Багато проблем у проектів ланцюгових ігор полягає не у геймплеї, а у короткому життєвому циклі активів — після випуску та продажу подальшого розвитку не відбувається. Ідея @alturax@ полягає у створенні ігрових активів у вигляді модулів, що можуть підтримуватися у довгостроковій перспективі, а не у вигляді одноразових предметів.
Вона дозволяє розробникам оновлювати стан активів без необхідності переродження, наприклад, через зміни сезонів, балансування або запуск нових геймплейних механік — все це може безпосередньо впливати на вже існуючі NFT. Для студії це означає подовження життєвого циклу активів, а не створення нових товарів, що розмивають цінність для старих гравців.
Для гравців переваги також очевидні: активи, отримані на ранніх етапах, не застарівають через оновлення версій, а можуть еволюціонувати разом із грою. Така послідовність стимулює гравців залишатися довше.
@alturax@ по суті створює контрольовану систему для найризикованішої частини Web3 ігор — активів і економіки. Це не для розповіді історій, а для того, щоб проєкти могли працювати довго, стабільно та стійко.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Багато проблем у проектів ланцюгових ігор полягає не у геймплеї, а у короткому життєвому циклі активів — після випуску та продажу подальшого розвитку не відбувається. Ідея @alturax@ полягає у створенні ігрових активів у вигляді модулів, що можуть підтримуватися у довгостроковій перспективі, а не у вигляді одноразових предметів.
Вона дозволяє розробникам оновлювати стан активів без необхідності переродження, наприклад, через зміни сезонів, балансування або запуск нових геймплейних механік — все це може безпосередньо впливати на вже існуючі NFT. Для студії це означає подовження життєвого циклу активів, а не створення нових товарів, що розмивають цінність для старих гравців.
Для гравців переваги також очевидні: активи, отримані на ранніх етапах, не застарівають через оновлення версій, а можуть еволюціонувати разом із грою. Така послідовність стимулює гравців залишатися довше.
@alturax@ по суті створює контрольовану систему для найризикованішої частини Web3 ігор — активів і економіки. Це не для розповіді історій, а для того, щоб проєкти могли працювати довго, стабільно та стійко.