1,4 мільярда кроків, отримавши понад 2,3 мільярда нагород у KCAL до квітня 2024 року. З активними гравцями з понад 100 країн, Step App закріпив значущу глобальну присутність.
Поточні дані ринку: FITFI торгується з ринковою капіталізацією $2.35 мільйонів.
Genopets (GENE): Гейміфікація та рух
Genopets унікально накладає традиційні механіки ігор на інфраструктуру M2E. Фізичні кроки перетворюються на Енергію, яка розвиває вашого цифрового супутника — створіння. Двовалютна система складається з GENE для транзакцій і управління, а також KI-токенів, зароблених через ігрові активності, включаючи бої створінь і управління середовищем.
Побудований на Solana, Genopets отримує переваги від характеристик продуктивності блокчейну, важливих для взаємодій у реальному часі. Колекція NFT Genesis Genopets зібрала понад 146 000 SOL у загальному обсязі торгівлі до квітня 2024.
Поточні дані ринку: GENE має ринкову капіталізацію $11 мільйонів.
Dotmoovs (MOOV): Інтеграція спортивного AI
Dotmoovs революціонізує move-to-earn, впроваджуючи аналіз продуктивності за допомогою штучного інтелекту. Замість просто нагороджувати обсяг руху, AI платформи оцінює вашу спортивну техніку за факторами, включаючи ритм, креативність і форму. Змагання між учасниками стають механізмом заробітку, а нагороди MOOV розподіляються за результатами змагань.
Платформа працює на інфраструктурі Polygon, що дозволяє низькозатратні транзакції і доступ до ширшої ліквідності. NFT, специфічні для виду спорту, слугують ключами для участі у спеціалізованих турнірах та ексклюзивних внутрішньоігрових предметах.
Поточні дані ринку: MOOV має ринкову капіталізацію $493.30 тисяч.
Walken (WLKN): Персонажно-орієнтований фітнес-ігровий досвід
Walken поєднує традиційний прогрес персонажів у грі з механікою move-to-earn через цифрових персонажів — CAthletes. Ваші щоденні кроки підсилюють здібності персонажа та участь у змаганнях у категоріях спринт, міський та марафон. Двовалютна структура включає токени WLKN для управління та нагороди GEM за активність.
Працюючи на Solana, Walken до квітня 2024 завантажили понад 1 мільйон разів у Google Play. Участь у лігах із високими нагородами дає можливість для мотивованих гравців отримувати високий дохід.
Поточні дані ринку: WLKN торгується з ринковою капіталізацією $3.3 мільйонів.
Rebase GG (IRL): Локаційна заробіток
Rebase GG вводить географічні елементи у move-to-earn через місцеві виклики та завдання навігації у реальному світі. Цей підхід перетворює фізичні вправи на дослідження, нагороджуючи гравців за відкриття нових локацій при збереженні фізичної активності. Токен IRL функціонує як механізм нагороди та внутрішньоігрова валюта.
З більш ніж 20 000 гравців, Rebase GG демонструє сильний потенціал у сегменті локаційних ігор.
Порівняння Move-to-Earn та Play-to-Earn моделей ігор
Блокчейн-ігровий ландшафт охоплює два різні парадигми заробітку, кожна з яких служить різним мотиваціям і типам активності. Розуміння їхніх відмінностей допомагає визначити, яка модель може підходити конкретним уподобанням.
Play-to-Earn (P2E) зосереджена на складній участі у віртуальних іграх. Такі ігри, як Axie Infinity і The Sandbox, вимагають стратегічної гри у захоплюючих цифрових світах. Успіх залежить від ігрових навичок, стратегічного розподілу ресурсів і розуміння ринку. Потенціал заробітку зростає з конкуренцією та інвестиціями у гру.
Move-to-Earn (M2E) демократизує заробіток, нагороджуючи найфундаментальнішу людську активність — рух. Заробіток здебільшого незалежний від ігрових навичок і безпосередньо залежить від тривалості та інтенсивності фізичної активності. Це приваблює випадкових учасників, тих, хто піклується про здоров’я, і новачків у криптовалюті.
Основні відмінності
База заробітку: P2E винагороджує за віртуальні досягнення, що вимагають стратегічного мислення. M2E компенсує реальні фізичні зусилля, відстежувані через підключені пристрої.
Модель залучення: P2E вимагає тривалого залучення у складні ігрові системи. M2E природно інтегрується у щоденні рутини, потребуючи мінімальних додаткових зусиль понад звичайну фізичну активність.
Демографія користувачів: P2E орієнтована переважно на досвідчених гравців, що шукають монетизоване розваги. M2E приваблює фітнес-ентузіастів, тих, хто піклується про здоров’я, і випадкових учасників, які не цікавляться традиційною складністю ігор.
( Ключові відмінності
Базис заробітку: P2E винагороджує за віртуальні досягнення, що вимагають стратегічного мислення. M2E — за фізичний рух, відстежуваний через підключені пристрої.
Модель залучення: P2E потребує тривалого залучення у складні ігрові системи. M2E легко інтегрується у щоденні рутини, мінімізуючи додаткові зусилля.
Демографія користувачів: P2E орієнтована на досвідчених гравців, що шукають монетизоване розваги. M2E приваблює любителів фітнесу, тих, хто піклується про здоров’я, і випадкових учасників.
Економічна стабільність: P2E-системи ризикують девальвацією токенів через насичення ринку та відтік гравців. Сталий розвиток M2E значною мірою залежить від контролю інфляції токенів і постійного утримання гравців, незважаючи на зменшення новизни.
Обидві моделі стикаються з фундаментальними викликами у підтриманні довгострокової економічної життєздатності та масштабуванні користувацької бази по всьому світу.
Критичні виклики розвитку сектору M2E
Незважаючи на перспективне зростання, сектор move-to-earn стикається з суттєвими перешкодами, що загрожують довгостроковій стабільності та прибутковості.
Необмежені запаси токенів: Багато проектів M2E застосовують необмежену емісію токенів для своїх нагород. Токени GST у STEPN є прикладом такого ризику — необмежена емісія може заповнити ринки, швидко знецінюючи токени. Це інфляційний тиск безпосередньо зменшує реальну цінність нагород, знижуючи потенціал заробітку гравців і стимулюючи відмову від платформи.
Високі бар’єри входу: Багато проектів вимагають значних початкових інвестицій. Покупка NFT-кросівок у STEPN — приклад, коли гравці мають вкладати капітал перед початком заробітку. Це виключає зацікавлених учасників без вільних коштів для початкових витрат.
Обмеження масштабованості блокчейну: Швидке зростання користувачів навантажує базові мережі блокчейну. Затримки транзакцій і зростання комісій підривають системи нагородження у реальному часі, що важливо для задоволення досвіду гравців. Технічні обмеження стають все більш очевидними під час періодів підвищеного навантаження мережі.
Економічні структури, схожі на піраміди: Системи M2E часто мають характеристики, схожі на пірамідальні схеми, де ранні учасники отримують непропорційні нагороди за рахунок нових учасників. Після досягнення плато у залученні нових учасників модель заробітку руйнується, оскільки нові потоки не підтримують нагороди для вже існуючих.
Зниження новизни: Сектор M2E пережив бурхливе зростання під час бичачого ринку криптовалют 2021 року, коли добробут плюс заробіток були справжньою інновацією. Поточні цикли ринку демонструють зниження ентузіазму через застій у інноваціях і зменшення диференціації.
Нові розробки та майбутній напрям
Сектор move-to-earn продовжує розвиватися, незважаючи на короткострокові виклики. Декілька технологічних і дизайнерських інновацій пропонують перспективні напрямки для оживлення сектору.
Інтеграція доповненої реальності )AR( та віртуальної реальності )VR може суттєво підвищити залучення, перетворюючи буденні фізичні активності у захоплюючі інтерактивні досвіди. Складні системи моніторингу здоров’я обіцяють детальні фітнес-інсайти, що приваблює демографію, орієнтовану на здоров’я, поза криптоентузіастами.
Розробники все частіше досліджують багатоблокчейн-архітектури, розподіляючи проєкти між кількома ланцюгами для покращення масштабованості та зниження транзакційних витрат. Переробка токеноміки з акцентом на сталий розподіл нагород і збалансовану інфляцію має на меті стабілізувати економічні моделі, що зазнали критики у попередніх проєктах.
Ці технологічні здобутки свідчать, що ігри M2E, ймовірно, глибше інтегруються у масові фітнес-екосистеми та ігрові ландшафти. Однак інвестори та учасники повинні залишатися обережними щодо внутрішньої волатильності та невизначеності сталості, що залишаються у секторі, що розвивається.
Move-to-earn — це справжня інновація, яка поєднує особисте благополуччя з економікою криптовалют. Хоча значні виклики ще потрібно подолати, щоб досягти масового впровадження, сама ідея нагороджувати людську активність продовжує привертати інвестиції розробників і інтерес користувачів. Ті, хто розглядає участь, повинні ретельно оцінювати показники сталості конкретних проєктів і особисту толерантність до ризику перед вкладенням ресурсів.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Заробіток через рух: Повний посібник з ігор Move-to-Earn і чому вони мають значення
Перетин фітнесу та фінансів ніколи ще не був настільки очевидним. Гра (M2E) Move-to-Earn відображає революційний зсув у нашому уявленні про фізичну активність — перетворюючи кожен крок, пробіжку та тренування на потенційний заробіток у криптовалюті. На відміну від традиційних фітнес-додатків, які просто відстежують ваші рухи, платформи M2E використовують технологію блокчейн для створення прямого фінансового стимулу залишатися активним. Ваш смартфон стає інструментом для моніторингу здоров’я та збагачення.
Розуміння екосистеми M2E: понад просто ходьба
Гра Move-to-Earn базується на досить простому принципі: рух створює цінність. Основний механізм використовує датчики, вбудовані у смартфони та носимі пристрої, для моніторингу фізичних рухів. Ці дані потім перевіряються та назавжди записуються у блокчейн-реєстр, що гарантує прозорість і запобігає шахрайським заявам.
Цей сектор зазнав значного зростання. За останніми даними ринку, сумарна оцінка всіх токенів M2E досягла приблизно $700 мільйонів доларів наприкінці квітня 2024 року, і понад 30 різних проектів вже представлені на основних платформах для відстеження криптовалют. Це розширення відображає зростаючий інтерес у масовому сегменті до поєднання добробуту з накопиченням багатства.
Модель заробітку варіюється залежно від платформи, але зазвичай нагороди працюють на двох рівнях: миттєві внутрішньоігрові токени, зароблені через щоденні активності, та токени управління, які відкривають доступ до преміум-функцій або прав голосування. Гравці можуть накопичувати ці цифрові активи і або реінвестувати їх у екосистему гри, або конвертувати у торгівельні криптовалюти на основних біржах.
Механіка: як ваші кроки перетворюються у криптовалюту
Технічна інфраструктура, що підтримує ігри M2E, базується на кількох взаємопов’язаних компонентах. GPS-відстеження, датчики активності та монітори серцебиття збирають сирі дані про рух. Смарт-контракти — самовиконавчі програми на блокчейнах — автоматично перевіряють ці дані на предмет підозрілих шаблонів і запускають нагородження токенами для підтверджених учасників.
Різні платформи застосовують різні технологічні підходи. Деякі інтегруються з носимими пристроями, наприклад, смарт-годинниками для більш точної відстеження. Інші покладаються виключно на датчики смартфонів для доступності. Вибір між цими опціями безпосередньо впливає на досвід користувача та потенціал заробітку.
Двовалютна модель, поширена у дизайні M2E, виконує конкретні функції: utility-токени забезпечують внутрішньоігрові транзакції та купівлю активів, тоді як токени управління надають права участі у платформі. Це допомагає стабілізувати економічну динаміку та створює кілька джерел доходу для активних гравців.
Провідні проєкти M2E, що змінюють ландшафт фітнес-ігор
STEPN (GMT): Лідер ринку
STEPN має найбільшу присутність на ринку move-to-earn, незважаючи на значні коливання кількості користувачів. Працюючи на блокчейні Solana — обраний за швидкість транзакцій і мінімальні комісії — STEPN вимагає від гравців спершу придбати віртуальні NFT-кросівки, перш ніж почати заробляти.
Платформа функціонує у трьох режимах активності. Режим Solo нагороджує незалежну ходьбу, пробіжки або біг через токени Green Satoshi (GST). Марафонський режим дозволяє участь у віртуальних змаганнях спільноти. Інноваційний режим Background продовжує накопичувати кроки та генерувати токени навіть при мінімальній роботі додатку у фоновому режимі.
Останні новини включають значний розподіл 100 мільйонів токенів GMT у рамках airdrop для учасників спільноти після запуску функції STEPN FSL ID. Хоча кількість активних користувачів щомісяця знизилася з понад 700 000 до менше 35 000 між бичачим ринком 2021 року та квітнем 2024, STEPN зберігає найвищу ринкову капіталізацію серед усіх проектів M2E.
Поточні дані ринку: Токен GMT має ринкову капіталізацію $44.46 мільйонів і продовжує розвивати екосистему.
Sweat Economy (SWEAT): Доступність і масштаб
Sweat Economy вирізняється стратегією нижчого бар’єру входу. На відміну від проектів, що вимагають значних покупок NFT, ця платформа дозволяє почати заробляти одразу після завантаження мобільного додатку та початку фізичних активностей. Бекенд на базі блокчейну NEAR забезпечує масштабовану інфраструктуру для обробки мільйонів одночасних користувачів.
Проєкт досяг вражаючих масштабів. З понад 150 мільйонами зареєстрованих користувачів, що охоплюють як традиційні веб-платформи, так і Web3, Sweat Economy був найзавантажуванішим додатком для здоров’я та фітнесу у 2022 році. Платформа використовує складні алгоритми антифроду для підтвердження автентичності руху та впроваджує контрольовані темпи емісії токенів, щоб запобігти інфляції.
Поточні дані ринку: SWEAT має ринкову капіталізацію $10.61 мільйонів, що відображає її значну базу користувачів і ринкову адаптацію.
Step App (FITFI): Конкурент фітнесу на Avalanche
Працюючи на блокчейні Avalanche, Step App вводить токени KCAL як основний механізм нагородження. Гравці накопичують KCAL через щоденні фізичні активності та використовують ці токени для купівлі та оновлення цифрових кросівок (SNEAKs). Токен управління FITFI дозволяє ставити на стейкінг та брати участь у голосуваннях щодо рішень платформи.
Спільнота вже пройшла понад 1,4 мільярда кроків, отримавши понад 2,3 мільярда нагород у KCAL до квітня 2024 року. З активними гравцями з понад 100 країн, Step App закріпив значущу глобальну присутність.
Поточні дані ринку: FITFI торгується з ринковою капіталізацією $2.35 мільйонів.
Genopets (GENE): Гейміфікація та рух
Genopets унікально накладає традиційні механіки ігор на інфраструктуру M2E. Фізичні кроки перетворюються на Енергію, яка розвиває вашого цифрового супутника — створіння. Двовалютна система складається з GENE для транзакцій і управління, а також KI-токенів, зароблених через ігрові активності, включаючи бої створінь і управління середовищем.
Побудований на Solana, Genopets отримує переваги від характеристик продуктивності блокчейну, важливих для взаємодій у реальному часі. Колекція NFT Genesis Genopets зібрала понад 146 000 SOL у загальному обсязі торгівлі до квітня 2024.
Поточні дані ринку: GENE має ринкову капіталізацію $11 мільйонів.
