Ваш посібник з переїзду та заробітку: найкращі ігри M2E, що революціонізують криптовалютні нагороди

Ходьба ніколи не була такою вигідною. Геймінг Move-to-Earn поєднує технології блокчейн із щоденною фізичною активністю, перетворюючи ваші щоденні кроки на цифрову валюту. На відміну від традиційних ігор, платформи M2E винагороджують вас просто за рух — будь то біг, прогулянка або тренування в залі. Це перетин фітнесу та фінансів змінює уявлення людей про стимули для здоров’я.

Розуміння Move-to-Earn: де фітнес зустрічається з блокчейном

Move-to-Earn представляє нову еволюцію у секторі GameFi, використовуючи блокчейн для монетизації фізичної активності. Концепція проста: ваш смартфон або носимий пристрій відстежує вашу активність, ці рухи записуються у блокчейн, і ви отримуєте криптовалюту або NFT у відповідь. Це створює підтверджуваний, прозорий запис ваших фізичних досягнень і водночас винагороджує вас фінансово.

Ринок M2E значно зріс. На кінець 2024 року сектор має ринкову капіталізацію близько $700 мільйонів доларів, з понад 30 активними проектами, що представлені на основних трекінгових платформах. Це зростання відображає зростаючий попит користувачів, які прагнуть поєднати цілі щодо добробуту з потенціалом заробітку.

Механіка проста: датчики на вашому пристрої фіксують дані про рух, технології блокчейн їх підтверджують, а токени надходять у ваш гаманець. Популярні платформи, такі як STEPN, вимагають купівлі віртуальних NFT кросівок перед початком заробітку, тоді як інші, наприклад Sweatcoin, дозволяють почати просто з завантаження додатку. Ця гнучкість привабила мільйони учасників по всьому світу.

Топ-проекти M2E, на які варто звернути увагу

STEPN (GMT): Лідер ринку

STEPN домінує у просторі Move-to-Earn за ринковою оцінкою. Працює на Solana, ця платформа винагороджує користувачів, які ходять, бігають або бігають через її GPS-залежний додаток. Двокомпонентна система токенів поєднує Green Satoshi Tokens (GST) для транзакцій у грі з Green Metaverse Token (GMT) для управління та преміум-функцій.

Цифри говорять самі за себе: GMT-токен STEPN має ринкову капіталізацію близько $44.43 мільйонів. Гравці накопичують кроки, які перетворюються у заробіток, а режим фону дозволяє накопичувати токени навіть під час пасивної роботи додатку. Механізм спалювання токенів допомагає контролювати інфляційний тиск.

Незважаючи на зниження з 700 000 активних користувачів на місяць у піковий період до близько 35 000 наприкінці 2024 року, STEPN залишається важковаговиком сектору, демонструючи важливість усталених проектів навіть під час ринкових корекцій.

Sweat Economy (SWEAT): Масовий попит

Побудована на NEAR-блокчейні, Sweat Economy робить акцент на доступності та сталості. Платформа має понад 150 мільйонів користувачів у веб2 та веб3 екосистемах і у 2022 році була найзавантажуванішим додатком для здоров’я та фітнесу.

Що відрізняє Sweat Economy — це її нульовий бар’єр входу — завантажте і починайте заробляти. Контрольована модель емісії запобігає неконтрольованій інфляції, поступово зменшуючи темпи випуску токенів. Поточна ринкова капіталізація становить $10.59 мільйонів, що відображає її значну базу користувачів і потенціал для прийняття.

Step App (FITFI): Фітнес-чемпіон Avalanche

Step App працює на Avalanche і генерує токени KCAL через фізичну активність. Двокомпонентна система поєднує FITFI для управління та KCAL як нагороду за гру, створюючи кілька шляхів заробітку через стейкінг, торгівлю NFT та участь у фітнесі.

Показники користувачів вражають: понад 300 000 гравців у 100+ країнах накопичили 1,4 мільярда кроків і заробили 2,3 мільярда KCAL. З ринковою капіталізацією $2.33 мільйонів, Step App демонструє стабільний потенціал зростання.

Genopets (GENE): Унікальна пропозиція Solana

Genopets поєднує механіку move-to-earn із традиційними елементами ігор на Solana. Ваші кроки перетворюються на Енергію, яка еволюціонує і зміцнює вашого цифрового компаньйона — Genopet. Екосистема підтримує GENE-токени для управління та KI-токени, які заробляються через бої у грі та управління середовищем.

Колекція NFT Genesis Genopets досягла понад 146 000 SOL у обсязі торгів за все час, що свідчить про активний вторинний ринок і інвестиції користувачів у довгострокову перспективу платформи.

dotmoovs (MOOV): Конкуренція з штучним інтелектом

dotmoovs вводить елементи змагання, використовуючи штучний інтелект для оцінки спортивних виступів — аналізуючи креативність, ритм і техніку у матчах між рівними. Працює на Polygon, платформа пропонує низькі транзакційні витрати і підтримує стандарти ERC-20 та BEP-20.

Платформа обслуговує понад 80 000 гравців у 190 країнах, проаналізувавши понад 41 000 спортивних відео загальною тривалістю понад 340 годин. Ринкова капіталізація у $493.30K відображає активну, зростаючу спільноту, орієнтовану на спортивний інтерес.

Walken (WLKN): Платформа на Solana з персонажами

Walken перетворює кроки у внутрішньоігрову валюту, яку використовують для підвищення рівня вашого персонажа CAThlete у спринті, міському режимі та марафонських змаганнях. Двокомпонентна система токенів включає WLKN для управління та GEMs, які заробляються через активність, створюючи простий спосіб заробітку через змагальні ліги та оновлення персонажів.

З понад 1 мільйоном завантажень у Google Play станом на середину 2024 року, Walken демонструє сильний імпульс залучення користувачів. Інноваційні опції налаштування NFT безпосередньо пов’язані з ширшим криптоекономічним простором.

Rebase GG (IRL): Інновації на основі локації

Rebase GG додає географічні елементи до Move-to-Earn, інтегруючи реальну навігацію та виклики на основі місцезнаходження. Такий підхід приваблює користувачів поза межами традиційних ентузіастів фітнесу — тих, хто цікавиться дослідженнями і відкриттями, одночасно заробляючи IRL-токени.

Платформа обслуговує понад 20 000 гравців і позиціонує себе як унікальний варіант у просторі M2E з особливими механіками гри, пов’язаними із фізичним дослідженням.

Play-to-Earn проти Move-to-Earn: у чому різниця

Обидві моделі P2E і M2E використовують блокчейн і NFT, але орієнтовані на принципово різну поведінку користувачів. Ігри Play-to-Earn, такі як Axie Infinity і The Sandbox, вимагають участі у віртуальних середовищах, що потребує стратегічного мислення і довгострокової участі в екосистемі. Заробіток базується на досягненнях у грі, розвитку навичок і зростанні активів.

Платформи Move-to-Earn, навпаки, винагороджують реальну фізичну активність із мінімальним рівнем ігрової складності. Це робить їх більш доступними для широкої аудиторії — ентузіастів фітнесу і випадкових користувачів, які отримують нагороди за просту прогулянку.

Механізми винагороди: P2E прив’язане до віртуальних досягнень і ринкової вартості активів, тоді як M2E пропонує більш передбачувані нагороди на основі об’єктивних фізичних показників.

Аудиторія: P2E орієнтоване на традиційних геймерів, що шукають монетизоване розваги. M2E спрямоване на тих, хто цінує здоров’я і хоче отримувати нагороди без складних ігрових зобов’язань.

Економічні моделі: P2E залежить від постійного поповнення контенту і зростання користувачів. M2E вимагає механізмів спалювання токенів для зменшення інфляційного тиску через високий рівень виплат.

Бар’єри для входу: P2E часто вимагає значних навичок і початкових інвестицій у NFT. M2E зазвичай дозволяє безкоштовний старт із можливістю платних функцій для підвищення нагород.

Основні виклики платформ Move-to-Earn

Сектор M2E розквітнув під час бичачого ринку 2021 року, але важко підтримувати імпульс, оскільки новизна зменшується і темпи інновацій сповільнюються. Деякі структурні ризики вимагають уваги інвесторів і користувачів:

Необмежена емісія токенів: Проекти, такі як STEPN із GST, мають необмежену емісію, що створює постійний інфляційний тиск. Коли створення токенів перевищує попит, нагороди втрачають реальну купівельну спроможність, що може призвести до відтоку користувачів.

Вартість входу: Обов’язкові покупки NFT перед початком заробітку виключають потенційних гравців. Вимога купівлі кросівок у STEPN, хоча і приносить дохід, обмежує доступність для тих, у кого є вільні кошти.

Масштабованість блокчейну: З розширенням бази користувачів зростає навантаження на мережі. Погіршення продуктивності під час пікових навантажень підриває досвід реального часу, що важливо для утримання користувачів.

Пірамідальні схеми: Системи M2E часто залежать від притоку нових користувачів для фінансування виплат раннім учасникам. Це створює проблеми сталості, особливо при зупинці зростання або його зворотному русі.

Довгострокова залученість: Підтримувати інтерес гравців без суттєвих інновацій у геймплеї важко. Елементи гейміфікації мають постійно розвиватися, щоб уникнути монотонності і відтоку.

Що далі для геймінгу Move-to-Earn

Майбутнє сектору залежить від технологічного прогресу і вдосконалення економічних моделей. Інтеграція доповненої реальності та віртуальної реальності може перетворити фізичну активність у більш захоплюючий і захоплюючий досвід. Покращені можливості моніторингу здоров’я нададуть користувачам детальніше уявлення про фітнес, окрім простого підрахунку кроків.

Розгортання мульти-блокчейн і вдосконалене проектування токеноміки пропонують рішення для концентраційних ризиків і проблем інфляції. Міжплатформна взаємодія може дозволити користувачам використовувати активність у кількох екосистемах, збільшуючи потенціал заробітку і залучення до платформи.

Злиття технологій охорони здоров’я, блокчейн-інфраструктури і геймплейних механік позиціонує M2E як постійну категорію у крипто і фітнесі. Успіх залежить від вирішення питань сталості, зберігаючи при цьому доступність і простоту, що приваблювали користувачів спочатку.

Геймінг Move-to-Earn — це справжня інновація у монетизації щоденної активності, але учасники повинні підходити до цих платформ з реалістичними очікуваннями щодо волатильності, сталості та довгострокового потенціалу заробітку. Поєднання технологічного прогресу і вдосконалених економічних моделей свідчить про те, що сектор продовжить еволюціонувати, залучаючи як ентузіастів здоров’я, так і криптоучасників, що шукають альтернативні механізми заробітку.

GAMES-1,49%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити