Перетворюємо кроки у криптовалюту: Повний посібник з екосистем ігор Move-to-Earn

Уявіть собі заробляти криптовалюту з кожним кроком, який ви робите. Це обіцяє Move-to-Earn (M2E) ігровий формат — революційна ніша у блокчейн-іграх, яка перетворює ваші щоденні фізичні активності на цифрові активи. Чи то ви гуляєте з собакою, бігаєте або ходите в спортзал, платформи M2E відстежують ваші рухи за допомогою сенсорів смартфона і винагороджують вас токенами або NFT.

Розуміння механізму M2E: як ваш рух стає цінністю

Загалом, Move-to-Earn працює шляхом збору даних про вашу фізичну активність через GPS, акселерометри та інші технології відстеження. Після підтвердження у блокчейні ці рухи перетворюються на криптовалютні нагороди, пропорційні інтенсивності та тривалості вашої активності.

Процес виглядає так: спеціальні додатки моніторять ваші реальні рухи, підтверджують дані через інфраструктуру блокчейну і безпосередньо зараховують токени у ваш гаманець. На відміну від традиційних ігор, де нагороди залишаються у віртуальному світі, токени M2E мають реальну ринкову цінність — їх можна обмінювати на основних біржах або використовувати у ігрових екосистемах.

Цей сектор демонструє значне зростання. За даними CoinGecko, сумарна ринкова капіталізація токенів M2E наприкінці квітня 2024 року сягала $700 мільйонів###. CoinMarketCap наразі налічує понад 30 проектів Move-to-Earn, що свідчить про активний розвиток ринку та довіру інвесторів до механік поєднання фітнесу і фінансів.

Провідні платформи M2E у 2024 році: лідери ринку

( STEPN )GMT(: Піонер фітнесу, що досі лідирує за ринковою капіталізацією

STEPN започаткував рух M2E, створивши просту, але потужну модель: купуєш NFT-кросівки, ходиш/бігаєш/бігаєш, і отримуєш Green Satoshi Tokens )GST###. Платформа працює на блокчейні Solana, що забезпечує швидкість і мінімальні транзакційні витрати.

Складність гри виходить за межі простого підрахунку кроків. Гравці мають доступ до кількох режимів заробітку — режим Solo для звичайного відстеження активності, режим Марафон для віртуальних змагань і режим Background, який накопичує кроки навіть при мінімальній роботі додатку. Такий постійний механізм забезпечує безперервне накопичення цінності.

Поточна позиція на ринку: токен GMT компанії STEPN має ринкову капіталізацію у $44.59 мільйонів, зберігаючи статус найбільшого проекту M2E за оцінкою. Незважаючи на зниження активності користувачів з понад 700 000 щомісячних активних у пікові часи до приблизно 35 000 у квітні 2024 року, домінуюча позиція платформи підкреслює її вплив у секторі.

Архітектура токену використовує двосистемний підхід: GST відповідає за внутрішньоігрові транзакції та оновлення NFT, а GMT — за управління та доступ до преміум-функцій. Вбудований дефляційний механізм — спалювання токенів — допомагає протистояти інфляційним тискам, характерним для моделей з високими нагородами.

( Sweat Economy )SWEAT###: Доступність і сталість

Sweat Economy зруйнував бар’єри входу, дозволяючи користувачам почати заробляти одразу без необхідності купувати щось. Побудована на блокчейні NEAR, вона орієнтована на ефективність і економічність.

Токеноміка платформи демонструє продуманий дизайн. Замість необмеженого створення токенів, Sweat реалізує контрольовану систему регулювання складності, яка поступово зменшує темпи емісії. Такий дефляційний підхід теоретично підтримує довгострокову стабільність цінності.

З понад 150 мільйонами користувачів у web2 і web3 середовищах, Sweat Economy у 2022 році стала найзавантажуванішим додатком для здоров’я і фітнесу у світі. Її модель доступності — завантажити, пройтися, заробити — дуже приваблює аудиторію, що шукає початковий доступ до криптовалют.

Поточна позиція на ринку: токени SWEAT мають ринкову капіталізацію у $10.61 мільйонів, що відображає значну базу користувачів у порівнянні з кількістю власників токенів.

( Step App )FITFI(: Децентралізована економіка фітнесу

Step App створює складну фітнес-економіку на базі блокчейну Avalanche. Учасники заробляють KCAL-токени через фізичну активність, перетворюючи ці нагороди у торгівельні NFT-кросівки )SNEAKs###, що відкривають додатковий потенціал заробітку.

Двосистемна модель токенів розділяє функції: FITFI керує рішеннями протоколу і дозволяє ставити токени на стейкінг, а KCAL — як валюта за активність. Такий дизайн дозволяє складне економічне моделювання і багаторівневу взаємодію.

Показники свідчать про активне впровадження: понад 300 000 користувачів у 100+ країнах вже зробили понад 1,4 мільярда кроків і заробили 2,3 мільярда KCAL до квітня 2024 року. Це демонструє тривалу залученість користувачів.

Поточна позиція на ринку: токени FITFI торгуються з ринковою капіталізацією у $2.34 мільйонів, що свідчить про помірний, але зростаючий розвиток екосистеми.

( Genopets )GENE###: Там, де фітнес поєднується з еволюцією персонажів

Genopets перетворює формулу M2E у натхненний тамагочі досвід. Ваші кроки перетворюються у Енергію, яка живить еволюцію вашого цифрового супутника — створіння. Битви і управління середовищем додають захоплюючі шари до фітнес-основи.

Як провідна колекція NFT на Solana, Genopets використовує транзакційну ефективність блокчейну. Двосистемна модель GENE/KI керує управлінням і нагородами за гру, а NFT, що зображують Genopets і середовища, створюють постійну економічну цінність.

Загальний обсяг торгів за колекцію Genesis Genopets перевищив 146 000 SOL до квітня 2024 року, що свідчить про активний вторинний ринок і зацікавленість колекціонерів.

( dotmoovs )MOOV###: Спортивні змагання з штучним інтелектом

Dotmoovs вирізняється тим, що інтегрує штучний інтелект у модель M2E. Замість простого підрахунку кроків, платформа оцінює ваші спортивні рухи — аналізує ритм, техніку і креативність за допомогою відеоаналізу AI.

Основою залучення є пірінгові змагання. Перемагайте у матчах, отримуйте MOOV-токени і здобувайте спортспецифічні NFT, що відкривають доступ до преміум-турнірів і мерчу. Працює на Polygon, забезпечуючи швидкі і недорогі транзакції.

З понад 80 000 гравців у 190 країнах, що аналізують понад 41 000 відео і понад 340 годин відеоматеріалів, dotmoovs демонструє концепцію AI-підсиленого фітнес-геймінгу.

Поточна позиція на ринку: MOOV-токени мають ринкову капіталізацію у $494.40K, що є ранньою стадією розвитку.

( Walken )WLKN###: Персонажно-орієнтований фітнес-ігровий процес

Walken поєднує підрахунок кроків із розвитком персонажів через напарників CAThlete. Ваші щоденні кроки сприяють підсиленню персонажів і участі у турнірах. Мультидисциплінарні змагання — спринт, міські забіги, марафон — підтримують різноманітність активностей.

Понад 1 мільйон завантажень у Google Play свідчить про значний інтерес масової аудиторії. Двосистемна економіка WLKN і GEM підтримує участь у лігах і конкурентний заробіток.

( Rebase GG )IRL(: Гейміфікація руху на основі геолокації

Rebase GG впроваджує геолокаційний M2E, поєднуючи фізичні виклики з механікою підрахунку кроків. Відвідуйте конкретні реальні локації, виконуйте завдання, отримуйте IRL-токени — фактично гейміфікує міське дослідження.

Цей підхід відрізняє M2E від чисто фітнес-додатків, винагороджуючи взаємодію з навколишнім середовищем і відкриття, що приваблює авантюристів і поза традиційними любителями фітнесу.

Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: різна економіка, різні гравці

Блокчейн-ігрова екосистема має два основних моделі заробітку, кожна з яких орієнтована на різні мотивації користувачів:

Play-to-Earn )P2E( зосереджена на віртуальних середовищах. Гравці виконують складні ігрові завдання у цифрових світах — стратегують, б’ються, будують — щоб отримувати NFT і токени. Приклади — Axie Infinity і The Sandbox. Висококваліфіковані гравці можуть отримувати значний дохід, але це вимагає багато часу і стратегічного майстерності.

Move-to-Earn )M2E монетизує реальну фізичну активність. Не потрібно ігрового досвіду. Ваші ранкові пробіжки дають заробіток, що дорівнює тому, що отримує випадковий прогулянковий користувач — рівень зусиль важливий, навички — ні. Це демократизує доступ і приваблює фітнес-орієнтовану аудиторію, яка раніше не цікавилася іграми.

Фактор Play-to-Earn Move-to-Earn
Основна активність Віртуальні ігрові завдання і стратегія Відстеження фізичної активності
Залежність від навичок Висока — стратегічне майстерність Низька — зусилля замість навичок
Вхідні витрати Часто значні — купівля NFT Низькі або нульові у багатьох платформах
Щоденний час 2-8+ годин — типово 30-60 хвилин
Аудиторія Гравці-ентузіасти, крипто-любителі Фітнес-любителі, здоров’ясвідомі користувачі
Передбачуваність доходу Волатильна, залежить від навичок Стабільна, залежить від активності
Модель сталого розвитку Залежить від постійних оновлень контенту Залежить від дефляційної токеноміки

Ключові виклики, що загрожують сталості M2E

Сектор стикається з серйозними структурними перешкодами, які важливо враховувати інвесторам:

Інфляційна механіка токенів: Більшість платформ M2E безперервно створюють токени для винагороди гравців. Без зростання попиту їх цінність знижується. Токени GST у STEPN і подібні зазнають постійного розбавлення. Успішні проекти застосовують агресивне спалювання токенів — вилучаючи їх з обігу, — але це вимагає тонкої калібровки.

Високі витрати на старт: Бар’єри входу ускладнюють демократизацію. Спочатку STEPN вимагав від $300 до $2000 за NFT-кросівки. Це суперечить ідеї доступності і обмежує потенційний ринок.

Обмеження масштабованості блокчейну: M2E генерує багато мікротранзакцій — щодня фіксується мільйони кроків. Поточні мережі блокчейну не справляються з таким обсягом. Затримки і високі комісії знижують якість досвіду і зменшують заробітки.

Динаміка піраміди: Економіка M2E схожа на пірамідальні механізми. Ранні учасники заробляють багато, поки обсяг токенів низький. Зі входом нових гравців нагороди на одного зменшуються. Стале зростання можливе лише за реальним зовнішнім попитом, а не за новими учасниками.

Падіння утримання: Новизна заробітку через ходьбу зникає через 6-12 місяців без додаткових цікавих механік. Гравці потребують причин залишатися залученими, окрім накопичення токенів.

Майбутнє M2E: нові можливості та еволюція

Попри виклики, є ознаки, що M2E розвиватиметься, а не зникне:

Інтеграція розширеної реальності: AR і VR можуть перетворити звичайні прогулянки у захоплюючі пригоди. Уявіть собі походи з цифровими накладками або змагання у віртуальних перегонах під час реальних пробіжок — залучення зростає значно.

Складніші біометричні дані: Окрім підрахунку кроків, майбутні платформи будуть враховувати пульс, VO2 max, моніторинг сну і персональні рекомендації щодо здоров’я. Це створює справжню цінність для здоров’я, незалежно від токенів.

Мультиланцюгова взаємодія: Мережі M2E на різних блокчейнах дозволять переносити токени і отримувати нагороди у кількох платформах одночасно. Ваші кроки можуть приносити винагороди у трьох протоколах одночасно.

Інституційне впровадження: Корпоративні програми здоров’я і страхові компанії можуть інтегрувати механіки M2E, створюючи зовнішній попит. «Заробляйте знижки на страхові внески за підтверджену фізичну активність» — це створює сталу цінність.

Основні висновки для учасників M2E

Move-to-Earn — це справжня спроба поєднати фінансові стимули з поведінкою, що сприяє здоров’ю — новий ідейний підхід. Однак, зростання цінності токенів не має бути основним мотивом для участі. Сприймайте M2E як субсидований фітнес, а не як засіб заробітку.

Платформи, описані вище, демонструють різні підходи до сталості та залученості. Домінування бренду STEPN зберігається, незважаючи на зниження користувачів. Модель доступності Sweat Economy продовжує розширюватися. Step App і dotmoovs впроваджують технічні інновації.

Успіх у M2E вимагає сталого токеноміки, справжніх механік залучення понад заробіток і зовнішнього попиту. Слідкуйте за проектами, що впроваджують дефляційні механізми, диверсифіковані джерела доходу і глибокий ігровий процес.

Злиття фітнесу, ігор і децентралізованих фінансів залишається справді привабливим. З розвитком технологій і еволюцією економічних моделей роль M2E у сферах фітнесу і криптовалют значно зросте.

MOVE-0,02%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити