Фінансування Web3 ігор знизилося на 55% у порівнянні з минулим роком, оскільки Web2.5 GameFi просувається вперед

Джерело: CryptoTale Оригінальна назва: Фінансування Web3 ігор знизилось на 55% у порівнянні з минулим роком, оскільки прогресує Web2.5 GameFi Оригінальне посилання: https://cryptotale.org/web3-game-funding-drops-55-yoy-as-web2-5-gamefi-advances/ Блокчейн-ігри увійшли у 2025 рік з певним оптимізмом, але настрій швидко змінився, оскільки фінансування по всьому сектору висохло. Потоки капіталу, які колись допомагали десяткам студій залишатися на плаву, зменшилися більш ніж на 55% порівняно з минулим роком.

Цифри розповідають ту ж саму історію у більш гострій деталізації: приблизно $147 мільйонів доларів надійшло у першому кварталі, половина цієї суми — у другому, коротке відновлення на $129 мільйонів у третьому кварталі, а потім майже мовчазне завершення року. У міру виснаження казначейських резервів зменшувалися й терміни реалізації проектів, і багато команд були змушені переоцінювати свої плани під тиском.

Web3 game funding data from Delphi Digital

Графіки токенів відображали той самий спад. Ціни на основні ігрові активи знизилися до двоцифрових втрат від своїх максимумів, знищуючи резерви, на які покладалися багато розробників. Спад залишив кілька студій без фінансової підтримки і прискорив серію закриттів, які вже почалися раніше в році.

Спад фінансування сильно вдарив по GameFi

Вплив спершу відчувся на проектах Web3-ігор, побудованих навколо токен-циклів. Дані ринку оцінюють загальну капіталізацію ігрових токенів близько $6.1 мільярда, але ця цифра приховує масштаб окремих падінь.

GALA знизилася на 82% у порівнянні з минулим роком, Sandbox — на 79%, а Immutable — на 83%. Кожне падіння мало наслідки: операції сповільнилися, підтримуючі команди скоротилися, а ранні партнери відступили.

Метрики утримання користувачів додали ще один рівень напруги. Багато ігор втратили близько 60% своїх гравців за місяць, що зумовлено ботами та активністю, спрямованою на отримання нагород, а не на залучених користувачів. Інфляційні моделі стимулювали швидкий заробіток і ще швидкий вихід.

Внаслідок цього, до кінця другого кварталу понад 300 ігрових децентралізованих додатків було закрито. Довгострокова аналітична платформа DappRadar також припинила свою діяльність, завершивши семирічний період роботи у цій сфері. Загалом, сегмент GameFi став дедалі більш виснаженим, з меншим капіталом, меншою кількістю гравців і зменшеною довірою.

Студії Web2.5 рухаються інакше, і стабільніше

Поки цей сегмент ринку скоротився, інша група розробників працювала з меншою увагою та меншими збуреннями. Студії Web2.5, ті, що використовують блокчейн як інфраструктуру, а не як фронтальний продукт, зберігали більш стабільну траєкторію.

Їхні здобутки були не гучними, але послідовними. Команди, такі як Fumb Games, Mythical Games і екосистема Wemix від Wemade, продовжували випускати оновлення та отримувати значний дохід.

Їхня стратегія була практичною: тримати блокчейн за лаштунками, покладатися на знайомий дизайн і будувати навколо надійної монетизації. Інструменти власності, спрощені платежі та кілька добре обраних функцій блокчейну підтримували геймплей, а не визначали його.

Такий підхід пом’якшив криву навчання для гравців. Без спекуляцій на токенах або складного onboarding-у ігри працювали ближче до традиційних моделей, що дозволяло їм більш ефективно утримувати та монетизувати користувачів. Результат став яснішим з прогресом року.

Платежі та стабільні монети змінюють механіку

Стабільні монети додали імпульсу цій зміні. Їх передбачувана вартість і широка доступність допомогли студіям оптимізувати мікроплатежі, здійснювати міждержавні покупки і створювати системи нагород без ризику коливань цін.

З урахуванням того, що багато ігор обслуговують глобальну аудиторію, покращення у потоках платежів було помітним. Деякі традиційні бренди також почали тестувати ці рамки. FIFA відмовилася від свого попереднього партнера з блокчейну і запустила FIFA Rivals на мережі Avalanche.

Запуск гри привів інших основних партнерів у цю сферу, сигналізуючи про більш обережний підхід до інтеграції блокчейну, орієнтований на платежі та інфраструктуру, а не на спекуляції.

Ця тенденція свідчить, що встановлені компанії більш готові експериментувати, коли блокчейн відіграє підтримуючу роль, а не є основою токен-центричної економіки.

Формується перезавантаження ринку

Незважаючи на скорочення фінансування, активність у сфері блокчейн-ігор не зникла. Звіти показують близько 4.66 мільйонів щоденних активних гаманців у третьому кварталі, що свідчить про те, що значна аудиторія продовжує взаємодіяти з іграми, що підтримуються блокчейном.

Що змінилося — це поведінка інвесторів. Капітал слідував за студіями з більш чітким залученням користувачів, стабільнішим утриманням і меншим рівнем спекуляцій. Загалом, цей період можна охарактеризувати як перезавантаження, а не відступ.

Проекти Web3, залежні від циклів стимулювання, боролися за темпами, тоді як студії Web2.5, що використовують блокчейн як тиху утиліту, рухалися вперед протягом усього року. Сектор став більш обґрунтованим, але й більш реалістичним, сформованим справжньою залученістю та доходами, а не швидкими циклами, що раніше його визначали.

GALA-3,19%
SAND-4,07%
IMX-4,47%
RADAR0,77%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ForkMastervip
· 12-30 12:51
55% падіння, команда проекту справді грає роль. Web2.5 — це справжній шлях, а ті чисті блокчейн-ігри вже давно мали б зневіритися.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RamenDeFiSurvivorvip
· 12-30 12:51
Засмучений, 55%... Чи це традиційні ігрові компанії маскують під пенсійне забезпечення?
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeGazervip
· 12-30 12:48
Фінансування знизилося на 55%, і все ще смієте називати це оптимізмом? Посміятися можна, ось і сучасний стан Web3 ігор
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchrodingerAirdropvip
· 12-30 12:47
Фінансування так стрімко знижується? Потрібно швидко сісти на Web2.5
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHuntressvip
· 12-30 12:40
55% зниження, дані показують, що традиційна модель Web3 ігри вже важко фінансувати. Головне — подивитися, як Web2.5 зможе прорватися, чи проводили ви перевірку фону проекту? Історичні дані свідчать, що такі трансформаційні проекти легко натрапити на проблеми.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SighingCashiervip
· 12-30 12:32
55% безпосередньо обірвалося? Наскільки жахливо має бути, щоб так впасти Web2.5 — це справжній вихід, чисті блокчейн-ігри давно мали зійти з арени Фінансування виглядає так погано, чи ще хтось наважиться увійти в цю галузь Здається, Web3-ігри ще не знайшли ту "її"
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xOverleveragedvip
· 12-30 12:29
Фінансування впало на 55%, чи це так різко? Сподівався, що ціна криптовалюти зросте і буде краще.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити