#Trust Wallet安全事件 Побачив цю подію від Ubisoft, перша думка, яка прийшла в голову — це Mt.Gox 2014 року. Тоді ми теж пережили подібне відчуття безсилля — платформа була атакована, значні активи зникли ні з чим, офіційно обіцяли відновити дані, але в підсумку? Потрібно було роки, щоб частково повернути їх.
Цього разу хакери без розбору розпорошили 20 мільярдів R6 токенів серед гравців, з вигляду це схоже на бенкет "зловити овечку", але по суті — це повний крах системної довіри. Вартість у 13,3 мільйона доларів миттєво зникла у повітрі, Ubisoft має зробити не лише технічне відновлення, а й знову побудувати цю розірвану ланку довіри. Головне питання — чи зможуть вони повністю відкотити все?
Я бачив у цьому колі занадто багато випадків, коли "обіцяне відкотити" в кінцевому підсумку перетворювалося на "часткове виправлення". Щоразу були постраждалі, щоразу хтось залишався без нічого. Відмінність у тому, що цього разу йдеться про централізовану ігрову платформу, а не децентралізовану біржу, технічні можливості Ubisoft і здатність компенсувати користувачам набагато сильніші, але саме це і показує глибшу проблему — навіть великі публічні компанії мають крихкі захисні лінії безпеки.
Якщо навіть такі провідні компанії можуть бути зламані так легко, то що казати про малі та середні платформи? Саме тому ми тоді наполягали на самостійному управлінні приватними ключами і зберіганні в холодних гаманцях офлайн. Не через недовіру до платформи, а тому, що історія раз за разом доводить — єдина, кому можна довіряти, — це самі собі.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
#Trust Wallet安全事件 Побачив цю подію від Ubisoft, перша думка, яка прийшла в голову — це Mt.Gox 2014 року. Тоді ми теж пережили подібне відчуття безсилля — платформа була атакована, значні активи зникли ні з чим, офіційно обіцяли відновити дані, але в підсумку? Потрібно було роки, щоб частково повернути їх.
Цього разу хакери без розбору розпорошили 20 мільярдів R6 токенів серед гравців, з вигляду це схоже на бенкет "зловити овечку", але по суті — це повний крах системної довіри. Вартість у 13,3 мільйона доларів миттєво зникла у повітрі, Ubisoft має зробити не лише технічне відновлення, а й знову побудувати цю розірвану ланку довіри. Головне питання — чи зможуть вони повністю відкотити все?
Я бачив у цьому колі занадто багато випадків, коли "обіцяне відкотити" в кінцевому підсумку перетворювалося на "часткове виправлення". Щоразу були постраждалі, щоразу хтось залишався без нічого. Відмінність у тому, що цього разу йдеться про централізовану ігрову платформу, а не децентралізовану біржу, технічні можливості Ubisoft і здатність компенсувати користувачам набагато сильніші, але саме це і показує глибшу проблему — навіть великі публічні компанії мають крихкі захисні лінії безпеки.
Якщо навіть такі провідні компанії можуть бути зламані так легко, то що казати про малі та середні платформи? Саме тому ми тоді наполягали на самостійному управлінні приватними ключами і зберіганні в холодних гаманцях офлайн. Не через недовіру до платформи, а тому, що історія раз за разом доводить — єдина, кому можна довіряти, — це самі собі.