Уявіть собі заробляти криптовалюту з кожним кроком, який ви робите. Це обіцяє Move-to-Earn (M2E) ігровий формат — революційна ніша у блокчейн-іграх, яка перетворює ваші щоденні фізичні активності на цифрові активи. Чи то ви гуляєте з собакою, бігаєте або ходите в спортзал, платформи M2E відстежують ваші рухи за допомогою сенсорів смартфона і винагороджують вас токенами або NFT.
Розуміння механізму M2E: як ваш рух стає цінністю
Загалом, Move-to-Earn працює шляхом збору даних про вашу фізичну активність через GPS, акселерометри та інші технології відстеження. Після підтвердження у блокчейні ці рухи перетворюються на криптовалютні нагороди, пропорційні інтенсивності та тривалості вашої активності.
Процес виглядає так: спеціальні додатки моніторять ваші реальні рухи, підтверджують дані через інфраструктуру блокчейну і безпосередньо зараховують токени у ваш гаманець. На відміну від традиційних ігор, де нагороди залишаються у віртуальному світі, токени M2E мають реальну ринкову цінність — їх можна обмінювати на основних біржах або використовувати у ігрових екосистемах.
Цей сектор демонструє значне зростання. За даними CoinGecko, сумарна ринкова капіталізація токенів M2E наприкінці квітня 2024 року сягала $700 мільйонів###. CoinMarketCap наразі налічує понад 30 проектів Move-to-Earn, що свідчить про активний розвиток ринку та довіру інвесторів до механік поєднання фітнесу і фінансів.
Провідні платформи M2E у 2024 році: лідери ринку
( STEPN )GMT(: Піонер фітнесу, що досі лідирує за ринковою капіталізацією
STEPN започаткував рух M2E, створивши просту, але потужну модель: купуєш NFT-кросівки, ходиш/бігаєш/бігаєш, і отримуєш Green Satoshi Tokens )GST###. Платформа працює на блокчейні Solana, що забезпечує швидкість і мінімальні транзакційні витрати.
Складність гри виходить за межі простого підрахунку кроків. Гравці мають доступ до кількох режимів заробітку — режим Solo для звичайного відстеження активності, режим Марафон для віртуальних змагань і режим Background, який накопичує кроки навіть при мінімальній роботі додатку. Такий постійний механізм забезпечує безперервне накопичення цінності.
Поточна позиція на ринку: токен GMT компанії STEPN має ринкову капіталізацію у $44.59 мільйонів, зберігаючи статус найбільшого проекту M2E за оцінкою. Незважаючи на зниження активності користувачів з понад 700 000 щомісячних активних у пікові часи до приблизно 35 000 у квітні 2024 року, домінуюча позиція платформи підкреслює її вплив у секторі.
Архітектура токену використовує двосистемний підхід: GST відповідає за внутрішньоігрові транзакції та оновлення NFT, а GMT — за управління та доступ до преміум-функцій. Вбудований дефляційний механізм — спалювання токенів — допомагає протистояти інфляційним тискам, характерним для моделей з високими нагородами.
( Sweat Economy )SWEAT###: Доступність і сталість
Sweat Economy зруйнував бар’єри входу, дозволяючи користувачам почати заробляти одразу без необхідності купувати щось. Побудована на блокчейні NEAR, вона орієнтована на ефективність і економічність.
Токеноміка платформи демонструє продуманий дизайн. Замість необмеженого створення токенів, Sweat реалізує контрольовану систему регулювання складності, яка поступово зменшує темпи емісії. Такий дефляційний підхід теоретично підтримує довгострокову стабільність цінності.
З понад 150 мільйонами користувачів у web2 і web3 середовищах, Sweat Economy у 2022 році стала найзавантажуванішим додатком для здоров’я і фітнесу у світі. Її модель доступності — завантажити, пройтися, заробити — дуже приваблює аудиторію, що шукає початковий доступ до криптовалют.
Поточна позиція на ринку: токени SWEAT мають ринкову капіталізацію у $10.61 мільйонів, що відображає значну базу користувачів у порівнянні з кількістю власників токенів.
Step App створює складну фітнес-економіку на базі блокчейну Avalanche. Учасники заробляють KCAL-токени через фізичну активність, перетворюючи ці нагороди у торгівельні NFT-кросівки )SNEAKs###, що відкривають додатковий потенціал заробітку.
Двосистемна модель токенів розділяє функції: FITFI керує рішеннями протоколу і дозволяє ставити токени на стейкінг, а KCAL — як валюта за активність. Такий дизайн дозволяє складне економічне моделювання і багаторівневу взаємодію.
Показники свідчать про активне впровадження: понад 300 000 користувачів у 100+ країнах вже зробили понад 1,4 мільярда кроків і заробили 2,3 мільярда KCAL до квітня 2024 року. Це демонструє тривалу залученість користувачів.
Поточна позиція на ринку: токени FITFI торгуються з ринковою капіталізацією у $2.34 мільйонів, що свідчить про помірний, але зростаючий розвиток екосистеми.
( Genopets )GENE###: Там, де фітнес поєднується з еволюцією персонажів
Genopets перетворює формулу M2E у натхненний тамагочі досвід. Ваші кроки перетворюються у Енергію, яка живить еволюцію вашого цифрового супутника — створіння. Битви і управління середовищем додають захоплюючі шари до фітнес-основи.
Як провідна колекція NFT на Solana, Genopets використовує транзакційну ефективність блокчейну. Двосистемна модель GENE/KI керує управлінням і нагородами за гру, а NFT, що зображують Genopets і середовища, створюють постійну економічну цінність.
Загальний обсяг торгів за колекцію Genesis Genopets перевищив 146 000 SOL до квітня 2024 року, що свідчить про активний вторинний ринок і зацікавленість колекціонерів.
( dotmoovs )MOOV###: Спортивні змагання з штучним інтелектом
Dotmoovs вирізняється тим, що інтегрує штучний інтелект у модель M2E. Замість простого підрахунку кроків, платформа оцінює ваші спортивні рухи — аналізує ритм, техніку і креативність за допомогою відеоаналізу AI.
Основою залучення є пірінгові змагання. Перемагайте у матчах, отримуйте MOOV-токени і здобувайте спортспецифічні NFT, що відкривають доступ до преміум-турнірів і мерчу. Працює на Polygon, забезпечуючи швидкі і недорогі транзакції.
З понад 80 000 гравців у 190 країнах, що аналізують понад 41 000 відео і понад 340 годин відеоматеріалів, dotmoovs демонструє концепцію AI-підсиленого фітнес-геймінгу.
Поточна позиція на ринку: MOOV-токени мають ринкову капіталізацію у $494.40K, що є ранньою стадією розвитку.
( Walken )WLKN###: Персонажно-орієнтований фітнес-ігровий процес
Walken поєднує підрахунок кроків із розвитком персонажів через напарників CAThlete. Ваші щоденні кроки сприяють підсиленню персонажів і участі у турнірах. Мультидисциплінарні змагання — спринт, міські забіги, марафон — підтримують різноманітність активностей.
Понад 1 мільйон завантажень у Google Play свідчить про значний інтерес масової аудиторії. Двосистемна економіка WLKN і GEM підтримує участь у лігах і конкурентний заробіток.
( Rebase GG )IRL(: Гейміфікація руху на основі геолокації
Rebase GG впроваджує геолокаційний M2E, поєднуючи фізичні виклики з механікою підрахунку кроків. Відвідуйте конкретні реальні локації, виконуйте завдання, отримуйте IRL-токени — фактично гейміфікує міське дослідження.
Цей підхід відрізняє M2E від чисто фітнес-додатків, винагороджуючи взаємодію з навколишнім середовищем і відкриття, що приваблює авантюристів і поза традиційними любителями фітнесу.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: різна економіка, різні гравці
Блокчейн-ігрова екосистема має два основних моделі заробітку, кожна з яких орієнтована на різні мотивації користувачів:
Play-to-Earn )P2E( зосереджена на віртуальних середовищах. Гравці виконують складні ігрові завдання у цифрових світах — стратегують, б’ються, будують — щоб отримувати NFT і токени. Приклади — Axie Infinity і The Sandbox. Висококваліфіковані гравці можуть отримувати значний дохід, але це вимагає багато часу і стратегічного майстерності.
Move-to-Earn )M2E монетизує реальну фізичну активність. Не потрібно ігрового досвіду. Ваші ранкові пробіжки дають заробіток, що дорівнює тому, що отримує випадковий прогулянковий користувач — рівень зусиль важливий, навички — ні. Це демократизує доступ і приваблює фітнес-орієнтовану аудиторію, яка раніше не цікавилася іграми.
Фактор
Play-to-Earn
Move-to-Earn
Основна активність
Віртуальні ігрові завдання і стратегія
Відстеження фізичної активності
—
—
—
Залежність від навичок
Висока — стратегічне майстерність
Низька — зусилля замість навичок
—
—
—
Вхідні витрати
Часто значні — купівля NFT
Низькі або нульові у багатьох платформах
—
—
—
Щоденний час
2-8+ годин — типово
30-60 хвилин
—
—
—
Аудиторія
Гравці-ентузіасти, крипто-любителі
Фітнес-любителі, здоров’ясвідомі користувачі
—
—
—
Передбачуваність доходу
Волатильна, залежить від навичок
Стабільна, залежить від активності
—
—
—
Модель сталого розвитку
Залежить від постійних оновлень контенту
Залежить від дефляційної токеноміки
Ключові виклики, що загрожують сталості M2E
Сектор стикається з серйозними структурними перешкодами, які важливо враховувати інвесторам:
Інфляційна механіка токенів: Більшість платформ M2E безперервно створюють токени для винагороди гравців. Без зростання попиту їх цінність знижується. Токени GST у STEPN і подібні зазнають постійного розбавлення. Успішні проекти застосовують агресивне спалювання токенів — вилучаючи їх з обігу, — але це вимагає тонкої калібровки.
Високі витрати на старт: Бар’єри входу ускладнюють демократизацію. Спочатку STEPN вимагав від $300 до $2000 за NFT-кросівки. Це суперечить ідеї доступності і обмежує потенційний ринок.
Обмеження масштабованості блокчейну: M2E генерує багато мікротранзакцій — щодня фіксується мільйони кроків. Поточні мережі блокчейну не справляються з таким обсягом. Затримки і високі комісії знижують якість досвіду і зменшують заробітки.
Динаміка піраміди: Економіка M2E схожа на пірамідальні механізми. Ранні учасники заробляють багато, поки обсяг токенів низький. Зі входом нових гравців нагороди на одного зменшуються. Стале зростання можливе лише за реальним зовнішнім попитом, а не за новими учасниками.
Падіння утримання: Новизна заробітку через ходьбу зникає через 6-12 місяців без додаткових цікавих механік. Гравці потребують причин залишатися залученими, окрім накопичення токенів.
Майбутнє M2E: нові можливості та еволюція
Попри виклики, є ознаки, що M2E розвиватиметься, а не зникне:
Інтеграція розширеної реальності: AR і VR можуть перетворити звичайні прогулянки у захоплюючі пригоди. Уявіть собі походи з цифровими накладками або змагання у віртуальних перегонах під час реальних пробіжок — залучення зростає значно.
Складніші біометричні дані: Окрім підрахунку кроків, майбутні платформи будуть враховувати пульс, VO2 max, моніторинг сну і персональні рекомендації щодо здоров’я. Це створює справжню цінність для здоров’я, незалежно від токенів.
Мультиланцюгова взаємодія: Мережі M2E на різних блокчейнах дозволять переносити токени і отримувати нагороди у кількох платформах одночасно. Ваші кроки можуть приносити винагороди у трьох протоколах одночасно.
Інституційне впровадження: Корпоративні програми здоров’я і страхові компанії можуть інтегрувати механіки M2E, створюючи зовнішній попит. «Заробляйте знижки на страхові внески за підтверджену фізичну активність» — це створює сталу цінність.
Основні висновки для учасників M2E
Move-to-Earn — це справжня спроба поєднати фінансові стимули з поведінкою, що сприяє здоров’ю — новий ідейний підхід. Однак, зростання цінності токенів не має бути основним мотивом для участі. Сприймайте M2E як субсидований фітнес, а не як засіб заробітку.
Платформи, описані вище, демонструють різні підходи до сталості та залученості. Домінування бренду STEPN зберігається, незважаючи на зниження користувачів. Модель доступності Sweat Economy продовжує розширюватися. Step App і dotmoovs впроваджують технічні інновації.
Успіх у M2E вимагає сталого токеноміки, справжніх механік залучення понад заробіток і зовнішнього попиту. Слідкуйте за проектами, що впроваджують дефляційні механізми, диверсифіковані джерела доходу і глибокий ігровий процес.
Злиття фітнесу, ігор і децентралізованих фінансів залишається справді привабливим. З розвитком технологій і еволюцією економічних моделей роль M2E у сферах фітнесу і криптовалют значно зросте.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Перетворюємо кроки у криптовалюту: Повний посібник з екосистем ігор Move-to-Earn
Уявіть собі заробляти криптовалюту з кожним кроком, який ви робите. Це обіцяє Move-to-Earn (M2E) ігровий формат — революційна ніша у блокчейн-іграх, яка перетворює ваші щоденні фізичні активності на цифрові активи. Чи то ви гуляєте з собакою, бігаєте або ходите в спортзал, платформи M2E відстежують ваші рухи за допомогою сенсорів смартфона і винагороджують вас токенами або NFT.
Розуміння механізму M2E: як ваш рух стає цінністю
Загалом, Move-to-Earn працює шляхом збору даних про вашу фізичну активність через GPS, акселерометри та інші технології відстеження. Після підтвердження у блокчейні ці рухи перетворюються на криптовалютні нагороди, пропорційні інтенсивності та тривалості вашої активності.
Процес виглядає так: спеціальні додатки моніторять ваші реальні рухи, підтверджують дані через інфраструктуру блокчейну і безпосередньо зараховують токени у ваш гаманець. На відміну від традиційних ігор, де нагороди залишаються у віртуальному світі, токени M2E мають реальну ринкову цінність — їх можна обмінювати на основних біржах або використовувати у ігрових екосистемах.
Цей сектор демонструє значне зростання. За даними CoinGecko, сумарна ринкова капіталізація токенів M2E наприкінці квітня 2024 року сягала $700 мільйонів###. CoinMarketCap наразі налічує понад 30 проектів Move-to-Earn, що свідчить про активний розвиток ринку та довіру інвесторів до механік поєднання фітнесу і фінансів.
Провідні платформи M2E у 2024 році: лідери ринку
( STEPN )GMT(: Піонер фітнесу, що досі лідирує за ринковою капіталізацією
STEPN започаткував рух M2E, створивши просту, але потужну модель: купуєш NFT-кросівки, ходиш/бігаєш/бігаєш, і отримуєш Green Satoshi Tokens )GST###. Платформа працює на блокчейні Solana, що забезпечує швидкість і мінімальні транзакційні витрати.
Складність гри виходить за межі простого підрахунку кроків. Гравці мають доступ до кількох режимів заробітку — режим Solo для звичайного відстеження активності, режим Марафон для віртуальних змагань і режим Background, який накопичує кроки навіть при мінімальній роботі додатку. Такий постійний механізм забезпечує безперервне накопичення цінності.
Поточна позиція на ринку: токен GMT компанії STEPN має ринкову капіталізацію у $44.59 мільйонів, зберігаючи статус найбільшого проекту M2E за оцінкою. Незважаючи на зниження активності користувачів з понад 700 000 щомісячних активних у пікові часи до приблизно 35 000 у квітні 2024 року, домінуюча позиція платформи підкреслює її вплив у секторі.
Архітектура токену використовує двосистемний підхід: GST відповідає за внутрішньоігрові транзакції та оновлення NFT, а GMT — за управління та доступ до преміум-функцій. Вбудований дефляційний механізм — спалювання токенів — допомагає протистояти інфляційним тискам, характерним для моделей з високими нагородами.
( Sweat Economy )SWEAT###: Доступність і сталість
Sweat Economy зруйнував бар’єри входу, дозволяючи користувачам почати заробляти одразу без необхідності купувати щось. Побудована на блокчейні NEAR, вона орієнтована на ефективність і економічність.
Токеноміка платформи демонструє продуманий дизайн. Замість необмеженого створення токенів, Sweat реалізує контрольовану систему регулювання складності, яка поступово зменшує темпи емісії. Такий дефляційний підхід теоретично підтримує довгострокову стабільність цінності.
З понад 150 мільйонами користувачів у web2 і web3 середовищах, Sweat Economy у 2022 році стала найзавантажуванішим додатком для здоров’я і фітнесу у світі. Її модель доступності — завантажити, пройтися, заробити — дуже приваблює аудиторію, що шукає початковий доступ до криптовалют.
Поточна позиція на ринку: токени SWEAT мають ринкову капіталізацію у $10.61 мільйонів, що відображає значну базу користувачів у порівнянні з кількістю власників токенів.
( Step App )FITFI(: Децентралізована економіка фітнесу
Step App створює складну фітнес-економіку на базі блокчейну Avalanche. Учасники заробляють KCAL-токени через фізичну активність, перетворюючи ці нагороди у торгівельні NFT-кросівки )SNEAKs###, що відкривають додатковий потенціал заробітку.
Двосистемна модель токенів розділяє функції: FITFI керує рішеннями протоколу і дозволяє ставити токени на стейкінг, а KCAL — як валюта за активність. Такий дизайн дозволяє складне економічне моделювання і багаторівневу взаємодію.
Показники свідчать про активне впровадження: понад 300 000 користувачів у 100+ країнах вже зробили понад 1,4 мільярда кроків і заробили 2,3 мільярда KCAL до квітня 2024 року. Це демонструє тривалу залученість користувачів.
Поточна позиція на ринку: токени FITFI торгуються з ринковою капіталізацією у $2.34 мільйонів, що свідчить про помірний, але зростаючий розвиток екосистеми.
( Genopets )GENE###: Там, де фітнес поєднується з еволюцією персонажів
Genopets перетворює формулу M2E у натхненний тамагочі досвід. Ваші кроки перетворюються у Енергію, яка живить еволюцію вашого цифрового супутника — створіння. Битви і управління середовищем додають захоплюючі шари до фітнес-основи.
Як провідна колекція NFT на Solana, Genopets використовує транзакційну ефективність блокчейну. Двосистемна модель GENE/KI керує управлінням і нагородами за гру, а NFT, що зображують Genopets і середовища, створюють постійну економічну цінність.
Загальний обсяг торгів за колекцію Genesis Genopets перевищив 146 000 SOL до квітня 2024 року, що свідчить про активний вторинний ринок і зацікавленість колекціонерів.
( dotmoovs )MOOV###: Спортивні змагання з штучним інтелектом
Dotmoovs вирізняється тим, що інтегрує штучний інтелект у модель M2E. Замість простого підрахунку кроків, платформа оцінює ваші спортивні рухи — аналізує ритм, техніку і креативність за допомогою відеоаналізу AI.
Основою залучення є пірінгові змагання. Перемагайте у матчах, отримуйте MOOV-токени і здобувайте спортспецифічні NFT, що відкривають доступ до преміум-турнірів і мерчу. Працює на Polygon, забезпечуючи швидкі і недорогі транзакції.
З понад 80 000 гравців у 190 країнах, що аналізують понад 41 000 відео і понад 340 годин відеоматеріалів, dotmoovs демонструє концепцію AI-підсиленого фітнес-геймінгу.
Поточна позиція на ринку: MOOV-токени мають ринкову капіталізацію у $494.40K, що є ранньою стадією розвитку.
( Walken )WLKN###: Персонажно-орієнтований фітнес-ігровий процес
Walken поєднує підрахунок кроків із розвитком персонажів через напарників CAThlete. Ваші щоденні кроки сприяють підсиленню персонажів і участі у турнірах. Мультидисциплінарні змагання — спринт, міські забіги, марафон — підтримують різноманітність активностей.
Понад 1 мільйон завантажень у Google Play свідчить про значний інтерес масової аудиторії. Двосистемна економіка WLKN і GEM підтримує участь у лігах і конкурентний заробіток.
( Rebase GG )IRL(: Гейміфікація руху на основі геолокації
Rebase GG впроваджує геолокаційний M2E, поєднуючи фізичні виклики з механікою підрахунку кроків. Відвідуйте конкретні реальні локації, виконуйте завдання, отримуйте IRL-токени — фактично гейміфікує міське дослідження.
Цей підхід відрізняє M2E від чисто фітнес-додатків, винагороджуючи взаємодію з навколишнім середовищем і відкриття, що приваблює авантюристів і поза традиційними любителями фітнесу.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: різна економіка, різні гравці
Блокчейн-ігрова екосистема має два основних моделі заробітку, кожна з яких орієнтована на різні мотивації користувачів:
Play-to-Earn )P2E( зосереджена на віртуальних середовищах. Гравці виконують складні ігрові завдання у цифрових світах — стратегують, б’ються, будують — щоб отримувати NFT і токени. Приклади — Axie Infinity і The Sandbox. Висококваліфіковані гравці можуть отримувати значний дохід, але це вимагає багато часу і стратегічного майстерності.
Move-to-Earn )M2E монетизує реальну фізичну активність. Не потрібно ігрового досвіду. Ваші ранкові пробіжки дають заробіток, що дорівнює тому, що отримує випадковий прогулянковий користувач — рівень зусиль важливий, навички — ні. Це демократизує доступ і приваблює фітнес-орієнтовану аудиторію, яка раніше не цікавилася іграми.
Ключові виклики, що загрожують сталості M2E
Сектор стикається з серйозними структурними перешкодами, які важливо враховувати інвесторам:
Інфляційна механіка токенів: Більшість платформ M2E безперервно створюють токени для винагороди гравців. Без зростання попиту їх цінність знижується. Токени GST у STEPN і подібні зазнають постійного розбавлення. Успішні проекти застосовують агресивне спалювання токенів — вилучаючи їх з обігу, — але це вимагає тонкої калібровки.
Високі витрати на старт: Бар’єри входу ускладнюють демократизацію. Спочатку STEPN вимагав від $300 до $2000 за NFT-кросівки. Це суперечить ідеї доступності і обмежує потенційний ринок.
Обмеження масштабованості блокчейну: M2E генерує багато мікротранзакцій — щодня фіксується мільйони кроків. Поточні мережі блокчейну не справляються з таким обсягом. Затримки і високі комісії знижують якість досвіду і зменшують заробітки.
Динаміка піраміди: Економіка M2E схожа на пірамідальні механізми. Ранні учасники заробляють багато, поки обсяг токенів низький. Зі входом нових гравців нагороди на одного зменшуються. Стале зростання можливе лише за реальним зовнішнім попитом, а не за новими учасниками.
Падіння утримання: Новизна заробітку через ходьбу зникає через 6-12 місяців без додаткових цікавих механік. Гравці потребують причин залишатися залученими, окрім накопичення токенів.
Майбутнє M2E: нові можливості та еволюція
Попри виклики, є ознаки, що M2E розвиватиметься, а не зникне:
Інтеграція розширеної реальності: AR і VR можуть перетворити звичайні прогулянки у захоплюючі пригоди. Уявіть собі походи з цифровими накладками або змагання у віртуальних перегонах під час реальних пробіжок — залучення зростає значно.
Складніші біометричні дані: Окрім підрахунку кроків, майбутні платформи будуть враховувати пульс, VO2 max, моніторинг сну і персональні рекомендації щодо здоров’я. Це створює справжню цінність для здоров’я, незалежно від токенів.
Мультиланцюгова взаємодія: Мережі M2E на різних блокчейнах дозволять переносити токени і отримувати нагороди у кількох платформах одночасно. Ваші кроки можуть приносити винагороди у трьох протоколах одночасно.
Інституційне впровадження: Корпоративні програми здоров’я і страхові компанії можуть інтегрувати механіки M2E, створюючи зовнішній попит. «Заробляйте знижки на страхові внески за підтверджену фізичну активність» — це створює сталу цінність.
Основні висновки для учасників M2E
Move-to-Earn — це справжня спроба поєднати фінансові стимули з поведінкою, що сприяє здоров’ю — новий ідейний підхід. Однак, зростання цінності токенів не має бути основним мотивом для участі. Сприймайте M2E як субсидований фітнес, а не як засіб заробітку.
Платформи, описані вище, демонструють різні підходи до сталості та залученості. Домінування бренду STEPN зберігається, незважаючи на зниження користувачів. Модель доступності Sweat Economy продовжує розширюватися. Step App і dotmoovs впроваджують технічні інновації.
Успіх у M2E вимагає сталого токеноміки, справжніх механік залучення понад заробіток і зовнішнього попиту. Слідкуйте за проектами, що впроваджують дефляційні механізми, диверсифіковані джерела доходу і глибокий ігровий процес.
Злиття фітнесу, ігор і децентралізованих фінансів залишається справді привабливим. З розвитком технологій і еволюцією економічних моделей роль M2E у сферах фітнесу і криптовалют значно зросте.