2026年Web3 ігровий ринок може зустріти новий етап досліджень. За даними галузі, Axie Infinity планує посилити інновації, скоригувати існуючі механізми ризику для адаптації до змін ринку. Одночасно команда проекту Illuvium розробляє новий режим «ризик для заробітку» — механізм смертельного бою (deathmatch), прагнучи підвищити залученість користувачів через високоризикові, високорезультативні ігрові механіки.
Варто звернути увагу, що відомий фахівець у сфері Web3 Yat Siu висловив свою думку щодо поточного політичного середовища та перспектив ринку, вважаючи, що зміни зовнішнього політичного клімату можуть створити нові можливості для розвитку галузі. Загалом у галузі вважають, що стратегічні коригування цих проектів відображають перехід Web3-ігор від ранніх моделей play-to-earn до більш різноманітних і конкурентних механізмів, спрямованих на довгострокове утримання користувачів та здорову екосистему.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
3
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SeeYouInFourYears
· 5год тому
Привіт, ще один раунд оновлення режиму "зрізання цибулі"? Deathmatch звучить жорстко, але чи зможуть гаманці гравців витримати?
Переглянути оригіналвідповісти на0
GreenCandleCollector
· 5год тому
Смертельна арена звучить захопливо, але чи зможе вона справді утримати людей?
---
Axie знову змінює механізми, чи зможе цього разу повернутися на вершину або знову залишитися на дні...
---
Високий ризик — високий дохід, кажуть гарно, але в кінцевому підсумку гроші з кишень звичайних інвесторів знову йдуть у чиїсь кишені
---
Ой, можливо, цього разу все справді буде інакше, політика змінюється — і можливості з’являються
---
Зачекайте, коли запуститься смертельна арена Illuvium? Спершу подивимося, що буде
---
Play-to-earn вбивало ігри, тепер змінюють на режим змагань? Мрії гарні, але посміємося
---
Відчувається, що 2026 рік стане справжнім випробуванням для Web3 ігор, раніше все було просто експериментами
---
Yat Siu знову починає, кожного разу, коли змінюється політика, він говорить про можливості, і ті, хто заробляє — так і кажуть
---
Навіть якщо механізми й будуть інноваційними, потрібні реальні користувачі, інакше все марно
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVHunter
· 5год тому
Високий ризик — високий дохід? Цей трюк я знаю занадто добре, по суті, це просто оптимізація кривої втрати користувачів. Механізм Deathmatch здається крутим, але де справжній арбітражний потенціал — у чистильних ордерах у mempool, саме вони є золотим родовищем.
2026年Web3 ігровий ринок може зустріти новий етап досліджень. За даними галузі, Axie Infinity планує посилити інновації, скоригувати існуючі механізми ризику для адаптації до змін ринку. Одночасно команда проекту Illuvium розробляє новий режим «ризик для заробітку» — механізм смертельного бою (deathmatch), прагнучи підвищити залученість користувачів через високоризикові, високорезультативні ігрові механіки.
Варто звернути увагу, що відомий фахівець у сфері Web3 Yat Siu висловив свою думку щодо поточного політичного середовища та перспектив ринку, вважаючи, що зміни зовнішнього політичного клімату можуть створити нові можливості для розвитку галузі. Загалом у галузі вважають, що стратегічні коригування цих проектів відображають перехід Web3-ігор від ранніх моделей play-to-earn до більш різноманітних і конкурентних механізмів, спрямованих на довгострокове утримання користувачів та здорову екосистему.