Спостерігаючи за високою взаємодією у постах протягом деякого часу, виявлено кілька очевидних закономірностей.
Перелік проектів та навчальні матеріали стабільно показують хороші результати, наприклад, огляди проектів a16z без випуску токенів, оцінки аірдропів 2026 року — такі пости зазвичай отримують кілька сотень лайків і десятки репостів. Цей тип контенту, оскільки він агрегує інформацію, викликає бажання користувачів брати участь у дискусіях і ділитися.
Розіграші та бонусні активності — найактивніші. Наприклад, пост, пов’язаний з розіграшем KFC, набрав 475 лайків, що свідчить про те, що такі мотиваційні матеріали природно привертають трафік.
Обмін даними та інструментами також дуже популярні. Інструменти даних Polymarket, рейтинги гаманців екосистеми Base — такі корисні матеріали, оскільки вони практично застосовні, і рівень залученості користувачів особливо високий.
Загалом, високовзаємодійний контент зазвичай має три характеристики: або є агрегатором інформації (знижує пошукові витрати користувачів), або орієнтований на мотивацію (розіграші та бонуси), або має сильний інструментальний характер (можна одразу використовувати). Створюючи контент у Web3-спільноті, слід зосередитися на цих напрямках — взаємодія зазвичай буде досить високою.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
9
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
StableGeniusDegen
· 8год тому
Розіграш дійсно є паролем трафіку, 475 лайків — це вже занадто
Збір інформації > інструменти > мотивація, запам’ятайте
З’ясуйте, чого хочуть користувачі, і створюйте контент — і виграєте
Якщо здається, що пости з вигодами завжди можуть бути популярними?
Корисний контент ніколи не вийде з моди, головне — щоб це були справжні цінності
Кейс з KFC трохи дивний, хто б міг подумати, що Web3 можна так використовувати
Збірний контент робиться найзручніше, економить час і має взаємодію
Обмін інструментами дійсно крутий, готовий до використання — це абсолют
Що стосується мотивації... я бачив занадто багато шахрайських схем
Ця теорія проста і груба, але дійсно працює
Обмеження трафіку через розіграші очевидне, рано чи пізно настане втома
У епоху інформаційної нерівності, зведений контент — це ключ
Дані про ранжування гаманців я кожного разу перекладаю, без цього не обійтися
Міцність інструментів — це довгостроковий шлях, а вигоди — лише тимчасове задоволення
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHunter007
· 01-10 17:57
Ну так, дійсно, той конкурс з 475 лайками я теж бачив, прямо взлетіло
Агрегація інформації найстабільніша, не потрібно самим копати дані
Утилітарні інструменти найпрактичніші, беруш та користуєшся, хто ж такого не любить
Ей, така логіка дійсно без недоліків, виглядає треба слідкувати за трендом і робити контент агрегації
Конкурси — це завжди топ, людська природа ж
Polymarket той дійсно клевий, дані прозорі та зручно користуватися
Відчуває, що контент-творення — це всього кілька схем, оволодій ними — практично не впадеш
Питання в наполегливості, мало хто може стабільно випускати такий контент
Проте як ця теорія спрацює на просування малих монет
Контент із пільгами від природи привабливий, логічно
Контент агрегації — це бізнес зниження вартості пошуку
Відчуває, що хто вчепиться за пароль трафіку, той і переможе
Хм, виглядає треба більше розкопувати забувані корисні інструменти та ділитися ними
Переглянути оригіналвідповісти на0
Blockblind
· 01-10 17:55
Інформаційна агрегація + мотивація + інструменти — три головні прийоми, які не підводять, ця комбінація дійсно класна
Говорячи просто, потрібно бути корисним, інакше ніхто тебе не помітить
Оцінка аірдропів — саме те, що найбільше не вистачає, це зручно
Розіграші завжди залишаються королем взаємодії, тут нема чого додати
Засиджуватися з інструментами — найефективніше, повернення користувачів найвищі
Переглянути оригіналвідповісти на0
AltcoinMarathoner
· 01-10 17:54
Чесно кажучи, агрегаційний підхід — це де починається справжній марафон... наприклад, на 20-й милі, всі втомилися від розкиданої інформації. Люди просто хочуть отримати чекліст, чесно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
UnruggableChad
· 01-10 17:53
Розіграш 475 лайків — це справжній бій, людська природа така, що безкоштовне завжди перемагає
Оцінки аірдропів я зазвичай зберігаю, щоб не довелося кожен раз шукати самостійно
Інструменти дійсно круті, корисні речі швидко поширюються, набагато краще за порожні слова
Збір інформації — майже ніколи не підводить, це і є накопичення
Тому, не потрібно все ускладнювати, достатньо щось реальне
Ця схема по суті зменшує витрати користувача на прийняття рішення
Пости про поєднання вигод і даних мають бути найпопулярнішими, таких ще не бачив
Чому навчальні матеріали такі стабільні? Тому що є попит
Лінь шукати — це хвороба Web3-спільноти, потрібні ті, хто підсумовує
Я бачив той KFC, напевно, і репости не менше
Зміст для збору інформації природно має соціальні властивості, легко викликає обговорення
Корисний контент завжди популярний, це істина
Розіграші справді — це ключ до трафіку, але довгострокової популярності не тримають
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xLostKey
· 01-10 17:51
卧槽,KFC抽奖475 лайків? Це занадто неймовірно, я маю швидко зберегти
Збір інформації дійсно крутий, щоб не довелося самостійно шукати півдня
Інструментальні засоби — це справжній шлях, лише те, що можна одразу використовувати, варто поширювати
Розіграш — це природно приваблює людей, немає що казати
Зачекайте, хіба наступного року не плануємо перейти до створення такого роду контенту?
Здається, потрібно йти цими трьома шляхами, інших варіантів немає
Чому ніхто не піднімає питання вартості трафіку?
Збір інформації — найнадійніший спосіб, ризики мінімальні
Що стосується інструментів для роботи з даними, я особливо згоден, якщо корисно — люди будуть ділитися
Переваги завжди притаманні людській природі, вампірство
До речі, головне — це здатність до виконання
Цю методологію можна застосовувати на будь-якому ланцюжку, вона універсальна
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVictim
· 01-10 17:42
Інформаційна агрегація + заохочення + інструменти, зосередьтеся на цих трьох основних принципах, і веб3-контент не буде таким складним
---
Розіграш справді крутий, один KFC отримав 475 лайків, у наш час ключ до трафіку — це просто халява
---
Тому по суті це зниження витрат користувачів на прийняття рішень, списоковий контент ніколи не вийде з моди
---
Інструментальні корисні матеріали дійсно популярні, вони набагато корисніші за довгі пояснення
---
Найприбутковішим є контент, що поєднує воду та практичність, тому всі займаються оцінкою аірдропів
---
Розгадка в тому, що основними рушіями є інформаційний асортимент і безкоштовність
---
Що стосується заохочень, я вважаю, що потрібно поєднувати їх із відчуттям дефіциту, інакше це перетвориться на спам
Переглянути оригіналвідповісти на0
RektRecorder
· 01-10 17:40
Нічого собі, розіграш справді крутий, що означає 475 лайків... Не дивно, що всі хочуть займатися благодійністю
Цей підхід до агрегації інформації дійсно популярний, щоб уникнути необхідності самостійно розбиратися з проектами
Ця формула добре підсумована, наступного разу зроблю пост за цим принципом
Чому так популярно ділитися інструментами, все ж таки всі лінуються самі шукати дані
Дійсно, Web3 потрібно триматися цих трьох основних принципів, щоб прорватися крізь рамки
Я найменше розумію розіграші, чому так багато людей туди лізуть
Огляд проектів з стабільним доходом — кожен хоче його позначити як закладку, мабуть
Здається, це зменшення коефіцієнта тертя, тоді користувачі й будуть активні
Кожного разу корисні інструменти вибухають, видно, що всі думають, як заробити
Ця логіка дійсно проницна, але все ж потрібно дивитися на якість контенту
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTFreezer
· 01-10 17:27
Такий аналіз має сенс, але я вважаю, що найважливішим є частина з розіграшами, справді один запуск — і все вибухає.
Знову ж таки, хто не любить безкоштовно отримати щось?
Збір інформації дійсно економить час, але дивитися на це щодня трохи набридло.
Що стосується інструментів, я їх часто використовую, просто ті, хто перекидає, не божеволіють так з розіграшами.
Здається, що в кінці кінців все зводиться до мотивації вигідою.
Зрозумів, наступного разу потрібно подумати, як зробити якісь бонуси.
Дані дійсно цікаві для деяких, але кількість взаємодій не відповідає очікуванням.
Лише корисна інформація недостатня, потрібно мати привабливість.
Цей підсумок хороший, але я вважаю, що потрібно додати пункт «Рівень дискусійності теми».
Спостерігаючи за високою взаємодією у постах протягом деякого часу, виявлено кілька очевидних закономірностей.
Перелік проектів та навчальні матеріали стабільно показують хороші результати, наприклад, огляди проектів a16z без випуску токенів, оцінки аірдропів 2026 року — такі пости зазвичай отримують кілька сотень лайків і десятки репостів. Цей тип контенту, оскільки він агрегує інформацію, викликає бажання користувачів брати участь у дискусіях і ділитися.
Розіграші та бонусні активності — найактивніші. Наприклад, пост, пов’язаний з розіграшем KFC, набрав 475 лайків, що свідчить про те, що такі мотиваційні матеріали природно привертають трафік.
Обмін даними та інструментами також дуже популярні. Інструменти даних Polymarket, рейтинги гаманців екосистеми Base — такі корисні матеріали, оскільки вони практично застосовні, і рівень залученості користувачів особливо високий.
Загалом, високовзаємодійний контент зазвичай має три характеристики: або є агрегатором інформації (знижує пошукові витрати користувачів), або орієнтований на мотивацію (розіграші та бонуси), або має сильний інструментальний характер (можна одразу використовувати). Створюючи контент у Web3-спільноті, слід зосередитися на цих напрямках — взаємодія зазвичай буде досить високою.