Dotmoovs (MOOV): Інтеграція спортивного AI
Dotmoovs революціонізує move-to-earn, впроваджуючи аналіз продуктивності за допомогою штучного інтелекту. Замість просто нагороджувати обсяг руху, AI платформи оцінює вашу спортивну техніку за факторами, включаючи ритм, креативність і форму. Змагання між учасниками стають механізмом заробітку, а нагороди MOOV розподіляються за результатами змагань.
Платформа працює на інфраструктурі Polygon, що дозволяє низькозатратні транзакції і доступ до ширшої ліквідності. NFT, специфічні для виду спорту, слугують ключами для участі у спеціалізованих турнірах та ексклюзивних внутрішньоігрових предметах.
Поточні дані ринку: MOOV має ринкову капіталізацію $493.30 тисяч.
Walken (WLKN): Персонажно-орієнтований фітнес-ігровий досвід
Walken поєднує традиційний прогрес персонажів у грі з механікою move-to-earn через цифрових персонажів — CAthletes. Ваші щоденні кроки підсилюють здібності персонажа та участь у змаганнях у категоріях спринт, міський та марафон. Двовалютна структура включає токени WLKN для управління та нагороди GEM за активність.
Працюючи на Solana, Walken до квітня 2024 завантажили понад 1 мільйон разів у Google Play. Участь у лігах із високими нагородами дає можливість для мотивованих гравців отримувати високий дохід.
Поточні дані ринку: WLKN торгується з ринковою капіталізацією $3.3 мільйонів.
Rebase GG (IRL): Локаційна заробіток
Rebase GG вводить географічні елементи у move-to-earn через місцеві виклики та завдання навігації у реальному світі. Цей підхід перетворює фізичні вправи на дослідження, нагороджуючи гравців за відкриття нових локацій при збереженні фізичної активності. Токен IRL функціонує як механізм нагороди та внутрішньоігрова валюта.
З більш ніж 20 000 гравців, Rebase GG демонструє сильний потенціал у сегменті локаційних ігор.
Порівняння Move-to-Earn та Play-to-Earn моделей ігор
Блокчейн-ігровий ландшафт охоплює два різні парадигми заробітку, кожна з яких служить різним мотиваціям і типам активності. Розуміння їхніх відмінностей допомагає визначити, яка модель може підходити конкретним уподобанням.
Play-to-Earn (P2E) зосереджена на складній участі у віртуальних іграх. Такі ігри, як Axie Infinity і The Sandbox, вимагають стратегічної гри у захоплюючих цифрових світах. Успіх залежить від ігрових навичок, стратегічного розподілу ресурсів і розуміння ринку. Потенціал заробітку зростає з конкуренцією та інвестиціями у гру.
Move-to-Earn (M2E) демократизує заробіток, нагороджуючи найфундаментальнішу людську активність — рух. Заробіток здебільшого незалежний від ігрових навичок і безпосередньо залежить від тривалості та інтенсивності фізичної активності. Це приваблює випадкових учасників, тих, хто піклується про здоров’я, і новачків у криптовалюті.
Основні відмінності
База заробітку: P2E винагороджує за віртуальні досягнення, що вимагають стратегічного мислення. M2E компенсує реальні фізичні зусилля, відстежувані через підключені пристрої.
Модель залучення: P2E вимагає тривалого залучення у складні ігрові системи. M2E природно інтегрується у щоденні рутини, потребуючи мінімальних додаткових зусиль понад звичайну фізичну активність.
Демографія користувачів: P2E орієнтована переважно на досвідчених гравців, що шукають монетизоване розваги. M2E приваблює фітнес-ентузіастів, тих, хто піклується про здоров’я, і випадкових учасників, які не цікавляться традиційною складністю ігор.
( Ключові відмінності
Базис заробітку: P2E винагороджує за віртуальні досягнення, що вимагають стратегічного мислення. M2E — за фізичний рух, відстежуваний через підключені пристрої.
Модель залучення: P2E потребує тривалого залучення у складні ігрові системи. M2E легко інтегрується у щоденні рутини, мінімізуючи додаткові зусилля.
Демографія користувачів: P2E орієнтована на досвідчених гравців, що шукають монетизоване розваги. M2E приваблює любителів фітнесу, тих, хто піклується про здоров’я, і випадкових учасників.
Економічна стабільність: P2E-системи ризикують девальвацією токенів через насичення ринку та відтік гравців. Сталий розвиток M2E значною мірою залежить від контролю інфляції токенів і постійного утримання гравців, незважаючи на зменшення новизни.
Обидві моделі стикаються з фундаментальними викликами у підтриманні довгострокової економічної життєздатності та масштабуванні користувацької бази по всьому світу.
Критичні виклики розвитку сектору M2E
Незважаючи на перспективне зростання, сектор move-to-earn стикається з суттєвими перешкодами, що загрожують довгостроковій стабільності та прибутковості.
Необмежені запаси токенів: Багато проектів M2E застосовують необмежену емісію токенів для своїх нагород. Токени GST у STEPN є прикладом такого ризику — необмежена емісія може заповнити ринки, швидко знецінюючи токени. Це інфляційний тиск безпосередньо зменшує реальну цінність нагород, знижуючи потенціал заробітку гравців і стимулюючи відмову від платформи.
Високі бар’єри входу: Багато проектів вимагають значних початкових інвестицій. Покупка NFT-кросівок у STEPN — приклад, коли гравці мають вкладати капітал перед початком заробітку. Це виключає зацікавлених учасників без вільних коштів для початкових витрат.
Обмеження масштабованості блокчейну: Швидке зростання користувачів навантажує базові мережі блокчейну. Затримки транзакцій і зростання комісій підривають системи нагородження у реальному часі, що важливо для задоволення досвіду гравців. Технічні обмеження стають все більш очевидними під час періодів підвищеного навантаження мережі.
Економічні структури, схожі на піраміди: Системи M2E часто мають характеристики, схожі на пірамідальні схеми, де ранні учасники отримують непропорційні нагороди за рахунок нових учасників. Після досягнення плато у залученні нових учасників модель заробітку руйнується, оскільки нові потоки не підтримують нагороди для вже існуючих.
Зниження новизни: Сектор M2E пережив бурхливе зростання під час бичачого ринку криптовалют 2021 року, коли добробут плюс заробіток були справжньою інновацією. Поточні цикли ринку демонструють зниження ентузіазму через застій у інноваціях і зменшення диференціації.
Нові розробки та майбутній напрям
Сектор move-to-earn продовжує розвиватися, незважаючи на короткострокові виклики. Декілька технологічних і дизайнерських інновацій пропонують перспективні напрямки для оживлення сектору.
Інтеграція доповненої реальності )AR( та віртуальної реальності )VR може суттєво підвищити залучення, перетворюючи буденні фізичні активності у захоплюючі інтерактивні досвіди. Складні системи моніторингу здоров’я обіцяють детальні фітнес-інсайти, що приваблює демографію, орієнтовану на здоров’я, поза криптоентузіастами.
Розробники все частіше досліджують багатоблокчейн-архітектури, розподіляючи проєкти між кількома ланцюгами для покращення масштабованості та зниження транзакційних витрат. Переробка токеноміки з акцентом на сталий розподіл нагород і збалансовану інфляцію має на меті стабілізувати економічні моделі, що зазнали критики у попередніх проєктах.
Ці технологічні здобутки свідчать, що ігри M2E, ймовірно, глибше інтегруються у масові фітнес-екосистеми та ігрові ландшафти. Однак інвестори та учасники повинні залишатися обережними щодо внутрішньої волатильності та невизначеності сталості, що залишаються у секторі, що розвивається.
Move-to-earn — це справжня інновація, яка поєднує особисте благополуччя з економікою криптовалют. Хоча значні виклики ще потрібно подолати, щоб досягти масового впровадження, сама ідея нагороджувати людську активність продовжує привертати інвестиції розробників і інтерес користувачів. Ті, хто розглядає участь, повинні ретельно оцінювати показники сталості конкретних проєктів і особисту толерантність до ризику перед вкладенням ресурсів.